【桌遊綜合】神奇動物在哪裡:主題公園建設季!


3樓貓 發佈時間:2022-05-14 10:28:03 作者:新物集 Language

動物園和遊樂場一樣,承載了很多城市孩子的童年歡樂記憶。有些人可以看猴子一整天盪鞦韆,有些人則會在國寶糰子大熊貓面前被徹底萌翻。

動物園裡從來不缺乏驚喜和歡樂,用它來做遊戲的主題是個皆大歡喜的好點子。

《方舟動物園》

《方舟動物園》作為2021年的新遊戲,目前BGG總榜排名已經衝到了第15名,熱度幾乎始終保持在前3,可以說是近兩年來最“爆款”的德策。這與它硬核的遊戲機制密不可分。

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遊戲中玩家的主行動就是將自己行動序列上5張牌中的一張按照其強度執行效果,然後將它放到1強度,其他牌依次前移一格增加一點強度。主機制清晰明瞭,玩家會有一種編程的感覺,尤其是對卡牌熟悉後,Downtime極短。

遊戲的五個行動包括卡牌、建造、動物入園、贊助商、協會。五個行動分別能夠翻面增強,並且遊戲過程中環環相扣,都有很多出彩的機會,並暗含了一些套路。

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玩家的遊戲目的是積累收入和聲望,從聲望軌道和收入軌道相向而行,使得兩個軌道的計分標相會,觸發遊戲結束條件並進入終局計分。於是兼顧兩條不同的路線變得尤其重要,卡牌的抉擇也更加考驗玩家的規劃能力。

相對打出動物就能上漲的收入軌道來說,聲望軌道需要完成各式任務才能上漲,前期工人的匱乏、相似任務路線的規劃、完成任務所必須的5點強度都是有點小難度的,並且玩家間還存在著許多競爭,是遊戲易學難精的一個點。

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它是一個多種遊戲機制的集大成者,有拼圖的完成感和獲得感,有編程的步步為營、精算到家,有卡牌遊戲的艱苦抉擇和手牌管理,也偶有工放遊戲的互卡搶奪,同時整局遊戲玩家還得非常注意自己的現金流和可用資源,堪稱桌遊中的萬花筒。

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《紐約動物園》

作為烏老師拼版遊戲家族最新的成員,《紐約動物園》通過紮實的設計和清新的美術風格,很快就到達了BGG總榜前773名,家庭遊戲排名178的位置。

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遊戲中玩家通過與《拼布》《暖秋物語》等遊戲相似的機制挑選自己的行動,比賽用最快的速度填滿自己的版圖,在紐約建設出一個獨一無二的動物園。

在遊戲中,玩家輪流以順時針方向在中央供應區域中移動公用的位置指示物所選的步數,並且獲得停留位置的獎勵:當停留在圍欄板塊上時,就可以拿取該疊板塊中最上方的一塊圍欄拼入自己的版圖;當停留在動物位置時,就可以選擇獲得其上標示的1-2個動物並放入版圖上的圍欄或者倉儲位置中。

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玩家們依次進行回合,直到有玩家率先拼滿自己的版圖就會獲得勝利。

《紐約動物園》的規則雖然簡潔,但思考量卻一點都不少。遊戲過程中,建造圍欄自然是完成動物園的主要方式,但為了勝利,有效率地繁殖各種不同的動物並擴大其規模,吸引投資者在自己的動物園中開設各種商店,絕對是加快拼板速度的不二法門。

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通過停留在中央區域的動物位置,玩家能獲得新的動物,以及在圍欄之間分配已有的同種動物;當位置指示物移動經過某種動物的繁殖標記時,玩家可以選擇至多2塊包含該種動物的圍欄,並在其中添置1個同種動物;當玩家將某個圍欄用同一種動物填滿後,就能將該圍欄中的動物全部移除以獲得一塊商鋪板塊,拼入自己的動物園中。

