浅浅谈一下感受吧
如果说法环本体可以给到10分,dlc我可以给到8分
虽然很多人都给了dlc差评,但是我认为瑕不掩瑜,尤其是更新了补丁修正了庇护之后。
优点:1、风景很美,美术风格依旧出彩。在梅林娜的故乡有着满地的花朵、纷飞的花瓣,就算是艾尔登之王就想躺下美美的睡上一觉。
2、新的东西很多。无论是祷告、骨灰、武器、护符、套装、动作模组,可以说量大管饱,收集癖狂喜。而且武器的战技都相当的炫酷。这里不得不夸一下小高在dlc里塞的各种减伤护符,不然幽影地日子真不好过。鉴于dlc怪物离谱的伤害,龙辉大盾护符和我焊死了。
3、出现了很多新的玩法和轮椅:挺让人惊喜的就是将调香瓶纳入了武器的范围,之前完全没想到。血血怪手臂是我最喜欢的一把武器了,很容易给怪打出出血,重攻击还是个小范围伤害,削韧也不错。
下面说说缺点:
1、精英怪的数值问题:初见柳条人只觉得它伤害巨高、血也特别厚,完全不知道怎么应对。后来知道是个机制怪才慢慢打了几只,确实挺需要耐心的。打起来确实蛮无聊的。后来见到的一个拿巨剑的首富,基本一剑可以给我打残,还是靠巨人锤勉强打过。一些精英怪的设计也很逆天啊,感觉和打boss似的,多段出招,伤害也很高。某些怪物可以说韧性巨高,打在身上都不带反应的。最恶心的两只如下:
卧龙
凤雏
2、奖励问题:探索会给一些普通锻造石、玲兰。这些在本体可以买到,而且就算是正常推进进度,到了能进这个dlc的等级这些东西基本都不缺了。某些地图特别空,尤其点名三座指头遗迹。里面的怪又恶心,啥东西也没有,第一次进去在里面逛半天以为能碰到指头之母呢,只有另人恶心的蚯蚓水蛭怪,一只定身,另一只马上就来嘬你一口。
3、boss设计问题:首先boss伤害在你庇护不高的时候,他们伤害都很高,这让我们不敢穿漂亮的衣服,只能统一被迫穿上大山羊。其次boss连招一套接一套不给你喘息的机会。仇恨也很奇怪,骨灰现在几乎无法一直拉住仇恨,很容易存在boss上一刀还在打骨灰,下一刀就来砍我这种情况。而且我不知道为什么dlc的boss都喜欢进门突脸,你进门一放大哥,下一秒很容易就会死。什么河马、梅瑟莫、野猪骑士、拉塔恩…都是这样,招大哥扣血的,再挨boss一下就死了。不止boss,很多怪也有一些大范围aoe招式,伤害也高的离谱。最最最难绷的就是二阶段拉塔恩,在一堆特效的加持下完全看不清。被迫盾戳。
盾戳是真的很安逸,就是玩起来没什么乐趣。
4、癫火王那么长一段路为什么不能骑马,托雷特你在害怕什么?大葡萄头我弹反失败了好多次,好不容易成功了第一只,后面还有两只,没办法只能跑路了。这段路令人糟心。不过癫火王这个boss的设计还是蛮不错的。
截图和一些其他的东东:
小南梁是怎么把蒙格变成如此帅气的模样?早知如此行长也不会因为丑陋被关下水道了。
帅是真帅
本来打算坐收渔翁之利的。
美丽的人啊,可惜我打完米凯拉才找到你。