从《四海兄弟:最终版》追溯黑手党的历史(有剧透)


3楼猫 发布时间:2022-05-13 17:38:17 作者:九华惊梦 Language

引言:这一篇延续一下上一篇风格,用游戏部分剧情穿插在历史介绍中,希望大家喜欢。

四海兄弟: 最终版

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从《四海兄弟:最终版》追溯黑手党的历史(有剧透)-第1张

起源:黑手党的英文拼写为“Mafia”,它起源于13世纪意大利南部的西西里岛。最早的黑手党,是一个农民反抗压迫而成立的组织。成立之初的它为民**,而它的首领也倍受尊敬。但是随着时间的推移,黑手党逐渐演变成为了一个无恶不作的犯罪团伙。他们以不正当手段控制了西西里岛,并开始发展至全世界。我将以时间线推进的方式为大家梳理他们的发展历程。

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发展与演变:在十九实际六十年代前,佃户(转租土地者)为当地农业的单一支柱。他们可以自己使用土地,也可以租售给其他农民。他们利用自己的部分特权来最大程度地压榨农民,而农民由于没有反抗的手段只好忍气吞声。

而在十九世纪初,当地有着较多鱼龙混杂的武装势力来维护己方利益(黑手党的雏形)。他们普遍以暗杀抢劫的方式来获取资源和威信,同时收购牲畜和部分被盗的商品。而他们主要的资金来源为收保护费和绑架后收赎金。而他们通常与官员勾结,以此来镇压民众。

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渐渐的,由于任何人都没有能力阻止这种事情,“黑手党的胡须尖”就变成了一种利率,就是说,产业主和租户如果想要从自己的土地上继续获得利益,而不想看到它变成不毛之地,就必须付给黑手党分子一部分好处。

贵族默不作声地付钱:他们不能告发,其原因还在于,在他们呈给皇家宪兵并要求为之逮捕敲诈勒索的黑手党分子的公文中,“自卑地承认自己无能为力”。穷人默不作声地付钱:他们知道,在武装的强暴者面前,他们绝对得不到保护,因为,为了一个被关进监狱的黑手党分子,竟有一百个黑手党分子准备洗刷遭受的侮辱。

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在当时的西西里,黑手党和佃户有着不可替代的地位,只有他们可以使当地的农业发展。当物价不断上涨时,黑手党要求用现金交易,当物价下跌时,他们要求用实物交易。

他们自行规定租金价格,如果有人反抗,则会受到严厉的报复。但同时,黑手党掌握着作物的运输和贸易,从某种程度上来说,他们促进了当地的发展,黑手党也因此将势力从农村慢慢地向城市扩张。

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同时,黑手党也是西西里农村中唯一的“银行机构”,也可以理解为地下钱庄。他们会放出高利贷,利率高达20到30个点,黑手党会以直觉判断借贷者是否有能力偿还。未能还款者将会被略去财产甚至是生命。

他们在这个时期积累了大量的原始资本,但也让仇恨深深地埋入了大众的心里。而此后,黑手党开始通过暗杀等方式来扩大自己的势力和得到更高的政治地位。在那个时期的西西里,故意杀人事件几乎是其他地区的几倍,但盗窃率却远低于其他地区。

二.1920-第二次世界大战期间

1.意大利本土的演变

1922年,墨索里尼向罗马进军。西西里分为了新旧两派。老黑手党支持旧领导阶级,新黑手党则向新星势力靠拢。而在1925年,墨索里尼的手下莫里奉命去完成镇压黑手党的任务。黑手党的势力受到相当严重的打击。

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上千名黑手党分子如果不是被投进监狱,至少也在某个宪兵兵营或某个警察分局度过很长一段时光。黑手党带着手铐,徒步走在由家乡通往兵营的路上;这样一来,他们丢尽了面子。

莫里同时也严厉打击了黑手党人市长和议员。他们当中的许多人,由于受到黑手党集团的指控而进了监狱或遭到流放,从1925年到1931年,对黑手党进行了多次诉讼,每次被告都超过上百人,而且均被判以重刑。

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而在莫里管理下的三年中,整个西西里的犯罪率直线下降。而墨索里尼在打击黑手党之后并没有对他们赶尽杀绝,因为有较多的土地需要他们打理。而在1929年6月,莫里的退休则让黑手党重新有了更多恢复的空间。

2.美国黑手党的发展

上文中提到,由于墨索里尼对黑手党的打压,以及其他局势原因,大量黑手党分子移民美国。而四海兄弟第一部中的城市的原型部分参考了芝加哥。早期黑手党的主要犯罪手段就是敲诈勒索,他们勒索的信封上会印着一只可怕的黑手,这也是黑手党的由来。但黑手党的黄金发展时期则是著名的禁酒令时期。游戏中有着相当多关于私酒的任务,而两大帮派为了争夺利益巨大的私酒行业,不惜一切代价地与对方势力火拼。而帮派也会插足夜总会,白粉等生意。

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任务大生意中,汤米一行人与莫雷洛手下争夺私酒的代理权,而任务的成功也让大先生的财务状况改善了许多。但是当禁酒令废除时,汤米辛苦争夺的产业利润暴跌,大先生也将注意力放在其他行业上。而敌对势力莫雷洛则靠着他弟弟控制工会,从而控制税收。从对话中得知,他的弟弟为他提供了相当充足的资金保证。

