钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR


3楼猫 发布时间:2022-05-14 03:30:51 作者:LSchilder Language

这是一条德国赢了一战的世界线/一段红色的童话。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第0张

Kaiser(凯撒,德皇)reich(国家,帝国),据说是otl德二未使用的名字,跟大日耳曼国有点类似的叫法

作为本游戏最出圈和最优秀的大型mod(没有之一),KR有着众多优秀的原因:

  • 极其宏大的世界观,有一众艺术家为其创作和完善故事(甚至还有众筹周边),让这个世界线是如此的真实,好像是真实发生的平行宇宙。
  • 模型和语音相比于原版都丰富太多了
  • 甚至写了个官方纪元表,可见其严谨性。(有wiki,我发不上来)
  • 丰富的国策树,相比于其他mod的有着极其大量的国策树,世界的每个角落都可以玩,几乎每个国家都有国策树,不局限于“第二次世界大战”。
  • 音乐简直是一绝,我本人是个红歌爱好者,我对音乐包赞不绝口,比我网易云歌单好听多了,对应意识形态的各种冷门歌曲,建议下载对应的音乐mod。
  • AI还算好打,都挺傻的,比较偏娱乐向,国策树完全可以玩到43年以后。
  • 谁不喜欢四处爆发革命的红色童话呢。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第1张

KR的海报招贴

提前说明,KR制作组在b站有号(虽然是年更),甚至和P社的官号有差不多的粉丝,足以见热门程度。


简单介绍一下剧情,贴一个官方的介绍(年更,才更了几个国家,不过质量极高:指高超的p图技术):

多字警告,由于KX的存在,作者的大脑有点混乱,有可能和kx的设定搞混,请各位见谅

其实剧情很简单,但是很有意思(简要概述)。其中各位有疑惑的原因我会加粗写明


欧洲部分

德国在1917年前都是和otl一样的,之后,德皇在要不要重启无限制潜艇战的局面上选择了不要,由此,世界线发生了变动。美国没有因为潜艇误伤而参战,时任美国总统的威尔逊态度很中立。美国内部被德国渗透了,媒体和政局都有德国的人,不能说是间谍,但是美国的主体民族之一确实是德国人。后来英国的舰船反而误伤了美国舰船,德裔媒体借此大规模宣传。保证了美国绝不干涉,还被迫解开了对德封锁。

美国没有参战,战争的天秤也没有完全倒向另一方。这个时候法国开始传统艺能了,政变和兵变。(战争支持度和稳定度太低。)加上俄国开始二月革命十月革命,签订了布列斯特条约的德国可以把重心放在西线。otl也是这样的,该条约在otl随着德国的战败苏俄政府没有认同。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第2张

实际上otl也是这么多,只不过后来苏联打回去了白俄和乌克兰

德国势如破竹一路打到了巴黎,协约国发动的一切战略反攻都失败了。英国人跑了,法国内部城市暴动和兵变不断发生(德国这把情报机构玩的不错,喇叭吹的6),法国当局屈辱的和德国人签订了《凡尔赛条约》,割让了阿尔萨斯洛林,中非和法属东亚等(还有一系列屈辱的条约内容如下)。因为法国政府必须去处理国内更重要的事情。

《凡尔赛条约》内容简述:

法国、俄罗斯、意大利及其巴尔干盟国的沦陷使协约国只剩下大英帝国、日本和葡萄牙。虽然这些国家都不受德国的直接威胁,但同样没有哪个国家能够对德国构成威胁。在爱尔兰和其他地方,德国和英国通过代理人持续了两年的战争,中央同盟的其他胜利者则瓜分了他们的战利品。

