四藝思路|花亦山心之月


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 22:27:31 作者:孤山寺北賈紊鶴 Language

今天就寫一下四藝的思路吧。
首先四藝有四種品質,藍紫橙紅,品質越高效果越好,然後四藝有四個位置,琴棋書畫,主屬性對應的分別是攻擊生命防禦先手,副屬性都是隨機(副屬性可以重複!),四藝每升兩級提高一個副屬性。


花果山四藝是非常坑的一個點,相對於其他遊戲,它雖然只有四個位置,但更加離譜。每個四藝的副屬性都是隨機的,副屬性的品質也是隨機的,也就是說即使你的副屬性很對,也有可能是個B級屬性,不值得培養。然後每升兩級隨機提高一個副屬性。再然後就是天賦,升到八級會出現天賦,可能有也可能沒有,天賦出現也是隨機的,可能符合名士需要,可能不符合。總之四藝是個大坑。

商店四藝,免費刷就夠了,不要用葉子,橙套缺那個位置可以去買,藍紫色就是浪費錢,銅幣越往後越缺,不能浪費。

藍紫升級小於等於四級是被消耗時返還100%的資源,藍紫色強化到4級就可以不用強化了,等橙紅。

然後下面就是對各套裝的簡介吧。
子神:開局減怒,前期暫時不建議用,pve推本效果收益不好。主PVP的話可以用,用來壓對面怒,先發動技能,月憐,逍遙之類的控制可以優先打出來,拿主動權。
酉雞:開局加怒,差不多是每個隊伍必備的,推本PVP都是好用的。給宣連隱、逍遙等輔助帶。
雪駒:擊殺回怒,有收割能力的名士攜帶,增強收割能力。如陵、玉澤等,獵奇一點就是首輔帶,只要你自信首輔能殺人(
吉羊:額外治療,奶帶的沒什麼好說的。
玉牛:開局提供護盾,和雞一樣每個隊伍必備的。給隊伍的肉帶,如宸王等。
緋豚:行動後概率為攻擊力最高的名士加怒。輔助不知道帶啥帶豬也行,給主C不穩定回怒,增加輸出。主C是首輔的話帶幾個豬還是挺好的。
沐猴:行動後概率為攻擊力最高的敵方減怒。輔助不知道帶啥帶猴也行,扼制敵方輸出用的,概率比豬大,減怒也還挺多的,也是輔助不錯的選擇。
逸兔:保命用的。前排是攻擊前排或者輔助突破低站不住腳的話帶個兔子提高抗傷能力。
冰狼:打同站位加傷。適用性不廣,鹿蜀玉澤可以帶。
金魚:同排減傷。可以前排帶增加前排抗傷能力站得住腳,也可以後排輔助帶保護輸出,給輸出安全的環境。
小熊貓:擊殺回血增傷。同樣建議是有收割能力的名士帶,不然觸發不了效果。
變色龍:生命高於50%提供免傷低於50%提高增傷。個人認為非常有意思的四藝,月憐搭配奶我認為非常強,一直去吃免傷buff,在前排一直抗揍。前排輸出都可以帶它 ,既有免傷讓自己站得住腳,又有增傷補輸出。小季也可以帶。輸出的話就算了,別帶了。
赤梟:攻擊控制效果增傷。搭配月憐文司宥等的時候可以嘗試帶,但個人認為適用性不行,不推薦用。
沙蠍:攻擊生命比低的增傷。收尾的副C名士可以帶,陵、玉澤、驚墨等在隊伍裡充當收尾工作的名士帶。
錦鯉:奇數回合增傷。現在很雞肋,因為現在首回合不一定能開出大招,大招一般在偶數回合開,後期應該表現好一點,突破高了初始怒氣增加,首回合能開出來技能。
璃龍:攻擊生命比高的增傷。群攻主C帶,主C的驚墨也帶。打bos和學會副本都很好用。
靈蛇:首次怒攻傷害增加。前期璃龍不夠,可以給副C用一下,個人認為很拉胯,數值增傷和龍一樣,收益只有一次,比龍收益差很多,不合理。

現在能想到的大概就這些🤣🤣🤣還是之後補吧🤣🤣🤣


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