虽然本咸鱼玩过不少galgame和乙游,但《若不疯魔何言爱过》这款游戏绝对是对我而言最特别的一款,没有之一。原因很简单——这款游戏正如其名字所说的那样,四个可攻略角色可谓全员谜语人,与主角的对话既抽象又无厘头,甚至会有不少迷惑行为,就连画风也是让人一言难尽(此处非贬义)。
鉴于玩家扮演的主角要在四个可攻略男性角色中选择一个进行表白,我就姑且把主角当成女性,将这款游戏看作是一款乙游吧——实际上游戏中没有出现任何能够判定主角性别的信息,就连主角的名字都是玩家自己来起的,要是主角也是男的那就神(nan)作(tong)了。
在游戏的开端,剧情和很多校园题材的恋爱游戏差不多,主角因为转学来到一所新学校,自此结识了男主角们。但本作在主角自述转学原因的时候就给玩家来了一个开幕雷击——主角称自己是因为之前上学的高中被恐怖份子炸毁所以不得不转学了,这个理由就直接让人眼前一黑,加上画面的风格与其说是像素风,不如说是涂鸦风,很显然这个游戏的作者准备在本作里彻底放飞自我了。
事实也确实如此。值得一提的是,本作的主角如何称呼自己也是能让玩家自己设置的,有三个选项——我、偶、朕。第一个很正经,不多说;第二个比较卖萌,不过把我自称为“偶”在中文语境里实际上已经是十年前非主流时代的事了,这个地方能看出本地化也是有点东西的,这个在之后的体验中也确实获得了应验;第三个就很胡逼了,主角居然可以自称“朕”,太抽象了,于是我果断选这个,毕竟这个游戏看起来就不正经,连学校的布置看起来都像是在海底。
游戏的玩法属于偏重于选择的那种类型,选项很多,玩家做出的选择会影响相关角色的好感度,但好感度不直接显示出来,属于暗箱数值,只是会体现在游戏的剧情发展上。好在游戏可以随时存档,这对于想要攻略某一个特定人物的玩家来说是个福音。可攻略角色一共四人,分别是嘴臭爱骂人的棉花糖(名字就叫棉花糖,游戏前期也叫“那个不知名的少年”),运动型男生佐佰,保健室的荒川老师,以及说“古神语”的阿奥卢塔学长。
这四个角色里面运动男佐佰和荒川老师相对正常一些,但也不是完全正常,虽然说话逻辑能让人看懂,但也会偶尔说一些奇奇怪怪的话。棉花糖是个奇怪的小正(nan)太(niang),从头到尾只要是和主角对话就一定会嘴臭主角,主角却一直跟个抖M似的对他客客气气,甚至有点喜欢他的样子,我反正是接受不能。
学长就更离谱了,说的话简直是“古神语”,完全听不懂,字幕也是乱码,但是发音状态让我有似曾相识之感,有一种“阿米浴说的道理”的美(这里就不拿“阿米诺斯”来举例了,虽然“阿米诺斯”更广为人知,但毕竟是粗鄙之语)。
结果我上网查了一下这游戏的攻略,发现学长的配音还真就是倒放的(日语配音倒放),只能说这游戏作者是懂抽象的——同时掌握日语和“古神语”的小伙伴们这下可以发挥自己的学术特长了(bushi)。
游戏的过程比较流水账,基本上都是日常为主,这也是各种恋爱主题的游戏不可避免的问题。游戏过程以半个月为单位,一共十二个月也就是二十四段剧情,每一段都比较短,玩起来倒是比较轻松,但四个男主经常说出一些抽象的话语或者无厘头的行为,让人摸不着头脑,而这也正是本作的精髓所在。
至于这款游戏的剧情为何放飞自我,我个人的理解是:游戏的作者想要表达的是一种爱情的难以捉摸之感,你即使面对自己喜欢的人,也会有无法让彼此之间完全了解对方新意的情况,这是爱情的一个难点。作者想要表达的是这个思想,但却是通过这种极为抽象的人物语言与行为来展现,就有一种夸张诙谐的戏剧性效果,加上游戏本身也带着一些荒诞的魔幻要素,整个游戏给人的感觉是非常魔性的。
《若不疯魔何言爱过》这款游戏,初看起来非常古怪,甚至让人怀疑游戏作者的精神状态是否安好,但抽象与无厘头的表达背后是对爱情这一主题的思考,也能解读出“恋爱中的双方要学会互相理解,在爱情中做谜语人不仅累人而且雷人”的劝喻意味,是一部另类佳作。