细数近几年的日本动作游戏,不管是斩获年度最佳的《只狼》,还是最近发售的《浪人崛起》,游戏内都有着神秘的道具--钩绳。

不过在《只狼》中,其也引入了西方游戏的设计理念,将钩绳发展为兼具攀爬移动和流畅性的移动工具,极大的增加了敏捷性,使游戏在移动的过程中更加的丝滑流畅。
此视频是B站的一位大佬在敌人身上添加钩绳点,使得《只狼》中的钩绳具有了类似“钩爪”的概念,比较有趣。

改过之后的效果,就和《浪人崛起》中的钩绳类似,不仅可以将钩绳抛向锁定点,快速移动到更广阔的场地,还可在战斗场景中用来抓住敌人。

就游戏表现效果看,钩绳无疑表现得流畅优雅。但实际中的忍者行动时,其更偏向于和登山过程中使用的爪钩绳,有异曲同工之妙。其可以用于攀爬城墙、跨越沟壑或者从高处速降。而在特定情况下,也兼具远程攻击和捆绑敌人的效果。
而真实日本历史上的忍者,往往执行的是侦察、偷袭、暗杀等活动,熟练的使用钩爪,也是忍者五道中“体道”(身体训练)的核心技能之一。随着忍术流派的系统化,钩绳也渐渐脱离了实用工具,如图成为忍者神秘的象征之一。
随着近代科学的发展,忍者也渐渐退出历史舞台,如图是日本“最后的忍者”川上仁一,其作为甲贺流一派的第21代掌门人,目前主要活跃在讲学、传承忍术方面,为记录忍术做出不懈努力。
现代中濒临失传的钩绳使用技巧,或许在游戏中才能完整的体验吧!
毕竟,现实生活中就算给你工具,你也不能把人拽过来在空中晃圈阿。