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产业的衰减让当时的黑手党将重心放在了其他上面。1929年开始的经济大萧条使美国政府于1933年废除了禁酒令,他们的主要收入产业也从贩卖私酒转移到了白粉和夜总会行业中。游戏中,巨额利润使得原本严禁手下交易白粉的大先生也瞒着手下偷偷走私了一次,但是被汤米发现。也正是此事,几人的关系开始出现裂痕。

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黑手党的习俗以及规矩

在美国,参加黑手党有相应的仪式,仪式包括宣誓,象征性的烧纸和放血,以表示对家族的忠诚。而加入黑手党,则需要以下条件:一、加入团伙的队员,必须有前科或者杀过人。二、加入黑手党必须有两个正式的成员宣誓为他担保,且这两个担保者需要与他相识15-20年。为了考验新成员加入黑手党的决心,在被吸收之前,还必须按照命令将某人干掉以证实其才能。

黑手党党章:

1.黑手党高于妻子、儿女,国家,宗教信仰。

2.无条件服从命令

3.不允许向法律实施者提供任何组织内部的事情

4.不允许向外界透露任何组织内部的事情

5.成员之间必须互相尊重,欠账需偿还。成员之间不允许互相伤害、侮辱或进行盗窃

6.禁止与其他成员的妻子、姐妹、女儿有任何关系,除非有某种光荣的使命

7.成员之间必须互相帮助,以便用鲜血为受到的侮辱雪耻

8.必须设法保护和营救落入法网的成员

9.根据头头谨慎的愿望,成员有权参与通过任务而得来的财产分配

10.必须保守秘密,对于违反者,在黑手党有关司法机构作出决定后,将判处死刑

在汤米完成了将莫雷洛破坏的任务后,大先生邀请他入伙,而游戏内的对话也有着上文的部分缩影。

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四海兄弟.最终版测评

因为我没有玩过老版本,所以我不能给读者横向的对比,只能主观地从操作,剧情等方面来简单评测一下,希望大家多多包涵。

首先说画面,游戏的开场给我的感觉是非常宏伟,帧数不高的动画却呈现了工业力量强大,繁荣的失落之城。当然,我不知道CG帧数不高是不是我一个人的问题,但这确实比较影响游戏体验。另外动画中有着一个令我惊艳的点,那就是对于人物的面部表情刻画。

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玩家对过场动画稍加注意就能感受得到,人物的面部表情描绘得很传神,是会随着各种条件而变化的。但美中不足的地方是主角的面部表情刻画得没有那么细腻,他的面部表情总给我一种似笑非笑的感觉,比较僵硬单一。

而其他的人的面部表情就塑造得很不错,比如保利的笑容洋溢,莫雷洛的暴躁,还有敌对势力小弟的嚣张,莎拉的温柔细腻,这些镜头都让对应的角色更有张力。而游戏中对地图的刻画也很不错,中心地带的繁荣,唐人街的文化气息,监狱的密宗错杂,都给我留下比较深的印象。

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音频方面,人物的声音语气也是会随着各类条件而变化的。例如在任务片刻小憩中,汤米一行人发现了老大走私的是白粉后,保利的语气由转危为安和任务成功的欣喜变成了对大先生改变底线的变化而产生的愤怒,而保利见到大先生后又夹枪带棒地嘲讽了他一回,大先生的语气也由欣慰变成了恼羞成怒。而这一点和上文中提到的一样,赋予角色更强的生命力。

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剧情上,我觉得也是很不错的。任务的整个流程大概十个多小时,比较短暂。山姆和大先生的改变,弗兰克的外逃等都让故事剧情更加跌宕起伏。

人物的内在变化也属于意料之外,情理之中。尤其是,保利和汤米在和大先生疏远后,山姆上了大先生的车,两个人则乘坐火车并商讨下一步的计划,每一段剧情中或多或少地为后文埋下了伏笔,使剧情环环相扣并且足够惊险刺激,能给玩家很大的角色沉浸感体验。

关于最后的结局,我个人认为算是黑手党的一种宿命吧,而这种宿命在汤米和警探谈话时就透露过。而最后汤米对于家庭的讨论,也让游戏的整个主题升华了一下。

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玩法上,我个人觉得还行,但是相较于同种类型的游戏有着明显的缺点。

游戏的大部分时间中有很长的过场动画来推进剧情,其余的大部分时间都在车上,而游戏中的驾驶手感并不算太好,它既没有GTA5的流畅丝滑,也没有地平线4的拟真,我在驾驶的时候总感觉到僵硬和难以驾驭,不过这也算是一种对时代的还原吧。毕竟20世纪30年代左右的汽车是绝对无法与21世纪的汽车相比较的。

射击方面,手感也较为一般,总有种力不从心的感觉。

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本作中,游戏内将自由探索和任务模式进行了划分,这也导致,玩家们容易一个接一个地完成任务从而没法抽出时间去探索地图(就是我了)我个人不太适应,但也不觉得这不好。而路上出现的npc则过于单一,或者说我很少会注意到任务之外npc的存在。这一点夸一下荒野大镖客2,其中的每一个npc都更像一个活生生的人。

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总结一下,四海兄弟第一部重置版有着部分缺点,但是剧情等方面的优点突出。并且epic上40多元3部的价格也可以称得上良心,我也挺推荐大家去体验一下的。最后感谢一下我的母校,那么冷门的书都能找到。

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参考与引用:

黑手党简史 作者:(意)L.明纳著;百玉英,吕臣重译

黑手党揭秘 作者:(捷)博罗维奇卡著;陈志昶,吕永珠编译

部分图片来源于百度和b站,如有侵权,请联系删除

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