灵感:德国古代双手巨剑‘Zweihänder’
手绘图:
经历:
这个武器灵感原型是我在玩其他游戏的时候了解到的,当时那个游戏里出现了以德国古代双手巨剑‘Zweihänder’为灵感的武器,看到那一刻我就觉得这类武器就四个字:王者风范。
由于官方有规定不能上传从其他游戏里弄来的图,所以我在这里上传一个由现实中的国外大神按照一定比例根据那个游戏里的武器而打造出来的复刻品。
(该图为以上所说图,非个人设计。)
思路:
【确认类型】在设计武器之前,我在想是以刀为基础还是以剑为基础,最终决定是剑。原因有两点:一是‘‘斩鸿’’中的‘‘斩’’一字更适用于剑,而刀更多的却是‘‘砍’’、‘‘劈’’等,其次就是‘‘鸿’’一字,在这里我理解为‘‘宛若惊鸿’’,这个词我觉得更适用于舞剑;二是在传统认知中,刀要大于剑,不适合斩鸿这个职业,我觉得更适合于圣罡这个职业。
【灵感来源】上面已经提到过,灵感是来自德国古代双手巨剑‘Zweihänder’,这种武器虽然看似笨重,实际上确实西方最具灵活性的武器之一。所以我选择以此为原型。
(上图为原型)
【设计过程】既然这是游戏,那在设计的时候其实是可以一定程度上脱离实际的,所以我把这种剑简化成一种框架,具体如下图所示:如你们所见,该武器有两个持握部分,持握一是主要的部分,多数情况下只需要用到持握一。而持握二则是在少数情况下才会用到。正是有了这两个持握部分,这类武器才具更高的灵活性。其次就是装饰一二三了,这里我们可以自由发挥自己所想进行创作,但是大小的顺序为二三一。至于攻击主体,不仅仅是剑,若是小伙伴们喜欢刀,这可以换成长刀。
总结:
〔1〕一个职业的武器会有多种外观,自己的设计肯定无法满足需求,所以我给出了设计框架,只需要在框架的基础上填充就可以。
〔2〕如果是作为时装,那我那个手绘图,就我个人来说还是很希望被被采纳的。
〔3〕以上皆为自己的看法。