急速省流版:
预计一个月内发布,据说做了18个月
可以在测试版玩到1.5更新的不稳定版本(不包含DLC)
书籍,书架,沙发,华丽的门
壁灯,泛光灯,和隐藏的电缆
人类爬行
搜索功能
机械体从水中出现
仿生下巴和器官衰竭
新指令(矿脉、打扫房间)
“游戏结束”后的新流浪者
UI美术性能等改进 杂项等
DLC内容:
新的恐怖事件
新装备与建筑
捕获与研究怪物
邪恶仪式
新结局
简评:
更新经典缝mod内容,不过确实方便了是好事。水不安全了,山洞的含金量还在上升。
DLC吸引力一般,看起来游戏难度进一步提高,适合喜欢找事的玩家。希望怪物科技和奖励对得起事件的难度。还有内容对得起价格。
想看具体内容的我放在下面:
更新公告原文翻译:
我们超级兴奋地发布我们新的恐怖主题扩展,RimWorld - Anomaly!
这个扩展增加了各种各样的怪诞的、神秘的、令人发狂的威胁,用以捕获和研究黑暗实体的收容设施,和一个新的扭曲现实的终局。Anomaly在一个月内发布!
我们还宣布即将到来的1.5基础游戏更新(将与Anomaly同时发布)。您可以目前测试这个更新不稳定的Steam分支 - 参见本公告的底部的详细信息。(请注意,这只是基础游戏内容 - Anomaly还没有可用。)
我们将在未来几周内发布更多关于Anomaly的博客文章。
剧透警告:下面是扩展内容的详细描述,包含一些剧透。
有关Anomaly
你的殖民者偶然激怒了一个疯狂的超级智能,扩展内容因此而开始。从那时起,疯狂显现:怪物,令人费解的神秘,渗透的寄生虫,和理智粉碎现象扭曲你周围的整个世界。
我们希望你能尽快开始,因为我们已经准备好为你提供一个全新的游戏体验。受经典作品《林中小屋》、《怪形》、《克苏鲁神话》、《猛鬼追魂》等的启发,异常不只是与怪物战斗。这个扩展呈现了不祥的、令人困惑的、控制思想的、震撼世界的威胁,来构建你的个人恐怖故事。
这是一些你可能遇到的扭曲的场景:
在夜晚,听到一个以人类灵魂为食的隐形猎人的尖叫声。建立接近警报来探测它是否靠近,但你只能在它选择暴露自己时才能与之战斗。在它出现时削减它的生命值,收集和研究它的肉块。扭转局势,成为猎人,在它生活的地方杀死它。
一个巨大的血肉生物正在整个地图上生长,消耗和覆盖整个地图上颤抖的肉块。它用野兽和酸来保护自己。与它战斗,获得其神经系统的样本,然后研究它们,直到你敢冒险进入它的心脏,永远杀死它。
一个寄生虫已经控制了你的一些殖民者——但是谁? 他们假装成人类,同时致力于感染其他人。追踪证据、监禁、审问和医学测试,以便在为时已晚之前找出谁被感染了。
一个脉动方尖碑坠落在你的基地附近。你可以试图压制它的肮脏能量,但方尖碑可能会突然攻击和变异你的人民,无休止地复制他们,或将他们劫持到一个无尽的灰色迷宫。
你的殖民者一个接一个地迷恋一个美丽的金立方体。他们建造立方体的雕像,他们崇拜立方体,他们爱立方体。
来了一具尸体,看起来就像你的殖民者之一 ——而且似乎一直跟随他们。无论你做什么,尸体总会回来……
以及许多更奇怪和恐怖的事件!
恐怖战斗
你会与尖叫的血肉兽、成群结队的不死族、球形死亡机器、巨大的吞噬水兽、棘手的人类模仿者、和许多噩梦般的危险战斗。使用怪物对抗你的正常人类和机械敌人!
建造新的工具和装备来帮助你 - 火焰喷射器和地狱猫步枪,复活死者的IED,变异肉体的脉冲器,诱发疯狂的武器,和打晕你的目标的十字弓。
建造设施,捕获和研究实体
为了击败这些威胁,你必须获得它们的力量。建造一个宏伟的容纳设施,这样你就可以捕获怪物,研究它们,并利用它们。用更坚固的墙壁,地板和门来扩展设施以确保安全收容。利用你的俘虏,使用它们的力量对付你的敌人——但不要把他们逼得太狠!
从你的恶毒动物身上收获新的生物材料和资源,用于实验血清,精神仪式,食尸鬼手术,和虚空动力建筑。
与为机器心灵服务的邪教徒战斗
可怕的邪教徒会自杀式地攻击并执行他们的精神仪式。他们可能排成行,或围绕仪式的圆圈吟诵,或精神诅咒你的殖民地。在他们召唤血腥的野兽,绑架你的定居者,或用精神影响把你逼疯之前摧毁他们。
你可以为自己的目的使用相同的仪式。召唤大量的死死者,降下狂怒的血雨,与虚空连接,窃取敌人的思维和健康,等等。
在新的结局中选择你的命运
在最后,深渊的虚空将吞噬这个世界,你必须选择你的命运。
1.5更新内容翻译(简版)
关于1.5更新我们有很多的话要说——我们以及做了18个月!
