多维变量计分规则|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-15 10:08:58 作者:aaa Language

发现好多xdm都不知道这个多维计分规则,就在这里说一下吧。(这里只谈这期16难度的分数)
首先分数和那个评分无关,只和通过的时间和精英关有关。
分数分为基础分和时间分:
基础分是你打过了就有,普通关 6520,精英关 7020。这个分数和你选择的难度有关,上面是这期16难度的分数

时间分则是在这关在60s内打完才有,超过就没有,这期16难度大概每秒 20 ~ 21 分左右。
至于多维商店和机遇相当于 22s 的普通。噩梦关试起来太麻烦(反正这个是必选项),我打了几把噩梦每关平均七八千分吧

下面一些凹分和通关思路(应该不会有人凹分把,都是挂哥=_=):
如果你不能在 22s 内打完普通或者 46s 内打完精英,直接选机遇和商店分数会多一点。
精英关如果超过 1 分钟,分数和普通36s是差不多的,1分钟以内的话普通要比精英快24s分数才会比精英分数多。

阵容的话我推荐这个:
多维变量计分规则|深空之眼 - 第1张核心就是休点出左右神格,其他人都是陪跑的,凑 buff 的。操作技巧就是不按普功就只按闪避和技能,技能的话要等合适的机会放,休技能前摇比较大,被打到就gg了
休点右神格伤害特别高,特别是珍宝胡了的话(我这还不够胡),一枪把boss戳死也是有可能的。最后一关如果是那个鲸鱼女会更快

多维变量计分规则|深空之眼 - 第2张
多维变量计分规则|深空之眼 - 第3张多维信标我推荐下面三个:
复仇之证,如果队友死了的话,队长可以加 50% 伤害,推荐队友经常暴毙的人使用,非常好用。
残酷天平,加20%攻击
财富密码,放弃选项金币加100%,防止进商店不够钱买东西,平时注意那些提升不打没啥大用的珍宝和刻印可以直接放弃。

前期神格和刻印提升大,优先选神格,之后刻印,后面挑好用的珍宝和把专武搞出来。凹开局大概就是 1-1 有一个好用的珍宝,1-2 拉满休左神格,1-3 拉刻印。

这期打完用时16分钟,粗略计算30w分需要11分钟,31w分需要3分钟(大概),31w分之后每提升一点都很困难,估计开挂都秒杀都要凹一下,不能进商店和机遇,还要多进精英,排行榜都是神人啊多维变量计分规则|深空之眼 - 第4张
ps:本文说的是这期 16 难度的,下期不一定有用多维变量计分规则|深空之眼 - 第5张,随手写的有些数据可能不太准确,不过应该大差不差把

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