塞尔维亚将马其顿割让给保加利亚并被迫接受奥匈在其国内外大量事务中的监督。阿尔巴尼亚遭受了同样的命运。黑山被奥地利完全吞并。

希腊被迫将希属马其顿和萨洛尼卡割让给保加利亚,并且只要德皇认为必要,就必须接受德国对克里特岛的租借。

罗马尼亚被迫将整个多布罗加割让给保加利亚并把喀尔巴阡山脉的通道让给匈牙利。然而,它被授予了曾属于俄罗斯的比萨拉比亚省。在其国内,少数宗教的完整权利被建立,中央同盟的经济利益也被确保。

意大利被分裂为许多弱小的共和国、公国和侯国,托斯卡纳、教宗国和两西西里王国回到了欧洲地图上。作为奥匈的缓冲区,威尼斯共和国被完全非军事化。然而,意大利内战意味着只有两西西里、撒丁和罗马教宗国能长期留在欧洲地图上。

利比亚成为奥斯曼保护下的王国。

法国将达荷美、科特迪瓦、马达加斯加、乍得湖以南的所有法属赤道非洲、本地治里、印度支那、太平洋殖民地和从加莱海峡到洛林的条带状领土割让给德国。然而,革命阻止了德国对洛林以外领土的占领。

比利时被重组至佛兰德斯-瓦隆王国,由德皇之子阿尔伯特担任新国王。比属刚果被交给德国,而拥有比利时大量工业的默兹河东部瓦隆地区,则被德国政府在认为必要时持续占领。卢森堡大公国成为德意志帝国的一个组成部分。

在东方,从布列斯特-利托夫斯克条约占领的地区被组建为一系列傀儡国。爱沙尼亚和拉脱维亚被融合为波罗的海联合公国,由阿道夫·腓特烈·冯·梅克伦堡担任首任大公。德皇的兄弟海因里希成为白鲁塞尼亚(白罗斯)国王亨利希一世。波兰和芬兰成为德国保护下的独立国家,由德皇表亲腓特烈-卡尔·冯·黑森担任芬兰国王。立陶宛独立,由乌拉赫公爵,威廉·冯·乌拉赫担任国王,称明道加斯。奥地利大公威廉·弗朗茨登上了乌克兰的王位,与中欧结盟。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第3张

战后局势

“我们应该为资本家牺牲吗?政府为了镇压我们选择了对外屈辱,我们应该束手就擒吗?“

如果法国输了与德国的战争,也只不过是让出很多利益。而如果法国输了工团份子的内战,那么他们都得当路灯挂件。法兰西各地份份建立了公社,因为俄国的十月革命,以及凡尔赛条约的屈辱更是激发了民众,法国的革命热情空前高涨(也有德皇的暗中帮助,警惕德皇打工团牌)。最终他们成功了,国民法国的余孽逃到了北非阿尔及尔地区,变成非(洲)法组织,准备反攻大陆。

法国变成了法兰西公社,主体政体是工团主义(可以理解为分权的工会集团和没有先锋队的自发武装邦联体)因为布尔什维克在俄国失败了,法国选择了另一种路线。(游戏就不要杠现实了,虽然游戏也是尽量在让其变得合理)法兰西公社出人意料的遵守了《凡尔赛条约》,因为换来了德国对其正统性的承认,德皇对这一步棋很满意,因为他完全没意识到左人的力量,他觉得法国已堕入深渊再无反抗德国霸权的能力。

然而德国没想到的是英国也爆发工团革命了。并且再次和法国联合成立第三国际(英国国王首相跑加拿大了)。而借助法国的力量(老大哥),他们在世界暗中支持各路左派(KR确实算个gc童话)。德国在管控自己抢来的这些领土同时,也要提防最大的威胁:一个名为共产主义的幽灵。总有一天法国人会向德国人复仇。法国1920年6月22日革命成功,苏俄于1920年1月22日投降,英国1925年革命成功

奥地利主导的多瑙联邦/奥匈帝国就不说了,一群乌合之众的联盟,蚕食着德国赢得的胜利。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第4张

