今天不讲人物背景,讲点不一样的东西。细心的盒友应该已经发现了,我写人物的顺序是按照星球来的,先前的直布罗陀、幻象、沃特森他们都是慰藉星的原住民。除此之外,亡灵的人类原型卡勒罗·克罗斯虽资料上注明出生地也是慰藉星,但具体地点不详,以及第十三赛季新英雄纽卡斯尔
我们今天的主题是聊聊慰藉星这颗星球的历史背景,以及该星球闻名遐迩的APEX竞赛前世今身,当然也少不了诸王峡谷上线以来经历的遭遇(改动)盘点。
以下资料皆来自于Apex维基百科(https://apexlegends.fandom.com/wiki)和赛季CG,其中维基内容皆由本人这个英语四级渣手动翻译整理而来,如有勘误欢迎指出讨论,派派人一家亲。
慰藉星
多图预警!请在流量充足的情况下阅读此文!
23世纪末,以IMC为首的超大企业接连发现了边境与外域,并争先恐后地派遣殖民飞船,比起资源丰饶的边境而言,更为遥远且略显匮乏的外域更像是备用方案。因此,前往外域的殖民飞船没有获得足够的技术支持与保护,中途更是因为公司之间的混战,使殖民飞船与IMC失去了联系,孤身来到了外域的第一颗殖民星球——慰藉星。
慰藉星表面沙漠化严重,在直布罗陀家族的带领下,无依无靠的人民鼓起希望与勇气,通过自己的双手打造出自给自足的小型社会,并按照直布罗陀家族代代相传的“小老鼠寓言故事”将第一座抵达的城镇命名为小老鼠镇。
随后IMC部队赶来,强行接管了慰藉星,建造了各类研究设施与城市建筑,逐步将慰藉星发展起来。不过IMC的重心倾斜向边境和公司战争,所谓“天高皇帝远”,而留守慰藉星的IMC机构又一心投入研究和能源挖掘中,这颗表面疏于管理的星球很快变成了滋生犯罪的温床。
科玛市是当时慰藉星上最富饶的城市,但到处充斥着赌场和夜店,来到这里的人鱼龙混杂,多是不法分子和星级逃犯,而负责治安的IMC士兵却为了打发无聊时间,带头在地下开设擂台决斗,可见局面有多混乱。慰藉星当年流传最广最有名的一句话,是“死之前记得告诉你的亲戚朋友,不然停尸房可没有你的位置。”
这也正对应着恶灵帮班加罗尔找杰克逊的消息时,发现一个同名的尸体长期无人认领,只剩下三年前被火化的记录。
而那座提供血斗的地下擂台,也被称为“雷霆堡”,它成为慰藉星人民茶余饭后关注和讨论最广泛的娱乐活动,直布罗陀和幻象都观赏过激烈的比赛现场,也由此揭开了后续APEX竞赛的序章。
在《泰坦陨落1》、《泰坦陨落2》战役事件接连发生后,IMC陆续从外域调离部队,集中投入到边境战争中。更是在提丰星爆炸4年后的2719年,IMC带走了最后一批部队,狼狈地撤离外域,留下的是无人监管、陷入“权力真空”的外域。
为了争夺权力,外域之间又爆发了内战,直到一个叫“辛迪加自由联盟”的组织出面,通过财力和军事收拢大半个外域,辛迪加的总部大厦就坐落在慰藉星的索拉斯城。
并入辛迪加联盟的外域总算太平了下来,慰藉星也趋于稳定,秩序代替了混乱,发展代替了战争,人们从满目疮痍的废墟爬出来,在阴霾仍未散去的天空下生活与工作,希望与生命的旋律伴随着一砖一瓦一草一木在这片土地上重新鼓动。
目前的资料里,慰藉星总体划分为以下几个地区:
诸王峡谷——APEX赛场。
科玛市——前IMC控制的罪恶之城,如今成了一座死城。幻象游轮在此坠毁后,被艾许改造成了竞技场“派对毁灭者”。
索拉斯城——外域最庞大的城市之一,也是各地来往的游客中心,聚集了大量前来观赏APEX比赛的粉丝和观众,辛迪加大厦和天堂酒吧皆在此地。
鳗头湾——沃特森出生的小渔村,后并入索拉斯城。
小老鼠镇——第一个殖民地,也是直布罗陀家族的根据地。
