关于玩法的一些小幻想|魂


3楼猫 发布时间:2022-05-15 09:11:02 作者:戏童 Language

今天刚看见的游戏简介,被惊艳到了,顿时脑海里浮现一些对于游戏的幻想,我适当说一下,别喷我;

相同品种怪放在一个区域,比如南方水多,树多,灵族在南方栖息、北方火多,干旱,僵尸在北方霍乱、西方有鬼,有邪灵,东方有正义的妖族...


几方阵营相互克制,玩家自选阵营去帮助,也可以当个随性洒脱的浪人,玩家去帮阵营夺领地,当间谍破坏阵营的东西;

人物有善恶,杀人多了被通缉,产生心魔掉血,变成大魔头可以奇遇进入隐藏阵营,好人好事做多了变成江湖有名的侠客,各大好人阵营都想拉拢;

攻击元素嵌套,比如可以学习一些江湖奇遇术、正派的法术才打夜晚邪恶的怪有奇效(比如偶遇老道士学会符咒晚上灭僵尸);

故事线自选,比如想去帮助南方灵体的路上因为好奇进入了一间破屋子导致被邪灵附身,从而触发新故事线,如果帮助了,那就去不了正派了,回头和门派师兄在大战中对上后被质问为什么要不走正道,然而心里有苦说不出...

奇遇法术小到召唤仙灵上身,大到法天象地;有钱都买不到,只能随缘学会,或者达成隐藏条件。

不说了,越想越歪,以上仅是个人幻想,我知道有很多不切实际的想法,只是一个小灵感的提供,有帮助最好,没帮助就当看个乐子,另外问一下以后会上架PC端吗?

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