早在今年五月份,陪伴了絕大多數人童年的紙質漫畫雜誌宣佈休刊,這算是一種時代的哀傷。想當年上課偷偷摸摸看《偷星九月天》、《鬥破蒼穹》、《星海鏢師》等一眾熱門漫畫的景象至今歷歷在目,其中讓我印象尤為深刻的漫畫IP當屬
言歸正傳,本作的開發商“知音漫客”曾製作了一款根據熱門網絡小說《我有一座恐怖屋》改編而來的2D恐怖劇情冒險遊戲《我有一座冒險屋》,可令人遺憾的是該作品質不盡人意,導致最終評價一落千丈。但是屈指可數的挫折並不能阻擋前進的步伐,畢竟內心深處一直流淌著那奮發向上的信仰,於是《江華號》便誕生了。
目前遊戲開放了免費Demo,流程大約一兩個小時,說實話,個人感覺還不錯,無論是劇情,還是解謎,二者表現都稱得上可圈可點。
武漢+民國,這又是何等的奇妙組合?
擁有“九州通衢”之稱的武漢向來是兵家必爭之地,而本作的故事背景也在此拉開序幕,從某種層面上來說,它向廣大玩家隱晦地傳達了“群眾永遠是不可分割的”這一深刻含義。
至於民國,無論是《情深深雨濛濛》,還是《巾幗梟雄之義海豪情》,都脫離不了抗戰元素,前者對我來說太遙遠,但也被家中長輩所影響,而後者讓我極其亢奮(容易起雞皮疙瘩),說實話,重情重義這一理念早已烙印在骨子裡。
家境一般,小時候只能蹲點看,TVB電視劇確實揪心
“未懼身上被子彈留痕,維護你我卻甘於捨身”,每當這首歌的旋律響起,不禁讓人浮想聯翩,在動盪的年代裡,又有誰會
而《江華號》這款遊戲則是將這兩種元素合理地糅為一體,身處其中的角色被時代洪流所裹挾著,全員舉步維艱地向前邁出那看似渺小實則偉大的一步。不得不說,整個劇情編排令人喝彩,原本以為推理過程過於順理成章,反倒有點奇怪,但轉回頭才發現這僅僅是整個棋局中微不足道的小插曲,甚至連虛晃一招都談不上。
簡單梳理一下大體脈絡,起初咱會代入當事人,去體驗最後一次“倒計時”,反正給我一種《嫌疑人X的獻身》的既視感。緊隨其後,咱將在Demo部分(序幕和第一章)一直扮演女主角,先調查楊宅“鬧鬼”事件,再採訪有日方勢力撐腰的藤井洋行,最後踏上那神秘的豪華遊輪“江華號”,準備揭開這隱藏在背後的真相。
詼諧幽默的對話+通俗易懂的解謎,使得整個流程行雲流水
有一說一,本作的細節刻畫可謂非常出色,別看採用了Q版建模,但是場景佈局有那味。舉一個例子,在外國洋行裡調查,其格局檔次,僅看一眼,就讓人覺得高大上,各種名畫和收藏品都被友好地裝飾在牆上。
此外,人物對話也十分有趣,可以說是官方吐槽尤為致命,在一定程度上,它還減輕了該時代自帶的壓抑感。同時不得不承認的是角色性格塑造絲毫不含糊,從起初的調查,到後面的偽裝,再加上中途的部分插敘(過往經歷),讓主角形象漸漸立體化。
再談到解謎,就Demo部分而言,基本上很簡單,這得益於保姆級引導和貼心化指示,比如互動過後的地方會出現綠色小勾勾和關鍵字句將以橙色著重標記。
當然本作還涉及了些許小遊戲,有些是考究QTE操作,有些是辨別眼力,反正難度偏低,稍微動一動頭腦便能一路暢通。
些許碎碎念
整個Demo表現讓我相當滿意,情理之中的轉折和恰到好處的BGM,讓整個體驗翻了一番。
至於瑕疵部分,希望正式版能夠有所完善~
1,不存在對話記錄回顧,且無法快進已閱覽的劇情。
2,神出鬼沒的BGM讓人感覺渾身不自在,雖然出現時機十分契合當下氛圍,但是中途不存在漸變的過程,直接從無到有,簡言之,日常BGM需要補充。
寫在最後,如果你喜歡這類以民國老武漢為背景的劇情故事,那麼不妨嘗試一下現已開放的Demo,當然添加進願望單是再好不過了~
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