大家好,今天给大家带来新版本奥拉夫的出装符文,有着乱斗高额buff的奥拉夫在更新之后强度飙升,来看一下新版本奥拉夫在外服乱斗的胜率表现。
12.8版本奥拉夫胜率(白金及白金以上玩家数据)
12.9版本奥拉夫胜率(白金及白金以上玩家数据)
奥拉夫从12.8老版本的50.06%胜率直升到了64.90%胜率,稳坐乱斗胜率第一宝座,可见这次更新对奥拉夫在乱斗的提升有多大。
胜率高不仅代表这个英雄强度很高,更是说明他在不同阵容中都能有很好的发挥,以我这几天随到奥拉夫的经验来说,队友有强开团手段或控制技能是最好的,团战开起来进去追着后排砍就能很轻松的获胜,而哪怕是在缺少控制,毫无配合的阵容,奥拉夫坚持到装备成型都很有机会carry游戏,这也是奥拉夫能保持如此高胜率的原因。
近期改动
12.9版本:
具体数值改动文字很多,大家可以去官网看,我概括一下主要机制的改动。
被动:把w的生命偷取效果移到了被动上。
Q:最近投掷距离增加,新增了破甲效果,捡到斧子不能像以前一样无限q了,每三秒内最多投掷一次,间隔时间受技能急速影响。
W:开启时新增了一个护盾,护盾量受益于已损失生命值的百分比,在30%血量时达到最大值。现在w可以重置普攻,能够aw瞬间a出两下。
R:r技能开启期间大招被动提供的双抗不再失去,这个改动玩起来特别舒服,之前奥拉夫一开大双抗减少二三十点就会脆很多。R技能持续时间从6s减少到3s,用平a和e技能打到英雄会延长2.5s持续时间,可以无限持续。
平衡性增益
平衡性增益
奥拉夫造成105%常规伤害,受到95%常规伤害,治疗效率为120%。新版奥拉夫仍然沿用着老版奥拉夫的buff,导致他以64.90%的夸张胜率霸占胜率排行第一位。
召唤师技能
闪现雪球
适合奥拉夫的技能组合有闪现雪球、闪现疾跑和疾跑雪球,这三种带法胜率相近,可以根据队友阵容和个人喜好来带,队友控制少带雪球好一些,控制多、开团足的时候可以不带雪球。
出装介绍
神话装胜率及出场率
奥拉夫大多数情况下会出渴血,配合120%的治疗效率buff相当好用,对面远程脆皮英雄特别多的时候再考虑挺近。
渴血挺近
渴血挺近的出装基本一样,只有神话装备的区别。
奥拉夫对装备的抉择主要在饮魔刀和冰甲这两件装备上,冰甲会拖慢死舞的节奏,死舞对奥拉夫的提升太大了,冰甲又在上个版本被削弱了一些,一般不推荐出冰甲,在对面近战多的时候再考虑这件装备。
饮魔刀在对面ap伤害多的时候再出比较好,因为奥拉夫能享受到绿甲的25%治疗和护盾增益效果,绿甲还有450点生命值,配合上w持续作战能力更强,饮魔刀可以在对面ap爆发伤害高或ap英雄多的时候补出。
核心装备是渴血和死舞,然后再补一件魔抗装(魔抗装和死舞可根据对面阵容更换出装顺序),剩下两件装备从反甲、黑切、兰顿等装备中选择,没出饮魔刀的话最后一件可以出血手。血手虽然现在比较拉胯,还是很适合奥拉夫的,30%生命值以下时触发的巨额护盾能让奥拉夫用渴血和吸血回复大量生命值,坚持到下个w冷却好。而且奥拉夫更新之后增加了基础攻击力,满级有148点攻击力,最后一件做出血手时就可以提供59点攻击力,还是挺不错的。
对面远程英雄多的时候出门装选择守护者号角来前期抗压,其余时候可以出守护者战锤或者直接做渴血小件加速装备成型。鞋子选择护甲鞋或水银鞋,奥拉夫大招免控,在对面小技能控制实在太多的时候再出水银鞋。
技能加点主q副e或主q副w,主q副e伤害最高,方便去切后排,w改版之后也有了副w的玩法,对面近战多肉搏频繁的时候可以考虑。
符文选择
征服者
奥拉夫几乎都会带征服者,叠的又快收益又高。
这版本奥拉夫增加了成长法力值,减少了q技能前期的耗蓝,而且奥拉夫e技能也不耗蓝,一般是不太缺蓝的,没有必要点出气定神闲。
副系选择很多,比较稳定的就是点出绿色系的双复苏配合120%的治疗增益来增加续航能力,或者点启迪系的神奇之鞋和行进速率,机动性更强。阵容前期强也可以选择红色系的寻宝猎人来加快装备成型。
玩法小技巧
奥拉夫大招初始时间只有3s,非常容易就断掉了,尽量在能e到人的范围内再开大。
一级w的cd有16s,前中期一次团战一般只能开出一次w技能,w的护盾量主要取决于损失生命值,一级w的基础护盾量只有十点,血量高的时候开收益极低,尽量等到半血以下再开w。
w现在可以重置普攻,可以aw打出两次普攻。
奥拉夫这版本真的很强,打远程多的阵容时也不像诺手等笨重英雄一样那么难受,而且12.8和12.9版本都没有乱斗平衡性改动,下次更新很可能对奥拉夫以及乌鸦进行削弱,推荐大家趁着英雄还很强的时候玩一玩。
最后祝大家快乐乱斗,页页连胜!#极地大乱斗#