很久沒有更新強度了,這次來看看國際服的版本強度。此外解包中出現了link的代碼(只是代碼)暫不知具體的計劃如何,期待後續。
首先是t1的DDD,之前推薦DDD和魔術師的時候,我寫的是我覺得DDD更強,但是後來玩一玩又改成了魔術師更強,可能是被更新前在MD裡玩魔術師的帥氣所影響了吧。
先手的DDD可以較為輕鬆的做出指導王抽三張卡,再覆蓋上幾張後場,美滋滋的展開,一張大狗可以讓對面額外的大哥閉嘴。
*大狗畢竟不好針對鋼多拉這樣的卡組,所以攜帶的概率也就半對半吧。
後手的DDD可以做出一個不被效果破壞的大哥,無效一次魔陷的烈火大王(我認為這個是最優先),除外對面的深淵,總的來說各個都很強力。
能從卡組叫人的托馬斯,續航有從墓地叫人有從p區叫人的深淵,還有其他的卡片也都有出場的機會,8星泛用各個個頂個。
此外技能放到p區的開普勒還能堅持一回合不掉刻度。
煉裝是真滴可怕,炸怪就算了,牛怪真的讓人心肺停止,而且依靠召喚師的技藝也能較為有效的檢索。
對付這一類卡組依然是宇宙旋風和月書拉滿。
鋼多拉的強大之處在目前的強勢卡組的亂打之下變得羸弱(自從我組了DDD,鋼多拉就沒出場了),運氣稍差便會變成持久戰,倘若是干擾類的卡組,很容易打斷鋼多拉的進攻。
原以為會大放異彩的白骨公主在前一段時間使用率感覺變低了,但是目前這麼多高星卡組,又要將其投入到卡組中來了,同時DLM裡提到的超重武者 心構-A完美適合卡組,建議投入。
但是沒有餘力顧忌兩張擁有毀滅性打擊的卡牌的卡組,還是會被這套卡組按在地上打。
*破壞劍的缺少也讓鋼多拉有了喘息之機
幻影騎士團被限制後依然保持強力,不過沒了無敵和敵人控制器和狡猾,在面對環境強力的卡組時便微微顯得無力,現在也無法很好的做到otk。
但是帶上霧劍和狗鏈便足以應付大多數卡組,換上其他坑又是一條好漢。
最後異色眼強力之處和我之前介紹的並無二致,這裡就不多說了。
此外,毛絨玩具厲害是厲害,我也會建議新手玩,只是真的就是先手蓋卡過的場面真滴尷尬,後手如果展開了則是一波爆炸炸卡,但卡手的概率也確實不小。
上個王什麼的沒問題,拿去爽的還是大可不必,或者說時間已經過去了。
分段稍低的環境,文具人和妖仙獸也確實不少,也還算強力,這裡也再次給大家分享一下。
對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。
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