EDG冠軍皮膚終於上架了,另外歷屆的世界賽冠軍皮膚以及征服者系列皮膚也已經返場,同時西部魔影通行證已經上線。拳頭全部今年不會推出新的征服者系列皮膚,而作為補償,西部魔影泰隆基礎皮膚及其禮包銷售收入的25%,將會進入2022MSI獎金池。
注:以下為5月13日美測服12.10版本更新內容,不代表最終結果,國服一切以公告為準!
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今日美測服再次對12.10版本進行更新測試,由於版本耐久度的調整牽扯英雄重做,所以很難一步到位。在今日的平衡測試中,設計師對於多位英雄進行了部分回調:
平衡調整:
英雄:
悠米:
E技能:
治療效果:70-190(+35%AP) 調整為 65-165(+25%AP);
巖雀:
是的,巖雀的加強被回調了,她現在和大多數其他英雄獲得了一致性的屬性加強;
厄運小姐:
(前兩天設計師無意中對厄運小姐進行了改動,然後之後又進行了回調,但E技能還是18-14秒,而不是預期的18-10秒);
卡茲克:
W技能:
治療效果:50-130 調整為 55-135(正式服為60-160);
嘉文四世:
W技能:
護盾:50-150 調整為 60-140(正式服為60-160);
弗拉基米爾:
Q技能:
強化Q的基礎治療效果:25-175 調整為 30-200(回調為正式服,但Q和R的AP加成仍被削弱);
俄洛伊:
被動:
治療效果:4%已損生命值 調整為 4.5%(正式服為5%);
索拉卡:
W技能:
治療效果的AP加成:45% 調整為 50%(正式服為65%);
扎克:
R技能:
被動治療效果:3-4.5%生命值 調整為 3-5.25%(正式服為5-8%);
多蘭戒:
法力值轉為生命值的轉化率:40% 調整為 45%(正式服為50%);
幽夢之靈:
穿甲:20 回調為 18;
最後的輕語:
護甲穿透:16% 調整為 18%(正式服為20%);
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