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可以看出, 夏商周便是本期【大神有妙招】的主题啦!给我们讲解这一主线剧本的,则是一位新人—— 关山月。
有请关小哥出场,向王上们介绍下自己~
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关山月:初次见面,幸甚至哉,在下关山月,三尺微命,一介书生。无路请缨,等终军之弱冠;有怀投笔,慕诗仙之长风。今日与大家相逢,愿如钟期,不能奏一曲流水相送,但献上一点浅见,望有所裨益。
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哇!是位相当有文采的大神呢~云梦已经星星眼表示崇拜(✪▽✪),下面一起进入关山月的主场吧!
(友情提示:以下内容仅代表作者个人看法,不代表官方观点哦!)
天官赐福,全面玩转《夏商周》 BY关山月
一、走进夏商周
想必我们都曾听闻武王伐纣的史实,而今,我们重回三千年前,集结虎贲强军,誓师会盟,共伐殷商,与商军大战于牧野,以正义之师敌七十万大军,替天行道,匡扶人间。
在《无悔华夏》,我们或许可以见识不一样的周,不一样的 商……或是一个野心勃勃、崇尚武力的周、亦或是一个从善如流、上善若水的商。而在这一场浩荡征战中,武王魂归,承武王之志,我们行动核心无外乎其二:承天命,卜龟甲。这便是游戏中玩法:天命机制与占卜。
二、何为天命?
天命,语出《书·盘庚上》:“先王有服,恪谨天命。” 故天命机制作为夏商周的核心玩法,将决定国家的走向,玩家需要提高天命来获得增益,反之失去天命就会导致国力下降、难度上升,可以说, 天命值的高低将贯穿游戏始终。
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那么天命值对我们有何影响?常天命值的变动,会影响国家居民数量,兵甲数量,战力高低(增加/降低我国战力,增加/降低敌国战力),其次,无论是正面或是负面效应,都是可以不断叠加的,让我们把握天命,藏器于身,待时而动!
三、何为占卜?
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占卜有吉有凶,吉者可改天换命,可受天官赐福,占卜需要特殊资源【醴】。在占卜界面,我们通过消耗醴可以体验到不同占卜,比如增加粮食、天命的 【农业】【年岁】;增加金钱、天命的 【祭祀】【使令】【鱼跃】;改变民心的 【既雨】【浓雾】【获鱼】;改变人口、天命的 【人口】【月食】;以及特殊资源的 【迁徒】【田猎】【病疾】和进攻占卜中的 【征伐】【伐祭】【夺城】【施威】等,进行占卜,解锁更多占卜内容!
我们可以通过政策,建筑产出,占领城市之后的特殊资源获得醴。
特殊占卜
【风雷】:成功可招募雷震子
【入梦】:成功可招募姜尚
【红光】:成功可招募哪吒
进攻占卜【夺女】;成功可招募获得妲己。注意选择的时候选择正向结果。
四、时代名臣
推荐两个独具时代特色的名臣: 妲己,雷震子。
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第二个政策,【摘星台】。摘星台,循环政策,加腐化加威望, 进可配合【魅惑】,提升威望,召开有利会盟,退可满足采集文物需要的腐化条件。
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但是 注意高腐化和高军心,会出现醉生梦死和兵变,醉生梦死我们可以通过正确处理加以避免,但兵变需要我们注意控制军心。这里还有一个效果就是,其他势力处在高腐化的情况下,容易兵变,城市自治,那我们便是运筹帷幄之中,决胜千里之外。
其次推荐比较万能的名臣:妇好,姜尚。
妇好政策一是大幅增加攻击力,二是出征胜利时掠夺资源,在游戏中,重中之重就是资源的数量,如果我们拥有充足的资源,那就相当于我们拥有强大的国力, 满星妇好可以在出征是掠夺20%的资源,可谓巾帼不让须眉。
而姜尚作为天卡,拥有三个政策,分别作用是增加攻击力,加民心,卡牌,在多方面都具有很大实用性,可作为开拓新本带的名臣之一。
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五、名臣搭配