第三国际的开局阵线

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第5张

游戏内截图


美洲

基本可以认为美国实惨,因为法国1920被工团接管,1925英国被工团接管,换来的就是这些工团国有化美国的资产,并且像otl一样迎来了华尔街证券大跌的大萧条。加上德国渐渐掌控欧洲之后,美国被迫退出在欧洲的利益。而机缘巧合之下罗斯福没有上台,取而代之的就是那个废物总统胡佛上台。可想而知美国的经济会怎么样。最终会随着游戏开局不久的一轮经济大危机而迅速崩溃,美国工团党以及美国至上党(3k)崛起。各种历史缘由的情况下展开内战,ai打的话通常得打到1943年以后。

南美不了解就不做了

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第6张

三等分的美国


亚洲

先是日本在俄罗斯内战的时候在符拉迪沃斯托克远东边疆建立了一个傀儡政权(后来的外阿穆尔)。在流亡布尔什维克和法兰西公社的支持下,国民党发动北伐。德国开始直接干涉,攻占了广州。gm军在进攻武昌与南京失败后,蒋被渴望给胡汉民复仇的国民党右翼成员刺杀,最后一支国民革命军在1927年2月投降,国民党部分成员流亡法国或加尔各答,部分则留在沿海地区继续组织起义。溥仪在直系的扶持下变成新的大清国,但是无法挽回军阀割据的局面,各国名义上服从于大清。而真的很稳定吗?


zg势力比较复杂,附前四次直奉战争大事记(和otl其实差不多)

第一次:在1920年共同占领北京之后,奉天集团和直隶集团以一种不安的联盟控制了中国法律上的政府,紧张局势很快开始加剧。4月,直隶和奉天集团之间爆发了全面冲突,以全面控制北京。这场战争导致奉天集团的失败,其领导人张作霖从北京撤离垮台。吴佩孚被誉为直隶胜利背后的战略家,并变得越来越强大。

第二次:1924年北洋政府在曹锟总理和直隶集团吴佩孚元帅的控制下,控制了中国大部分地区,但山东除外。当地的直隶集团将领齐燮元在被拒绝时,他发动了攻击。孙中山先生和奉天集团为了维护上海的中立,决定在军事上反对这一举动。

第二次直奉战争期间,冯玉祥脱离直隶集团,夺取首都北京,组建了自己的“国民军”派系。国民议会总理曹锟被软禁。奉天统帅们接到政变的消息后,趁机发动了一次重大攻势,导致吴佩孚的北直隶集团几近垮台。冯玉祥的国民军、张作霖的奉天集团和段祺瑞的安徽集团的残余组成了一个脆弱的新政府。

孙中山于1925年死于癌症,引发了kmt的权力斗争。最终,左翼的汪兆铭担任了大将军的职位,右翼的蒋光头成为国民党的军司令。

第二次直隶-奉天战争后,北洋政府由奉天集团的张作霖、国民军的冯玉祥和安徽集团的段祺瑞统治,后者虽然只是一个傀儡,但成为了国家元首。国民军很快与奉天正面交锋,奉天向直隶集团求助。这场冲突导致1926年4月国民军战败。

这之后后面皆为架空:


1926年7月9日,广州gm政府发动北伐,这是一场针对北方军事集团的运动,其长期目标是在三民主义的旗帜下统一中国,并在孙中山的进步思想基础上建立中华民国。湖南和江西很快落入国民革命军之手,国民革命军很快开始向湖北武汉进军,这是北伐的主要战略目标之一。

在9月初到达武汉后,对三城的顽强围攻开始了。虽然汉口和汉阳迅速沦陷,但武昌的直隶驻军却不愿意投降。当北伐军的炮击意外击中长江上的西方炮艇时,外国列强变得越来越谨慎。虽然光头立即撤回船只的最后通牒得到了大多数大国的遵守,但德国人在得知广州政府得到法国公社和布尔什维克的秘密支持后,积极开始向被围困的直隶驻军提供补给。当北伐军向伪装成邮政船的德国补给船开火时,德国正式获得了以军事力量积极干预冲突的理由。十月,德国正式站在北洋政府一边对国民党军队进行干预,以武力和装备支持直隶军阀孙传芳,并于11月进攻首都广州。