哈里斯山谷——杰克逊隐居的山中小镇,纽卡斯尔是当地的全民偶像。
安瑟尼亚——未知的诸王峡谷北部区域。
慰藉星地图
诸王峡谷作为玩家们的第一站,在这里,身怀绝技背负故事的传奇们踏上了每局60人的大逃杀之旅。我曾在第0赛季短暂地体验过一段时间,亲眼目睹当年船上一半人跳骷髅镇一半人跳补给船的盛景(令人窒息)。一路走来,诸王峡谷经历了大大小小的变化,有些地区早已不复存在,而有些故事则成为永恒的经典,正如人们常说“诸王峡谷永远不会一成不变”,现在让我们来回顾一下诸王峡谷跌宕起伏的变迁史。
诸王峡谷是一座孤岛,地处公爵夫人河的流域中心,IMC早期选择它作为研发中心,接连建设了空军基地、净水厂和大量其他设施。私底下IMC也在推进多个机密技术研究,包括一支由单个大脑驱动的机械智能军团(有没有令你想到什么?是的,骷髅镇底下数百个亡灵机器人军团正是当时的研究项目之一)
但从表面上看,诸王峡谷似乎是一个简单的IMC工厂,尽管有种种缺陷,但它带来了稳定和就业机会。多年后,辛迪加掌管慰藉星后,他们想到了曾经风靡一时的雷霆堡角斗场,并委托沃特森的父亲主管电力系统的铺设,意图将整座诸王峡谷打造成“大型雷霆堡”,也就是所谓的APEX竞赛。其“APEX”来自于库本·布里斯克所在雇佣兵团所使用的装置名称,也是“顶尖猎杀者”的代名词。
APEX竞赛一经推出,瞬间席卷整个外域,成为收视率最高最吸金最刺激的广播节目,参赛者和观众络绎不绝,APEX更是在游戏外的线下现实世界卷起了一股现象级热潮。第五赛季之前入坑的玩家还能有幸目睹诸王峡谷里雷霆堡的原貌,这是辛迪加对这项极限赛事的经典致敬。
雷霆堡
首先是诸王峡谷最初的地图如下,可以看出和如今的地图相比有了翻天覆地的变化,其中有重生工作室对游戏内平衡做出的改动,也有因剧情事件引发的变化,时时刻刻保持着玩家的新鲜感。
初代地图
初始地图里包含了大量新入坑的玩家听都没听过的地方,如棚屋湖、破碎森林、骷髅镇、雷霆堡、净水厂,以及一座完整的驱散塔。
破碎森林
骷髅镇
棚屋湖,又名贫民窟
在2019年7月2日上线的第二赛季中,密客利用EMP炸弹引爆了驱散塔,半截塔身轰然倒塌,该塔唯一的作用是利用超声波驱逐附近的野生动物,防止飞龙和利维坦进入诸王峡谷,干扰比赛进程。
地图中央的利维坦
由此可知,驱散塔倒下,飞龙和利维坦立刻占领了诸王峡谷,当时的辛迪加就跟懒狗重生一样,修了一座围阻和牢笼就让比赛继续了。利维坦庞大的身躯踩碎了房屋和桥梁,传奇们在它的脚踝旁杀得死去活来,这些庞然巨兽却悠然自得地吃草无动于衷,倒是构成了一副相当诡异却和谐的场面。
牢笼
围阻
紧接其后的“铁王冠”活动,带来了动力小子的挑战,到处是跳板的赛场中央是一个带有高级战利品的火圈,因此玩家又将此地命名为“马戏团”。
动力小子挑战
“虚空行者”CG发布后,一个显著的超大传送门出现在高空之上,它位于水电站北方的辛格实验室,取代了破碎森林的位置。(沃特森篇中也提到,沃特森进入辛格实验室找双穹顶,然后在玻璃森林实验引发大火,因此辛格实验室确实就在破碎森林的地底下)
相位实验室
直到2019年的10月1日,辛迪加终于承认利维坦对比赛造成了不可忽视的威胁,他们开辟了一个全新的地图“世界尽头”,以供传奇们继续厮杀,诸王峡谷引来了片刻的喘息。
2019年的10月15日,传奇们短暂地回到了诸王峡谷,亡灵为他们带来了万圣节礼物,坠入黑暗维度的传奇们一个个穿着古怪阴恶的服装,在诸王峡谷的黑夜里战斗,火光短暂地照亮了这片向来不平静的大地。
