这两天又看到了一些小同志发帖感叹游戏不易,浅聊一下想法|明日方舟


3楼猫 发布时间:2022-05-15 09:36:54 作者:一般市民沈梦溪 Language

想写小作文,不过手机要没电了(6%),大概随便写点就发。
您有没有听到,家长们的悲鸣?
入网10载,算是看着防沉迷机制日渐成熟(确定不是反人类?)。

过去没感觉它的存在,直到20年方舟上了防沉迷才意识到原来末成年已经沦落到一天90min游戏时间的境地了,现在3h/周算是扼杀第九艺术之最极有效手段了。
防沉迷有多少用处我不知道,我只知道这个新年在姥姥家看到的是亲戚小孩央求着父母借一下手机玩游戏时脸上的渴望和游戏时极度投入的痴狂。
去年11月成年那天,早上课表都排满课了,但还是挣扎着熬到凌晨3点刷完几百理智药,改好速刷代理,整顿基建排班,3点多看着2个多月混乱里积攒的鸡毛蒜皮的资源和注定得不到的蛮鳞大章无语凝噎,倒头而睡。
白天好在不用早六训练,早八才赶去上课,撑完英语到了三四节的宪法完全没心情听,直接就睡过去了,虽然睡一半还是被老师叫了起来。
之后几天为了保证长夜临光活动毕业也算是废寝忘食,最终还是匆忙毕业,唯一缺憾就是没有松鼠(时至今日)。
谈我这几天的回忆是因为我认为这会是30岁内我都不太可能忘记的事情,就像我忘不掉我入网时间是2012年的7月一样,它对我是划时代的一个时间,前后的我是两个我。
今时今日中国儿童还应该玩游戏吗?我不反对玩,但我建议玩外国游戏,譬如玩个日服方舟,也可以体验一些单机,也许硬核如星际,抑或平淡如星露(谷),再者益智如mc。中国的第九艺术不应该被扼杀,但我现在还是想说,nnd,赶紧寄吧。
以上,欢迎讨论,欢迎分享,欢迎每一个友善的人。
有朋自远方来,鞭数十,驱之别院。
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