您有沒有聽到,家長們的悲鳴?
入網10載,算是看著防沉迷機制日漸成熟(確定不是反人類?)。
過去沒感覺它的存在,直到20年方舟上了防沉迷才意識到原來末成年已經淪落到一天90min遊戲時間的境地了,現在3h/周算是扼殺第九藝術之最極有效手段了。
防沉迷有多少用處我不知道,我只知道這個新年在姥姥家看到的是親戚小孩央求著父母借一下手機玩遊戲時臉上的渴望和遊戲時極度投入的痴狂。
去年11月成年那天,早上課表都排滿課了,但還是掙扎著熬到凌晨3點刷完幾百理智藥,改好速刷代理,整頓基建排班,3點多看著2個多月混亂裡積攢的雞毛蒜皮的資源和註定得不到的蠻鱗大章無語凝噎,倒頭而睡。
白天好在不用早六訓練,早八才趕去上課,撐完英語到了三四節的憲法完全沒心情聽,直接就睡過去了,雖然睡一半還是被老師叫了起來。
之後幾天為了保證長夜臨光活動畢業也算是廢寢忘食,最終還是匆忙畢業,唯一缺憾就是沒有松鼠(時至今日)。
談我這幾天的回憶是因為我認為這會是30歲內我都不太可能忘記的事情,就像我忘不掉我入網時間是2012年的7月一樣,它對我是劃時代的一個時間,前後的我是兩個我。
今時今日中國兒童還應該玩遊戲嗎?我不反對玩,但我建議玩外國遊戲,譬如玩個日服方舟,也可以體驗一些單機,也許硬核如星際,抑或平淡如星露(谷),再者益智如mc。中國的第九藝術不應該被扼殺,但我現在還是想說,nnd,趕緊寄吧。
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有朋自遠方來,鞭數十,驅之別院。