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当然妹喜也是不错的选择,但妲己的【魅惑】在战斗中似乎更胜一筹。
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另外推荐大家使用 羲和+妇好的组合,那简直了,咱就是有钱有粮的土财主!在夏商周中,比干+伊尹,哪咤+云霄,刷好感组合。
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第四套则是推荐 弓兵为特殊兵种的势力选择, 周公旦和老子共成体系,双加战斗力,老子更是百分比战力,而 羿在3星时可以提供三张射的卡牌,5星后的进攻家仆也能提供两张卡牌,加起来就是5张【射!!!】,弓兵本身攻击力比其他的兵种高,这样一来,可谓不费一兵一卒击溃敌军,而 比干则用来控制腐化值。
五、地形分析
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六、战场建议
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以周的虎贲为例,枪兵核心也就是枪阵,士气和军心很重要,枪兵只要保持士气,保持枪阵,几乎是无敌的,正面刚不怕其他势力的步兵车兵,就算弓兵也是能够通过移动避免风筝。但枪兵的不足之处也很明显,就是受地形影响太大了,山地林地,浅水,一进去枪阵就不能展开。
所以,如果我们用周的虎贲必须控场最简单的控场是开局拉角落,不过拉角存在一个这样的问题,当对面移速比较快的时候,你的前排兵会接敌,这样军阵前后排失散了就会将实力大打折扣。而 虎贲军的【征伐之誓】最大的效果就是与对面接触面最大的时候。
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以商的大象乘骑为例,可以所有地图放置地利位置,开局一般不用聚集在一起,因为冲锋的破阵效果短期内貌似是不能重叠的,移动用来拉扯,驻停用来回血和控位置,第一次冲锋过后,用移动拉回来形成第二次冲锋,再用移动拉回来第三次冲锋。在夏商周中,我们玩商,最大和最难攻克的势力,就是周的枪兵, 那么如何用大象乘骑破枪阵呢?
可以采用以下措施,一,移动放在军阵前大概两个军阵的距离,让你兵种兵成一条线,这样你最前面的冲锋和枪阵抵消了,但是后面四个不会,呈一字型冲锋;二、利用步兵,也就是四个车一步,移动往回拉,点击步兵止步,利用移速差让步兵接敌,这种方法不仅仅适用于破阵,还可以调虎离山,声东击西,可以留一下冲锋效果的卡牌,在接触敌人之后,放置也可产生伤害。
【夏弓】
以夏的弓兵为例,弓兵的基础机制有四:远程伤害60% 近距离为普通伤害;100%射击敌人之后,敌人可以向后溃逃;自身被近身后可以向后撤。
弓兵的技能都是延迟施放,需要预判;弓兵在没有出特殊兵之前,最好配上前排,步/枪兵,重要的是思路,就是如何把对面聚集起来,然后利用范围卡牌打一个满伤害,比如羿的【射】,聚集敌方的操作是开局拉角,驻停,吸引对方成团,一定要往后方拉,无论是拉上拉下拉中间,都遵从拉开距离这一点。
七、通关思路
主要思路的核心在于资源和天命,前期最好 以提高天命为主,攻伐恶国,升级建筑,处理事件,
提高腐化,中期我们把腐化维持在50-60左右,扩张版图,获取资源, 后期占卜为主,在天命加成情况下,占卜出吉的概率大大提高,依靠循环香醴+满天命不断占卜, 用占卜拉满军心、民心、降低腐化,最后满军心满民心低腐化完美三星,正所谓天官赐福!
政策方面,偏重民生提高产量的政策,我们都知道“发展才是硬道理”,其次名臣政策里也可以先执行偏重发展的政策,可以注意的是,政治政策里,蛭盆、炮烙可以降低腐化,且会降低天命,因为腐化值很容易累积,可以留在后期控制腐化。其次,增加出吉几率的政策占卜,一定要先点。
所谓“养兵千日,用兵一时”,军事政策最好在需要进行扩张的时候点,因为军事政策往往会增加资源的消耗。 总而言之,优先民生增加资源产出,而后通过提升天命获得正面效应,最后顺天而行,一举成功。
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看完全文,云梦受益颇多,不知道王上们是否也如此呢?
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