[为魂设计武器外观-动态化的特效武器皮肤]


3楼猫 发布时间:2022-05-14 03:40:21 作者:滔滔不绝 Language

      由于本人实在不会做图片,哭了,所以该图片是本人内心所想的一个大概,具体请听本人描述!!具体请听别人描述!!(重要的事情说2遍啦~)
     该武器为圣罡角色设计。
      此大剑构想来源为《周礼·春官·司常》,其中有“日月为常,交龙为旂”之句,其中“交龙为旂”,即为两龙相依倚,因此该大剑被我命名为“交龙剑”。

   因此,先从“日月"为切入点,该大剑图片中剑柄龙头之上,隐与龙角之间,正反两面镶嵌“日"和"残月"(本人技术有限,图片仅为大概)。
       即有日月,那么此武器也应当有白昼之下2种特效,白天剑体为熔红色,携带红色特效挥舞轨迹+剑身凹槽熔岩流动特效,反之,夜晚之时,剑体碧蓝,携带绿色萤火虫伴生特效。同时结合圣罡的技能会随环境改变的特点,当该剑在丛林之中时,挥舞特效与剑体则会适当添加绿色与虫鸣叫声。(具体情况具体分析,此贴仅提供思路)
      再来说我们的主角“双龙",双龙伴生,其角应当无缝衔接(图片因技术原因,无法体现,请勿看重),以此来体现整体性,此无缝衔接在我看来尤其应当由龙头与剑身之处,龙角在剑身上相互对称体现。(此角在本人看来应当是一个平衡剑身与剑柄,日月也在其中)
      龙头之处及其之下,应当以龙吞吐剑柄为体现,在该剑使用时,龙眼冒火(火的颜色随环境时间体现),喷出剑柄,不使用休战之时,则由该龙头两侧的"护腕翼翅"上下煽动,龙眼闭合吞剑柄,飞回背后。剑柄则为三爪结构区分三节。
       龙头之上剑身之处,毫无疑问应当为龙尾之处,,因此剑身之上应刻有鳞片雕文,鳞片雕文边缘处即可表现为熔岩流动等特效,剑身是一把剑的颜值所在,所以其也应当有"s"般的身材,前面尖而随下自然变宽,再有双向半月性凹进(本人构想)。
       至此,该"交龙剑"的构想大体完成,此处再探讨一下别人对此大剑的整体颜色的要求,在我看来,为了能更好的体现"动态的特效武器"这一特征,其整体应为水晶透明状(技术原因,图片不会改颜色),才能更加彰显其特效产生时的华丽而不庸俗。
       以下见我拙劣的制作图,和古代帝王"双龙纽"的图片(也是我的灵感来源)。[为魂设计武器外观-动态化的特效武器皮肤] - 第1张[为魂设计武器外观-动态化的特效武器皮肤] - 第2张      写了这么多,也是颇有感谢,毕竟身为玩家,也是有史以来第一次能拥有参与提供自己的构想思路的机会,感慨颇多,不知道能不能被官方大大美术编辑部的各位前辈相中。若即使无缘,也别无他求了。
      最后祝各位工作人员身体健康,工作顺利,万事如意!永远支持你们的"魂er"~


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