EDG冠军皮肤终于上架了,另外历届的世界赛冠军皮肤以及征服者系列皮肤也已经返场,同时西部魔影通行证已经上线。拳头全部今年不会推出新的征服者系列皮肤,而作为补偿,西部魔影泰隆基础皮肤及其礼包销售收入的25%,将会进入2022MSI奖金池。
注:以下为5月13日美测服12.10版本更新内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!
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今日美测服再次对12.10版本进行更新测试,由于版本耐久度的调整牵扯英雄重做,所以很难一步到位。在今日的平衡测试中,设计师对于多位英雄进行了部分回调:
平衡调整:
英雄:
悠米:
E技能:
治疗效果:70-190(+35%AP) 调整为 65-165(+25%AP);
岩雀:
是的,岩雀的加强被回调了,她现在和大多数其他英雄获得了一致性的属性加强;
厄运小姐:
(前两天设计师无意中对厄运小姐进行了改动,然后之后又进行了回调,但E技能还是18-14秒,而不是预期的18-10秒);
卡兹克:
W技能:
治疗效果:50-130 调整为 55-135(正式服为60-160);
嘉文四世:
W技能:
护盾:50-150 调整为 60-140(正式服为60-160);
弗拉基米尔:
Q技能:
强化Q的基础治疗效果:25-175 调整为 30-200(回调为正式服,但Q和R的AP加成仍被削弱);
俄洛伊:
被动:
治疗效果:4%已损生命值 调整为 4.5%(正式服为5%);
索拉卡:
W技能:
治疗效果的AP加成:45% 调整为 50%(正式服为65%);
扎克:
R技能:
被动治疗效果:3-4.5%生命值 调整为 3-5.25%(正式服为5-8%);
多兰戒:
法力值转为生命值的转化率:40% 调整为 45%(正式服为50%);
幽梦之灵:
穿甲:20 回调为 18;
最后的轻语:
护甲穿透:16% 调整为 18%(正式服为20%);
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