简单说一下悲叹印记的测试结果|冒险小分队


3楼猫 发布时间:2021-12-16 22:24:24 作者:A-闻 Language

悲叹印记和北极光五星被动,都写了,受到的直接伤害不超过生命上限的50%
那么,什么是直接伤害,什么是间接伤害?

首先这游戏伤害来源主要分5种

1.普通攻击伤害和技能伤害

2.附加的百分比伤害(比如判罪)
3.坦克的援护将队友伤害吸收到自己头上
4.中毒,磁爆的结算伤害
5.连心印记的分担伤害

经过测试后
结论如下
1属于直接伤害,对无敌不造成伤害,悲叹印记角色承担伤害超过50%生命上限之后,受到伤害均为1

2属于直接伤害,对无敌不造成伤害,同上,对悲叹锁血角色也不造成伤害,这样一看判罪强度也不算过分了

3属于直接伤害,因为之前测试出了点问题,这次刻意把连心去掉了,这个伤害属于直接伤害,对无敌不造成伤害,所以梅菲斯靠无敌硬吃队友55%伤害不是bug,属于正常机制
由于夏洛特修复之后不在给队友承担伤害,这样一看夏洛特实际上是属于削弱,因为这部分伤害既然是直接伤害,那就可以反伤,更容易反死人

4.属于非直接伤害,由于无敌会驱散DEBUFF,并且不能套buff,所以毒伤队无敌无效,请搭配VVA封无敌一起用
dot伤害属于间接伤害这个是很常见的设定,所以北极光和悲叹印记面对毒伤和磁爆会非常被动
这里补一个小细节,击穿印记和毒伤印记的字面是加的,击穿印记应该是,附加的磁爆,每次造成攻击力15%伤害提升到攻击力35%伤害
而毒伤印记是,附加的毒伤攻击力比例提升60%,也就是说星野是130%攻击力毒伤,蒂娜是140%攻击力毒伤
之前有误,实测后磁爆是15%

5属于非直接伤害,为什么我带了悲叹还是死了?为什么我开了无敌还是死了?为什么我北极光开局被秒了?
很简单,请卸掉你的连心印记
连心印记这个效果说是伤害,实际上看成扣血更合适

另外补充一点,之前看错的原因就是把连心当援护了,连心分担伤害的目标是:当前有效血量最高的角色,不是血量百分比最高的角色

再加上这次活动送了连心印记,哎呦我的妈诶,这可如何是好简单说一下悲叹印记的测试结果|冒险小分队 - 第1张

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