玩了四天的一些个人吐槽,也可以当成建议吧。|筑梦公馆


3楼猫 发布时间:2022-05-14 19:01:53 作者:二木木 Language

首先,看到很多玩家都不太玩懂这个游戏,我就放心了。起码说明这些问题肯定不是我个体智商造成的。
我给这个游戏的差评,主要因为以下几点:
1.开服首日各种卡顿 闪退 BUG,游戏的引导混乱,玩法不清晰不明确,新手小白连公馆怎么升级,卡面几星算满花都不知道。

2.官方对宣传期间公开的玩家福利以及游戏卡池继承等关键之处的各种暗改。这真的很不地道。
3.游戏中多个玩法升级时会卡关卡道具。
必须突破好感等级的道具需要获取碎片进行合成,要么商城买(费钱),要么反复刷剧情(费体力——体力不够不还是要去商城买)。
游戏中必要的升级 通关材料或碎片没有单独的副本可供玩家获取。
4.游戏玩法决定了需要对剧情主线多次反复的回溯,想拿百分百只能靠攻略?
先不说那么多遍剧情看吐与否,每次回溯的体验并不是特别惊喜和吸引人。
主支线的触发条件没有明确指引,很多未能触发的主支线没有任何的解锁提示,看攻略才发现,有些触发需要多个解锁条件,就是说需要在不同章节和剧情中分别触发,集齐选项条件才能顺利触发。很多玩家在反复尝试中放弃。
5.角色好感触发的小剧场,和卡面解锁的语音,出游中触发的回忆,个人觉得着实短小精悍了些,卡面语音就一两句话,一共不到几秒钟。
玩家刷这么多经验票和钱票升级解锁突破之后,点开心心念念的语音,然后……就这?
6.游戏中各种成就给的奖励,跟升级需要耗费的材料道具相比,真的不值一提!
7.我每次翻开印象集,看到那些角色幼年 小学时期的卡面真的觉得非常难受,请问这种卡面是拿来凑数的吗?小时候的卡面适当有一些是能接受的,可要不要r卡全是?!
8.再有就是逛论坛看到别的玩家反馈的,福利迟迟不发放啊,装修了房间显示有bug啊,买的衣服只能进房间看啊,这些我就不一一赘述了。
9.放最后就是这游戏被众多诟病的取向问题,世界观问题和借鉴问题了。
取向问题,作为一个刷了好感也不能跟角色有什么互动体验的玩家,视角真的一言难尽。逸事按头那里争议一直有,所以也不提了。
世界观问题,玩这个游戏尽量带入他的世界观来看,不要以真实世界观去参照会舒服一些。但仍然让我不能理解的就是,主角凭一己之力把几位房客都变异化了,这些人居然都没有一句埋怨或不认同?我被强行抽了肋骨,原因就是我的肋骨可以促成某个灵源体的复活?而且下手者还把它磨成了粉随身带着。我竟然就是记个仇而已?!
至于各种相似的问题,鉴于毕竟不能空口鉴抄,就不在这里多提了。
以上,如有新发现或者补充我再来写。

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