1. 活动难度高且奖励极其不匹配 我体力氪满感觉一天就赶超所有奖励了 可玩性极低 我不知道这个活动设计是满足了玩家什么需求 爆肝囤货币没有 可供购买或换取几乎没有 剧情半小时看完也就爽第一天 接下来一个月这个活动直接长草(对 您解锁所有玩法扣扣搜搜要一个月时间了) 我不理解这个设计的脑回路 是什么高端心理操作吗?
2. 多维肉鸽 困难模式我认真刷记忆珍宝 没抄作业 卡4-10打死过不了 只能重头来过 本身这个模式又长又臭又难 试错成本极高 所以游戏设计者是什么个意思?意思不抄作业不能过?我是来打游戏还是做作业?难度和肝度能不能平衡一下?
3. 梦境等各处出现的各种boss boss的技能释放频率高 前摇短 位移多 很多时候甚至比人物自己的前摇都要短 刚躲开boss前一个技能 我一个技能没放完 boss下一个又来了 请问是在恶心谁?我是来玩手游休闲放松还是来找虐找不痛快并且培养自己成为职业选手秀操作??别本末倒置啊
另外 我自认是个真的很肝和微氪的玩家 前段时间天天体力氪满十管 体验依然如此;也并非从未玩过这类游戏 崩3战双老玩家
那么以上 我希望贵游认真考虑一下难度问题 谢谢您了