多維變量計分規則|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 10:08:58 作者:aaa Language

發現好多xdm都不知道這個多維計分規則,就在這裡說一下吧。(這裡只談這期16難度的分數)
首先分數和那個評分無關,只和通過的時間和精英關有關。
分數分為基礎分和時間分:
基礎分是你打過了就有,普通關 6520,精英關 7020。這個分數和你選擇的難度有關,上面是這期16難度的分數

時間分則是在這關在60s內打完才有,超過就沒有,這期16難度大概每秒 20 ~ 21 分左右。
至於多維商店和機遇相當於 22s 的普通。噩夢關試起來太麻煩(反正這個是必選項),我打了幾把噩夢每關平均七八千分吧

下面一些凹分和通關思路(應該不會有人凹分把,都是掛哥=_=):
如果你不能在 22s 內打完普通或者 46s 內打完精英,直接選機遇和商店分數會多一點。
精英關如果超過 1 分鐘,分數和普通36s是差不多的,1分鐘以內的話普通要比精英快24s分數才會比精英分數多。

陣容的話我推薦這個:
多維變量計分規則|深空之眼 - 第1張核心就是休點出左右神格,其他人都是陪跑的,湊 buff 的。操作技巧就是不按普功就只按閃避和技能,技能的話要等合適的機會放,休技能前搖比較大,被打到就gg了
休點右神格傷害特別高,特別是珍寶胡了的話(我這還不夠胡),一槍把boss戳死也是有可能的。最後一關如果是那個鯨魚女會更快

多維變量計分規則|深空之眼 - 第2張
多維變量計分規則|深空之眼 - 第3張多維信標我推薦下面三個:
復仇之證,如果隊友死了的話,隊長可以加 50% 傷害,推薦隊友經常暴斃的人使用,非常好用。
殘酷天平,加20%攻擊
財富密碼,放棄選項金幣加100%,防止進商店不夠錢買東西,平時注意那些提升不打沒啥大用的珍寶和刻印可以直接放棄。

前期神格和刻印提升大,優先選神格,之後刻印,後面挑好用的珍寶和把專武搞出來。凹開局大概就是 1-1 有一個好用的珍寶,1-2 拉滿休左神格,1-3 拉刻印。

這期打完用時16分鐘,粗略計算30w分需要11分鐘,31w分需要3分鐘(大概),31w分之後每提升一點都很困難,估計開掛都秒殺都要凹一下,不能進商店和機遇,還要多進精英,排行榜都是神人啊多維變量計分規則|深空之眼 - 第4張
ps:本文說的是這期 16 難度的,下期不一定有用多維變量計分規則|深空之眼 - 第5張,隨手寫的有些數據可能不太準確,不過應該大差不差把

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