【PC遊戲】這款抽象而無厘頭遊戲,會“古神語”的小夥伴們終於能專業對口了


3樓貓 發佈時間:2024-03-31 20:52:49 作者:遊戲鹹談 Language

雖然本鹹魚玩過不少galgame和乙遊,但《若不瘋魔何言愛過》這款遊戲絕對是對我而言最特別的一款,沒有之一。原因很簡單——這款遊戲正如其名字所說的那樣,四個可攻略角色可謂全員謎語人,與主角的對話既抽象又無厘頭,甚至會有不少迷惑行為,就連畫風也是讓人一言難盡(此處非貶義)。

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鑑於玩家扮演的主角要在四個可攻略男性角色中選擇一個進行表白,我就姑且把主角當成女性,將這款遊戲看作是一款乙遊吧——實際上游戲中沒有出現任何能夠判定主角性別的信息,就連主角的名字都是玩家自己來起的,要是主角也是男的那就神(nan)作(tong)了。

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在遊戲的開端,劇情和很多校園題材的戀愛遊戲差不多,主角因為轉學來到一所新學校,自此結識了男主角們。但本作在主角自述轉學原因的時候就給玩家來了一個開幕雷擊——主角稱自己是因為之前上學的高中被恐怖份子炸燬所以不得不轉學了,這個理由就直接讓人眼前一黑,加上畫面的風格與其說是像素風,不如說是塗鴉風,很顯然這個遊戲的作者準備在本作裡徹底放飛自我了。

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事實也確實如此。值得一提的是,本作的主角如何稱呼自己也是能讓玩家自己設置的,有三個選項——我、偶、朕。第一個很正經,不多說;第二個比較賣萌,不過把我自稱為“偶”在中文語境裡實際上已經是十年前非主流時代的事了,這個地方能看出本地化也是有點東西的,這個在之後的體驗中也確實獲得了應驗;第三個就很胡逼了,主角居然可以自稱“朕”,太抽象了,於是我果斷選這個,畢竟這個遊戲看起來就不正經,連學校的佈置看起來都像是在海底。

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遊戲的玩法屬於偏重於選擇的那種類型,選項很多,玩家做出的選擇會影響相關角色的好感度,但好感度不直接顯示出來,屬於暗箱數值,只是會體現在遊戲的劇情發展上。好在遊戲可以隨時存檔,這對於想要攻略某一個特定人物的玩家來說是個福音。可攻略角色一共四人,分別是嘴臭愛罵人的棉花糖(名字就叫棉花糖,遊戲前期也叫“那個不知名的少年”),運動型男生佐佰,保健室的荒川老師,以及說“古神語”的阿奧盧塔學長。

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這四個角色裡面運動男佐佰和荒川老師相對正常一些,但也不是完全正常,雖然說話邏輯能讓人看懂,但也會偶爾說一些奇奇怪怪的話。棉花糖是個奇怪的小正(nan)太(niang),從頭到尾只要是和主角對話就一定會嘴臭主角,主角卻一直跟個抖M似的對他客客氣氣,甚至有點喜歡他的樣子,我反正是接受不能。

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學長就更離譜了,說的話簡直是“古神語”,完全聽不懂,字幕也是亂碼,但是發音狀態讓我有似曾相識之感,有一種“阿米浴說的道理”的美(這裡就不拿“阿米諾斯”來舉例了,雖然“阿米諾斯”更廣為人知,但畢竟是粗鄙之語)。

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結果我上網查了一下這遊戲的攻略,發現學長的配音還真就是倒放的(日語配音倒放),只能說這遊戲作者是懂抽象的——同時掌握日語和“古神語”的小夥伴們這下可以發揮自己的學術特長了(bushi)。

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遊戲的過程比較流水賬,基本上都是日常為主,這也是各種戀愛主題的遊戲不可避免的問題。遊戲過程以半個月為單位,一共十二個月也就是二十四段劇情,每一段都比較短,玩起來倒是比較輕鬆,但四個男主經常說出一些抽象的話語或者無厘頭的行為,讓人摸不著頭腦,而這也正是本作的精髓所在。

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至於這款遊戲的劇情為何放飛自我,我個人的理解是:遊戲的作者想要表達的是一種愛情的難以捉摸之感,你即使面對自己喜歡的人,也會有無法讓彼此之間完全瞭解對方新意的情況,這是愛情的一個難點。作者想要表達的是這個思想,但卻是通過這種極為抽象的人物語言與行為來展現,就有一種誇張詼諧的戲劇性效果,加上游戲本身也帶著一些荒誕的魔幻要素,整個遊戲給人的感覺是非常魔性的。

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《若不瘋魔何言愛過》這款遊戲,初看起來非常古怪,甚至讓人懷疑遊戲作者的精神狀態是否安好,但抽象與無厘頭的表達背後是對愛情這一主題的思考,也能解讀出“戀愛中的雙方要學會互相理解,在愛情中做謎語人不僅累人而且雷人”的勸喻意味,是一部另類佳作。


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