麋鹿感想|全面冲锋


3楼猫 发布时间:2022-05-13 22:18:50 作者:西北砍王 Language

越玩麋鹿越觉得尴尬。当然是竞技模式下尴尬。

核心问题就是反骑和输出。

核心问题导致站位,自然之力,和阵容选择集齐尴尬。
麋鹿优势是成型快,过渡平滑,但是过渡的三本树人二本树人都没有后期存在的价值。


四个射手一女王可以说组成一套体系,配上五本树人六本树人,说白了就是挂机流。那么问题来了如何反骑,只有五本树人能反骑,但是五本大树又是8自然之力绽放,站位非常受限制。确实可以通过养鹿传递自然之力,那么这一套阵容需要的经济将会十分夸张,耗费巨大精力打造的阵容可能还没来得及强化就没了,大多数情况甚至凑不起一套。

对于大多数情况来说,安逸的六七回合之后,被迫要上弩车来爆输出,要上大车来补强化,毕竟不成形的麋鹿没办法通过溢出数量来强化,自然之力消耗完之时就是你路的尽头。

有人说了混搭鹿呗,格子呢,站位呢,反骑呢,麋鹿本来就没有强力核心,弩车大车够资格但是限制多,几个射手确实是c位但是又感觉弱了一点,没办法ai太低,系统就这样。

再说鹿车,我只能说鹿车适合转型玩,不适合从头开始玩。不得不说鹿车成型快得多,两回合就能拉出来打架了,相对而言站位需求也低了不少,关键还没什么人玩,转型又快,还是不错的。然而自然之力问题导致五本大鹿没办法对冲骑兵,鹿骑ai又十分的蠢。

最后,极度依赖六本大树,射手需要绽放特效配合树人,永恒自然之力也是关键。

总结,麋鹿的设计环环相扣,设计的很精巧,但是想要在竞技场拥有拿第一的实力,需要人品,需要大量经济支撑。现在的麋鹿更多作为烂分的选择多少有点尴尬。相对于其他三族来说,大家都胡了,你没戏。中档配置,麋鹿也是最弱的。抵挡配置,人人苟活的局才能吃把鸡。

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