生魂寄語|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-14 13:45:18 作者:暴打嚶嚶怪 Language

      還有人洗冥王就真搞不懂了,下載一個遊戲要不了多少時間,還是說一群呆瓜就沒玩過其他動作遊戲。
      更新後也和朋友測了一天,目前就我們幾個人感受說下角色機制問題吧
 1、角色定位:官方要搞清楚給冥王定位的是個什麼位置,按照雲水軍說法定位是個增傷輔助,那麼一個增傷輔助還要再綁定一個休來繼續輔助?3人隊伍兩個無奶的輔助,剩下的交給一個能奶人的c位?定位輸出的話她這神格是個什麼意思,還有云說法提到可以不綁定休,真的就長個嘴巴🧠都不要的,自己試試單冥王哪怕帶專武大招充能有多慢。

 2、專武定位:看專武目前的意思是想套震離的數據打爆發?靠3技能爆發那麼印記哪裡來(還畫蛇添足增加兩個印記上限),我可以在常態攢6印記開大之後打一個滿印記的爆發傷害,然後大招期間印記獲取量有多少不測試一下麼,常態一組平a(打5下)還能回兩個印記,反而開大後要普攻4次才回一個,正常大招持續期間至少能放2個以上3技能,第2個及以後的3技能靠什麼攢印記(2技能還要消耗一個印記補持續傷害)。再看看震離的神格和專武配合都能為3技能第三段服務,消除印記還能有持續加攻擊buff,更別提那對單恐怖的爆發力。那麼排除打爆發,按照大多數測評結果打持續輸出傷害,專武持續輸出加了什麼?也拿角色實際測試了,如專武描述那樣除了3技能沒有任何增傷了,第一版專武好歹還加普攻輸出。持續輸出缺沒有持續增傷增傷,真就還不如通用五星。再提一嘴專武的回血,真的就是個雞肋,這個功能去掉吧,不帶奶媽就看休給你表演躺平,帶奶媽還需要你那可笑的回覆量麼?定位是輸出就做好輸出本職工作。
3、綁定連攜:這個算是遊戲機制我到是覺得問題不大,很多人吐槽這個主要還是因為綁定了休卻達不到預期強度。如果以後有新的風系S就說不定能補齊這個隊伍最後第三人,當然這是後話了。
最後說一下冥王的bug問題,從角色剛上線就提交了,這都過去一週了,也沒見給個說法,找客服就是官話。目前已知bug都是畫面問題,1、角色退出大招後殘留大招期間技能或者普攻特效;2、角色1技能變空白方塊(官方有提到,但是並未修復);3、神格中線出現大招結束就挑戰失敗情況(角色滿血),感覺是隨機出現,目前沒發現規律;4、多次不間斷開大後出現重影bug(附bug圖片)。
       提出問題是希望遊戲正常走下去,靠水軍舔能舔好的遊戲我是沒見過。再者消費者花錢買東西本就有提意見的權利,一群水🐶除了會說句巨嬰就沒別的詞彙了。這遊戲我想玩就玩,不玩也就刪了和朋友都退坑,🐶兒子們不用操心。這遊戲不是你們爹媽,玩個遊戲還喜歡跪著玩真有意思生魂寄語|深空之眼 - 第1張


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