终于在2020年5月12日第五赛季,比赛又回到了诸王峡谷,围阻的小型驱散塔发挥了作用,利维坦回到了海上,不过飞龙依然肆意地盘旋在诸王峡谷的上空。
第五赛季也是诸王峡谷历史上改动最大(争议最大)的一次变革,一心为双亲复仇的罗芭一路追查亡灵的下落,她潜入了诸王峡谷的骷髅镇,在底下找到了大量生产亡灵机器人的工厂,罗芭误触了安全警报引起亡灵大军对她发起攻击,最终罗芭引爆了地下工厂,连带着骷髅镇和雷霆堡一同送进了历史之中,从此诸王峡谷地图上缺失了西南角相当大面积的一片土地。
救助
在救助与净水厂之间出现了一个地堡,从断壁跳下去能进入内部。最初这个地堡穷得叮当响,只有一个金色击倒护盾,有时候连一把枪都没有。(当前地堡已关闭)
同时,第五赛季出现了一种新的设施——充能塔,一段时间的引导可以瞬间让范围内的传奇大招充满。
充能塔
在传奇们四处挖掘找神器碎片时,也在辛格实验室旁的地下挖到了更庞大的秘密,辛迪加立刻加大力度,挖掘出了IMC遗留的庞大研究设施:电容器,由此取代了原先湿地的位置。
湿地
电容器
电容器的挖掘工作也带来了诸王峡谷东北方新的变化:破损中继站和钻机平台,辛迪加再次如懒狗重生一样,挖完电容器就把钻机留在了诸王峡谷懒得带走了。
左为中继站原貌,右为钻井平台
之后的6月23日,失落宝藏活动开启,更多的地堡陆续开启,并且在水电站的南部多了一个新地点:密客的地图室。
10月22日,又一年的万圣节活动到来,游戏中的幽灵出现了只有铁驭才会的蹬墙跑。
2021年1月26日,幻象游轮也跟随传奇们从世界尽头回到了诸王峡谷,停靠在“马戏团”东部海面的上空。在其中可以找到幻象与她妈妈的通话记录。(当前幻象游轮已下线)
随后2月2日,第八赛季上线,萨尔沃老牌战士暴雷加入APEX,并举办了非常隆重的欢迎仪式,庆祝暴雷的到来和萨尔沃并入辛迪加空间。疯玛吉引爆了山区,并操控船舰攻击参加庆典的平民,暴雷被逼炸毁飞船的系统,从此船舰坠毁在火炮北部地区,成为“坠舰现场”。
因为坠舰导致西南地区的洪水倒灌,淹没了贫民区,大量房屋被毁。同时失事船只泄漏的燃料污染了海水,这迫使ECHO(生态维护与危险预警组织)建立了过滤坝,以确保剩余的水不会受到污染。该地图从棚屋湖改成了斑纹湖,斑纹湖正是受到污染的海水呈现斑斑点点的油渍而命名的。
伴随着暴雷的到来,诸王峡谷的地图中又多了一项设施:爆炸舱室,用任意手雷引爆闸门后可以搜架武器架和内部的高级战利品。
爆炸舱室
同年的3月9日,混沌理论活动启动,侵蚀买下了诸王峡谷南端的净水厂,改造成侵蚀疗法。企图通过水循环系统拿整个索拉斯城的人民做毒气实验,被沃特森发现,沃特森指责他但还是保守了秘密,这项实验最后不了了之。至今诸王峡谷还留着那个隐藏的彩蛋,只有沃特森和侵蚀能打开侵蚀疗法背后的小房间,看见侵蚀在这里的所作所为。
侵蚀疗法预告
以及4月13日的战争游戏活动,尽管预告上说有五种模式,实际上我只见到护盾领域和杀戮时间两个,有一个“第二条命”模式从头到尾都没出现过。
21年6月29日,创世纪活动,原版诸王峡谷限时回归,重新领略骷髅镇人满为患的风采。
创世纪活动
至此,诸王峡谷不再有新的变化,随着新战场新地图的开拓,诸王峡谷的战利品和地图分布逐渐落后于其他地图,排位赛爱好者更加青睐世界尽头和奥林匹斯这两张地图,失宠的诸王峡谷进入了一段静默的时期,利维坦慵懒地咀嚼着树叶,岛上的风卷动着百无聊赖的沙砾,但这座岛屿从来不会彻底的沉寂下去,因为我们仍然相信一条定理:“诸王峡谷永远不会一成不变!”
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