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繁殖動物的機制看似簡單,但其中包含了玩家博弈和對於遊戲路線的理解——前期玩家獲得的全都是格數較大的圍欄。如果前期注重動物種群的發展,雖然能夠有更多的繁殖次數,但需要放棄拿取板塊以拿取更多的動物填滿大圍欄無疑會是一項挑戰。

而後期可以快速使用積累的動物填滿較小的圍欄,但商鋪板塊的數量有限,並且大小不一。如果較大的商鋪被其他玩家搶走,繁殖動物獲得的獎勵也會相應下降,甚至會導致拖慢速度,得不償失。

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並且,由於不同種類的動物繁殖標記和獲取位置的分佈不同,在什麼時機養育哪種動物的規劃需要時刻根據場上的形勢進行調整,而能夠通過觀察對手的佈局決定自己回合的方針,在發展的同時打亂他人的繁殖計劃,則是策略高手獲勝的秘籍。

《紐約動物園》作為一款德式遊戲,除了小清新的畫風以外,同樣擁有易學難精的規則設計,適合各種年齡段和喜歡不同重度的玩家體驗經營動物園的魅力。

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《熊熊公園》

《熊熊公園》這個2017年的“老遊戲”能夠一直出現在玩家的視野裡,穩居BGG總榜300名左右的位置,無疑證明了其優秀的品質,其擴展常年缺貨的狀態也從另一方面反映了這個主題動物園遊戲的熱門程度。

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遊戲中每位玩家都會從一個4*4的工地版圖開始,一步步地建造出一個熊類主題動物園。遊戲的回合流程一句話可以概括:從可用板塊中選擇一塊拼接到自己版圖上的已有板塊旁,並根據覆蓋的地形拿取新的可用板塊或版圖。

通過打出可用板塊覆蓋玩家版圖上的不同地形圖標,玩家可以獲得1-3格大小的綠化板塊,4格大小分數遞減的4種熊館,或是5格大小形狀和分數各不相同的圍欄場地。

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如果玩家的拼版覆蓋了版圖上的施工隊圖標,就可以從公共供應區中拿取一個新的工地版圖,接在自己已有的版圖上擴大自己公園的佔地面積,並嘗試最終通過拼板完成一個總大小4個工地版圖的完整公園。

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作為一個小體量的輕策遊戲,《熊熊公園》提供給玩家足夠的思考點——如果能夠快速蓋住多個板塊上的高級圖標(攪拌車與挖掘機),就能夠在遊戲前期大量獲得分數更高的板塊,但是這樣的衝分行為往往會造成地圖上遺落很多孤立的小角落,需要在後期浪費回合數使用綠化板塊填滿。

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穩紮穩打的好處是,每當玩家完全覆蓋自己的某個工地版圖,就能夠拿取公共供應堆中分數最高的雕像放在該工地版圖上的坑洞位置。如果能通過周密的計劃,排列各種形狀的板塊並拼完自己的公園,完美的公園版圖一定能夠給強迫症玩家帶來愉悅。

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在簡單易上手的遊戲本體基礎上,設計師也推出了《灰熊》以及《空軌》兩個擴展模組。

《灰熊》模組允許玩家在自己的回合中通過棄置一塊熊館和一塊綠化板塊換取一塊7格大小的灰熊圍欄,讓玩家得以在提高拼版速度的同時一口氣獲得大量分數,但7格的大小同樣意味著對於玩家規劃能力的更大挑戰。

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《空軌》模組則讓沒有分數的綠化板塊一躍成為了另一個刷分路線:玩家要在公園中以S形線路在綠化板塊上建立連續的空軌,如果佈局得當,不讓分散的綠化板塊影響熊館和圍欄的放置,就能夠用額外的空軌分數取得領先的優勢。

這兩個模組顯著提升了遊戲的思考深度,讓其成為了策略玩家也能夠沉迷其中的優秀動物園作品。

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毫無疑問,動物園主題激發了桌遊設計師無窮的設計靈感,並且屢有佳作誕生,重度從輕到重,機制從簡單的拼圖到集錦萬花筒,各種口味可以滿足各類玩家的需求。

以桌遊的方式來親近大自然,瞭解神奇動物,可比看電影更上頭哦!


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