淺淺談一下感受吧
如果說法環本體可以給到10分,dlc我可以給到8分
雖然很多人都給了dlc差評,但是我認為瑕不掩瑜,尤其是更新了補丁修正了庇護之後。
優點:1、風景很美,美術風格依舊出彩。在梅林娜的故鄉有著滿地的花朵、紛飛的花瓣,就算是艾爾登之王就想躺下美美的睡上一覺。
2、新的東西很多。無論是禱告、骨灰、武器、護符、套裝、動作模組,可以說量大管飽,收集癖狂喜。而且武器的戰技都相當的炫酷。這裡不得不誇一下小高在dlc裡塞的各種減傷護符,不然幽影地日子真不好過。鑑於dlc怪物離譜的傷害,龍輝大盾護符和我焊死了。
3、出現了很多新的玩法和輪椅:挺讓人驚喜的就是將調香瓶納入了武器的範圍,之前完全沒想到。血血怪手臂是我最喜歡的一把武器了,很容易給怪打出出血,重攻擊還是個小範圍傷害,削韌也不錯。
下面說說缺點:
1、精英怪的數值問題:初見柳條人只覺得它傷害巨高、血也特別厚,完全不知道怎麼應對。後來知道是個機制怪才慢慢打了幾隻,確實挺需要耐心的。打起來確實蠻無聊的。後來見到的一個拿巨劍的首富,基本一劍可以給我打殘,還是靠巨人錘勉強打過。一些精英怪的設計也很逆天啊,感覺和打boss似的,多段出招,傷害也很高。某些怪物可以說韌性巨高,打在身上都不帶反應的。最噁心的兩隻如下:
臥龍
鳳雛
2、獎勵問題:探索會給一些普通鍛造石、玲蘭。這些在本體可以買到,而且就算是正常推進進度,到了能進這個dlc的等級這些東西基本都不缺了。某些地圖特別空,尤其點名三座指頭遺蹟。裡面的怪又噁心,啥東西也沒有,第一次進去在裡面逛半天以為能碰到指頭之母呢,只有另人噁心的蚯蚓水蛭怪,一隻定身,另一隻馬上就來嘬你一口。
3、boss設計問題:首先boss傷害在你庇護不高的時候,他們傷害都很高,這讓我們不敢穿漂亮的衣服,只能統一被迫穿上大山羊。其次boss連招一套接一套不給你喘息的機會。仇恨也很奇怪,骨灰現在幾乎無法一直拉住仇恨,很容易存在boss上一刀還在打骨灰,下一刀就來砍我這種情況。而且我不知道為什麼dlc的boss都喜歡進門突臉,你進門一放大哥,下一秒很容易就會死。什麼河馬、梅瑟莫、野豬騎士、拉塔恩…都是這樣,招大哥扣血的,再挨boss一下就死了。不止boss,很多怪也有一些大範圍aoe招式,傷害也高的離譜。最最最難繃的就是二階段拉塔恩,在一堆特效的加持下完全看不清。被迫盾戳。
盾戳是真的很安逸,就是玩起來沒什麼樂趣。
4、癲火王那麼長一段路為什麼不能騎馬,託雷特你在害怕什麼?大葡萄頭我彈反失敗了好多次,好不容易成功了第一隻,後面還有兩隻,沒辦法只能跑路了。這段路令人糟心。不過癲火王這個boss的設計還是蠻不錯的。
截圖和一些其他的東東:
小南梁是怎麼把蒙格變成如此帥氣的模樣?早知如此行長也不會因為醜陋被關下水道了。
帥是真帥
本來打算坐收漁翁之利的。
美麗的人啊,可惜我打完米凱拉才找到你。