其實這算不上是一個設計,而是一個構想,是基於靈素的人物構圖想出的。(原諒我不會畫,直接拿了“魂”官方的圖)
看到上面這張圖,首先吸引住我的就是靈素手上的飾品,看起來像是花燈,一瞬間我就覺得,靈素的武器為什麼不能是花燈呢?於是這篇帖子,應運而生啦。
首先在圖中來看,這盞花燈足夠漂亮,滿足了我對於武器的外觀要求。(當然,還是設計師小姐姐小哥哥們設計的好)
其次,在我的設想中,作為治療,群體治療(大招)這盞燈可以離開手心,飛到頭頂(可以懸浮在自己頭上籠罩周圍,也可以飛遠到隊友頭上),被燈光籠罩的範圍內可以給隊友加血加buff; 也可以單體治療(小技能),即花燈外的裝飾花瓣飄落,射到隊友體內進行補血。
攻擊放毒也同理,不過治療時和攻擊、放毒時的燈光籠罩顏色可以分開,或者可以疊在一起,在燈光範圍內給隊友加血並持續削弱對手。
最後可以淺淺給這盞燈加一個小設定,花燈裡的燈油(或燈芯)就相當於藍,可以隨時間增長自己慢慢恢復(時間較長),也可以通過添加燈油(或換燈芯)快速補藍。
而關於花燈武器的元素,可以根據花燈的煉製材料和花燈上鑲嵌的寶石而定。
大概就是這樣了,最後,求求官方留步,求內測資格!(求求了求求了!)(對,沒錯,這張還是官圖,截了花燈,真的好看!)