【為魂設計武器外觀】


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 09:09:31 作者:『歲月忽已暮』 Language

職業:斬鴻

靈感:德國古代雙手巨劍‘Zweihänder’

手繪圖:【為魂設計武器外觀】 - 第1張


經歷:
這個武器靈感原型是我在玩其他遊戲的時候瞭解到的,當時那個遊戲裡出現了以德國古代雙手巨劍‘Zweihänder’為靈感的武器,看到那一刻我就覺得這類武器就四個字:王者風範。

由於官方有規定不能上傳從其他遊戲里弄來的圖,所以我在這裡上傳一個由現實中的國外大神按照一定比例根據那個遊戲裡的武器而打造出來的復刻品。
【為魂設計武器外觀】 - 第2張
(該圖為以上所說圖,非個人設計。)

思路:
【確認類型】在設計武器之前,我在想是以刀為基礎還是以劍為基礎,最終決定是劍。原因有兩點:一是‘‘斬鴻’’中的‘‘斬’’一字更適用於劍,而刀更多的卻是‘‘砍’’、‘‘劈’’等,其次就是‘‘鴻’’一字,在這裡我理解為‘‘宛若驚鴻’’,這個詞我覺得更適用於舞劍;二是在傳統認知中,刀要大於劍,不適合斬鴻這個職業,我覺得更適合於聖罡這個職業。
【靈感來源】上面已經提到過,靈感是來自德國古代雙手巨劍‘Zweihänder’,這種武器雖然看似笨重,實際上確實西方最具靈活性的武器之一。所以我選擇以此為原型。
【為魂設計武器外觀】 - 第3張(上圖為原型)
【設計過程】既然這是遊戲,那在設計的時候其實是可以一定程度上脫離實際的,所以我把這種劍簡化成一種框架,具體如下圖所示:【為魂設計武器外觀】 - 第4張如你們所見,該武器有兩個持握部分,持握一是主要的部分,多數情況下只需要用到持握一。而持握二則是在少數情況下才會用到。正是有了這兩個持握部分,這類武器才具更高的靈活性。其次就是裝飾一二三了,這裡我們可以自由發揮自己所想進行創作,但是大小的順序為二三一。至於攻擊主體,不僅僅是劍,若是小夥伴們喜歡刀,這可以換成長刀。

總結:
〔1〕一個職業的武器會有多種外觀,自己的設計肯定無法滿足需求,所以我給出了設計框架,只需要在框架的基礎上填充就可以。
〔2〕如果是作為時裝,那我那個手繪圖,就我個人來說還是很希望被被採納的。
〔3〕以上皆為自己的看法。

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