1927年2月,第三次直奉战争爆发:前者取得了胜利,并在德国的协助下占领了北京。作为德国人的要求,吴佩孚同意将废黜的宣统(溥仪)皇帝重新登基。

1928年3月,第四次直奉战争爆发,并很快升级为德日之间的代理人战争。当一列载有外国乘客的火车在上海郊外被土匪俘虏时,日本军方的一部分试图进行未经授权的救援(77),这演变成与当地德国和中国军队的战斗。美国出面调解可以防战争升级。最终,上海会议让中国除奉天集团以外的所有军阀都承认清政府。一些东部城市成为特权城市(使馆城市),外国势力可以自由地平等交易,中国武装部队不得进入。战后,直隶在中国的统治地位被封印,一段和平时期开始了。

最终形成了下图的局势。一直持续到1936年。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第7张

自信的认为可以过审。

而昔日英国王冠上的明珠,印度,分裂成了三个国家。通常被用“德里”指代的印度自治领仍然控制着印度西北部分,而印度国民大会则成立了自己的国家——婆罗多公社,南方的王公们则组建了自己的王公联邦,缅甸则又一次成为了一个独立王国。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第8张

三等分的印度



俄罗斯

(经典俄罗斯拉出来讲),1920年俄国内战由白军胜利,德国倒打一耙,资助白军条件是让其承认苏俄签订的布列斯特条约(如果苏俄成功了说不定就修正世界线不承认了)随后在1924年,一个由商人,企业家,中右翼保守主义者和西伯利亚自治主义者组成的松散的联盟出于对德国的憎恨发动了政变。尽管和这次政变关系不大,但高尔察克还是宣布自己就任临时独裁者。不过西伯利亚军队中只有很少的一部分支持政变,而且这部分军队在被派来镇压他们的部队面前也放下了武器。意识到大势已去后,政变者们各奔东西,而高尔察克则接受了英国与日本开出的条件,建立了一个反对德国的“外阿穆尔”(远东地区)。在俄国人背弃了自己关于“自治”的承诺又因高尔察克政变陷入混乱之后,顿河,库班和捷列克河哥萨克在彼得•克拉斯诺夫的带领下发生了哗变。尽管只有部分哥萨克支持叛乱,但因为俄军的糟糕情况,克伦斯基被迫接受了克拉斯诺夫的要求。新成立的“顿河—库班”联盟赢得了事实上的独立。高加索地区也早在内战时期便纷纷独立,克伦斯基无能为力(德国保障独立)。而克伦斯基也并没有能力拯救混乱的政局,一场针对他的暗杀已在酝酿之中。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第9张

羸弱的俄罗斯共和国



非洲

因为英法两大老牌殖民国家的政府倒台,殖民地几乎都纷纷独立,西班牙人终于夺回了直布罗陀,阿根廷人占领了马岛,埃及赢得了苏丹的唯一主权,内志入侵了特鲁西尔诸国,舍麦尔确保了科威特的忠诚。奥斯曼帝国夺回了塞浦路斯和亚丁,后者则划分给了也门管辖范围。德国夺取了英国在非洲的绝大多数领土,同时也占领了马耳他,苏伊士运河,柏培拉,锡兰,海峡殖民地,文莱和砂拉越。

法国在非洲建立了政权准备反攻大陆,但是黑叔叔不太欢迎法国人,而混乱也席卷了非法组织内部,各方势力都对反攻大陆有不同的见解。

而中央非洲的统治也极其动荡和不稳固,破裂几乎只是时间问题。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第10张

非洲局势



欧洲病夫及中东

奥斯曼会被群起而攻之。我玩的很少也没怎么关注过(实际上是看不懂行省制度),基本的玩法也就是奥斯曼重新崛起或者玩周边小国叛乱,烂地和穷也不推荐玩(游玩流程大概就是镇压到39年然后苏丹埃及宣战,开始爆叛乱,必须全部打过才能继续发展,发展起来也不强很弱。),总之知道这个地区也是个练兵场就行了。