如果你有兴趣尝试1.5更新,你可以在不稳定的Steam分支上玩。要访问,去你的Steam库,右键单击RimWorld并选择“属性”,然后选择测试选项卡并选择分支“unstable-public testing”。如果你的游戏不自动更新,重启steam。
Modders应该能够使用这个公共1.5不稳定分支在1.5更新下个月发布给每个人之前更新他们的mod。
阅读完整的1.5更新日志(这里有18页的变化!)或阅读下面的摘要。
书籍,书架,沙发,华丽的门:现在有书供你的殖民者阅读,书架可以存放它们!书籍是很好的娱乐方式并提供独特的加成:教科书增加一个特定的技能经验,示意图推进一个特定的研究项目,小说增加娱乐更快,巨著推进一个异常DLC相关的研究项目。你可以从商人处购买或作为任务奖励获得书籍。在书架上存储书籍增加房间的美丽,使附近的研究工作台更快,并增加从阅读中获得的经验和娱乐。
沙发的功能像扶手椅,但现在有两个位置!华丽的门是环世界第一个2×1门(它需要一些工作使得为系统支持非1×1的门) 。他们非常花哨和适合王座室,圣地,或其他威望建筑。
壁灯,泛光灯,和隐藏的电缆:是的,你现在可以把灯放在你的墙上,并隐藏你的管道!壁灯和壁灯可以直接放在墙上。他们的功能就像落地灯或手电筒,但有一点点光。泛光灯是非常强大的(和昂贵的)户外照明,覆盖大面积,这使你不再需要建造多个小灯。隐藏的电缆非常有用,因为:它们更难因爆炸或火灾破坏;它们是看不见的,除非你把电力/建筑UI打开。
性能改进:我们继续致力于优化环世界的性能。Pawn(角色和动物)现在在单独的线程上并行绘制,Pawn渲染系统被重写,以便轻松添加/删除视觉效果,并在警报,美观计算,和围栏动物觅食行为等进行了优化。
爬行:当倒下时,人类现在可以在地上爬行!爬行的殖民者留下血迹,远离危险,并会寻找最近的地方恢复,比如一张医院的床或睡眠点。你也会看到敌人四处爬行。这是相当戏剧性的。
特性财产:当选择你的开始殖民者时,现在有机会让他们携带与他们的特性有关的财产。例如,一个精神病患者可能会携带一颗人的心脏,或一个纵火狂装备燃烧弹,或某个贪婪的人可能有口袋装满黄金。
机械体从水中出现和渣块:你认为水是安全的吗? 机械体现在可以从水体出现,这需要在建立基地的防御时考虑海洋和湖泊。此外,某些大型机械体在被击破时有机会掉落“机械渣块” ——这些东西就像钢渣块,可以冶炼钢铁。
仿生下巴和器官衰竭:有时殖民者在一次可怕的事故中失去了他们的下巴,但现在可以用新的仿生假体代替。也请留意你的殖民者的器官——他们有可能患上一种非常罕见的器官衰退疾病。
“矿脉”指令:这个命令命令殖民者一次性开采出整个矿块。例如,如果你只想开采金矿,并想忽略周围的岩石,“矿脉”工具告诉殖民者开采所有可见的金矿以及在这个过程中发现的任何金矿。
清洁房间:选择一个殖民者,右键单击一个脏的房间,现在给你一个选项来清洁房间。这比手动点击地板上的污垢并排队等待清洁操作要方便得多。
“游戏结束”后的新流浪者:当你所有的殖民者都死了或走了,有一个新的选项作为游戏结束信息的一部分“创建新的流浪者”,如果你想给你的殖民地第二次机会。这允许你创建1-6个新的殖民者居住在你的殖民地的遗迹中,而不是结束游戏。这完全是可选的,如果你喜欢更硬核的体验,你不必使用它。
搜索功能:在右下角,现在有一个放大镜图标和一个搜索栏,你可以搜索在你的地图上的物品,建筑,敌人等。再也不会找不到东西了!默认热键是“Z”。
污染的衣服视觉变化:污染的衣服(衣服穿的人已经死了)现在有一个明显的,深色的。以前,很容易混淆染色的衣服和非染色的衣服。
UI改进:有一个选项可以使殖民者的情绪在殖民者栏上更加明显。当你缩小到非常远时,兵变得高亮,所以他们更容易在地图上发现。我们还重新设计了囚犯和健康标签,并改善了研究UI和政策UI,以获得更好的体验。
美术改进:有新的和改进的武器美术。我们还添加了新的不成熟的作物艺术和无叶树的贴图,因为那些植物缺少这些。
杂项:1.5做了微小的改动(见18页的更新日志),包括捕获携带的pawn,而不用丢掉他们;改进的建筑拖动;和更好的消防。