【桌游综合】神奇动物在哪里:主题公园建设季!


3楼猫 发布时间:2022-05-14 10:28:03 作者:新物集 Language

动物园和游乐场一样,承载了很多城市孩子的童年欢乐记忆。有些人可以看猴子一整天荡秋千,有些人则会在国宝团子大熊猫面前被彻底萌翻。

动物园里从来不缺乏惊喜和欢乐,用它来做游戏的主题是个皆大欢喜的好点子。

《方舟动物园》

《方舟动物园》作为2021年的新游戏,目前BGG总榜排名已经冲到了第15名,热度几乎始终保持在前3,可以说是近两年来最“爆款”的德策。这与它硬核的游戏机制密不可分。

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游戏中玩家的主行动就是将自己行动序列上5张牌中的一张按照其强度执行效果,然后将它放到1强度,其他牌依次前移一格增加一点强度。主机制清晰明了,玩家会有一种编程的感觉,尤其是对卡牌熟悉后,Downtime极短。

游戏的五个行动包括卡牌、建造、动物入园、赞助商、协会。五个行动分别能够翻面增强,并且游戏过程中环环相扣,都有很多出彩的机会,并暗含了一些套路。

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玩家的游戏目的是积累收入和声望,从声望轨道和收入轨道相向而行,使得两个轨道的计分标相会,触发游戏结束条件并进入终局计分。于是兼顾两条不同的路线变得尤其重要,卡牌的抉择也更加考验玩家的规划能力。

相对打出动物就能上涨的收入轨道来说,声望轨道需要完成各式任务才能上涨,前期工人的匮乏、相似任务路线的规划、完成任务所必须的5点强度都是有点小难度的,并且玩家间还存在着许多竞争,是游戏易学难精的一个点。

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它是一个多种游戏机制的集大成者,有拼图的完成感和获得感,有编程的步步为营、精算到家,有卡牌游戏的艰苦抉择和手牌管理,也偶有工放游戏的互卡抢夺,同时整局游戏玩家还得非常注意自己的现金流和可用资源,堪称桌游中的万花筒。

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《纽约动物园》

作为乌老师拼版游戏家族最新的成员,《纽约动物园》通过扎实的设计和清新的美术风格,很快就到达了BGG总榜前773名,家庭游戏排名178的位置。

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游戏中玩家通过与《拼布》《暖秋物语》等游戏相似的机制挑选自己的行动,比赛用最快的速度填满自己的版图,在纽约建设出一个独一无二的动物园。

在游戏中,玩家轮流以顺时针方向在中央供应区域中移动公用的位置指示物所选的步数,并且获得停留位置的奖励:当停留在围栏板块上时,就可以拿取该叠板块中最上方的一块围栏拼入自己的版图;当停留在动物位置时,就可以选择获得其上标示的1-2个动物并放入版图上的围栏或者仓储位置中。

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玩家们依次进行回合,直到有玩家率先拼满自己的版图就会获得胜利。

《纽约动物园》的规则虽然简洁,但思考量却一点都不少。游戏过程中,建造围栏自然是完成动物园的主要方式,但为了胜利,有效率地繁殖各种不同的动物并扩大其规模,吸引投资者在自己的动物园中开设各种商店,绝对是加快拼板速度的不二法门。

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通过停留在中央区域的动物位置,玩家能获得新的动物,以及在围栏之间分配已有的同种动物;当位置指示物移动经过某种动物的繁殖标记时,玩家可以选择至多2块包含该种动物的围栏,并在其中添置1个同种动物;当玩家将某个围栏用同一种动物填满后,就能将该围栏中的动物全部移除以获得一块商铺板块,拼入自己的动物园中。

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繁殖动物的机制看似简单,但其中包含了玩家博弈和对于游戏路线的理解——前期玩家获得的全都是格数较大的围栏。如果前期注重动物种群的发展,虽然能够有更多的繁殖次数,但需要放弃拿取板块以拿取更多的动物填满大围栏无疑会是一项挑战。

而后期可以快速使用积累的动物填满较小的围栏,但商铺板块的数量有限,并且大小不一。如果较大的商铺被其他玩家抢走,繁殖动物获得的奖励也会相应下降,甚至会导致拖慢速度,得不偿失。

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并且,由于不同种类的动物繁殖标记和获取位置的分布不同,在什么时机养育哪种动物的规划需要时刻根据场上的形势进行调整,而能够通过观察对手的布局决定自己回合的方针,在发展的同时打乱他人的繁殖计划,则是策略高手获胜的秘籍。

《纽约动物园》作为一款德式游戏,除了小清新的画风以外,同样拥有易学难精的规则设计,适合各种年龄段和喜欢不同重度的玩家体验经营动物园的魅力。

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《熊熊公园》

《熊熊公园》这个2017年的“老游戏”能够一直出现在玩家的视野里,稳居BGG总榜300名左右的位置,无疑证明了其优秀的品质,其扩展常年缺货的状态也从另一方面反映了这个主题动物园游戏的热门程度。

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游戏中每位玩家都会从一个4*4的工地版图开始,一步步地建造出一个熊类主题动物园。游戏的回合流程一句话可以概括:从可用板块中选择一块拼接到自己版图上的已有板块旁,并根据覆盖的地形拿取新的可用板块或版图。

通过打出可用板块覆盖玩家版图上的不同地形图标,玩家可以获得1-3格大小的绿化板块,4格大小分数递减的4种熊馆,或是5格大小形状和分数各不相同的围栏场地。

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如果玩家的拼版覆盖了版图上的施工队图标,就可以从公共供应区中拿取一个新的工地版图,接在自己已有的版图上扩大自己公园的占地面积,并尝试最终通过拼板完成一个总大小4个工地版图的完整公园。

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作为一个小体量的轻策游戏,《熊熊公园》提供给玩家足够的思考点——如果能够快速盖住多个板块上的高级图标(搅拌车与挖掘机),就能够在游戏前期大量获得分数更高的板块,但是这样的冲分行为往往会造成地图上遗落很多孤立的小角落,需要在后期浪费回合数使用绿化板块填满。

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稳扎稳打的好处是,每当玩家完全覆盖自己的某个工地版图,就能够拿取公共供应堆中分数最高的雕像放在该工地版图上的坑洞位置。如果能通过周密的计划,排列各种形状的板块并拼完自己的公园,完美的公园版图一定能够给强迫症玩家带来愉悦。

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在简单易上手的游戏本体基础上,设计师也推出了《灰熊》以及《空轨》两个扩展模组。

《灰熊》模组允许玩家在自己的回合中通过弃置一块熊馆和一块绿化板块换取一块7格大小的灰熊围栏,让玩家得以在提高拼版速度的同时一口气获得大量分数,但7格的大小同样意味着对于玩家规划能力的更大挑战。

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《空轨》模组则让没有分数的绿化板块一跃成为了另一个刷分路线:玩家要在公园中以S形线路在绿化板块上建立连续的空轨,如果布局得当,不让分散的绿化板块影响熊馆和围栏的放置,就能够用额外的空轨分数取得领先的优势。

这两个模组显著提升了游戏的思考深度,让其成为了策略玩家也能够沉迷其中的优秀动物园作品。

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毫无疑问,动物园主题激发了桌游设计师无穷的设计灵感,并且屡有佳作诞生,重度从轻到重,机制从简单的拼图到集锦万花筒,各种口味可以满足各类玩家的需求。

以桌游的方式来亲近大自然,了解神奇动物,可比看电影更上头哦!


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