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第11张

这大烂地我真是绷不住了,还一直爆叛乱,压都压不住


同样的,我会给出一些游玩梯队,来帮助新手快速上手。(国策我就不放了,大部分过不了审,血的教训)

第一梯队(适合萌新,有一点点钢四基础的想看海的)

1.奉系

奉天好果汁有限集团,目标就是光复zg,而且背后有皇兄的支持(虽然得小心过分落入日本的控制),但是总体而言还是很强的,应该是军阀里最强的了。

2.俄罗斯

俄罗斯总体而言完全根据玩家的方式走向,比较强大,但是手撕帝国公约还是有点难度,建议趁着公社发动二战再背刺,萌新建议最强线萨文科夫(几乎相当于otl小胡子了)

3.巴西

巴西总的来说比较看海,还能加协约国打一打,适合萌新看海。

第二梯队(有一定了解的,想正常玩的)

1.德国

别看刚开局各种buff各种拉,国策走完加上原本的底子还是强,只不过玩家玩有点过于简单了,ai这版本也还行。

2.美国

各方势力都可以玩一玩,认真打是完全可以打过的。其中美利坚工团(CSA)更是这游戏的超级怪物(buff猛的离谱,加上开局三百民工),不管是ai玩他还是玩家玩都是游戏结束的存在(前提是得打过内战)。

(是有最简单必赢教程的,建议搜索对应的势力。)

3.日本

本质来讲日本可以不参加任何一场战争,也可以参加任何一场战争,就是国策有点复杂。

第三梯队(有点难度,但是难度不算大,适合一定熟练的玩家)

1.法兰西公社

现版本强度很一般,而且加上要四处派志愿军、卖肾援助美国工团,装备也不好凑,海军也不太好打,挺考验运营的。

2.奥地利帝国

挺拉的,建立多瑙之后还好点,可以试试背刺德国,或者单纯当小弟。

3.清政府

不太好说,也是错综复杂,建议自行体验。

这里提一嘴不列颠联盟,因为要对抗协约国和整个帝国公约甚至多瑙的海军,完全可以只玩海军,甚至可以说这个国家就是最适合玩海军的国家,完全可以拿来练海军,步兵留一点防守或者只出飞机支援法国。

第四梯队(难度较大但是仍有乐趣的国家)

1.法兰西共和国

反攻大陆,镇压黑叔叔,在很有限的资源击败法公社,甚至击败协约国(其实对于高手来说也还好,buff给的太猛了)。

2.kmt左派

开局选八省联合会爆出来的二次北伐,领导人是汪兆铭,zg唯一的左派,难就难在如何快速击败各个军阀然后打败清政府再和奉系打,要求微操难度极大(前提是第三国际拉跨了)。

3.滇系

就那个烂地就知道为啥难了,有着极其丰富的世界线,六七位领导人,根据事件的选择不同也会触发不同的路线(Galgame石锤)


MOD文件我照样放到最后

1.游戏本体,汉化,音乐包

在KR的本体下方有个合集,就是音乐模型,建议全打上

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第12张

合集的一部分

2.数据汉化图标,可用

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第13张

3.建筑扩展,将领等级上限

钢铁雄心4mod介绍【2】Kaiserreich/KR-第14张

我就用这几个,我怕破坏了各位原汁原味的体验。毕竟这是个注重细节的mod


KR真的是一个很优秀可玩度很高的mod,多少次都不会腻,原版人称KR启动器,我觉得最有意思的就是各种像世界线修正又没修正的样子:二战和otl是反着来的,德国有大战的胜利者debuff,还是专注防御2333;小胡子的事在俄国发生了,小胡子自己写的日记被拍成了电影大火《我们的奋斗》等等有趣的事件。推荐大家都去试试。


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