B社說好今年11月11日發售的《星空》,官方突然發佈公告,表示遊戲要跳票至明年上半年發售。
負責開發《星空》的 Bethesda Game Studios 表示,他們需要更多時間來開發,而且將在不久後為玩家展示這款遊戲。
以下是公告,大致意思如下:
我們已經決定要將《星空》和《猩紅陷落》的發售日期推遲到明年初。
Arkane Austin(Redfall)和Bethesda Game Studios(Starfield)的團隊對於自己的遊戲都有著相當的自信,因此決定跳票,為的就是確保你們能夠獲得最好、最完善的遊戲版本和體驗。
我們要感謝每一個對Redfall和Starfield抱以熱情的玩家,這種激勵對我們來說至關重要,也是推動我們創作令人興奮作品的動力。
我們迫不及待想和大家分享Redfall和Starfield。謝謝大家的支持!
據瞭解,《星空》是貝塞斯達工作室研發的一款以太空為背景的RPG遊戲,其構建了一個浩瀚恢弘的太空世界,玩家需要在其中經歷一場獨屬於自己的冒險,並對宇宙的真諦與人類的終極命運產生思考。遊戲採用了次世代最新的Creation2代引擎進行開發,原本定於今年11月11日(北美地區發售日)登錄Xbox/PC平臺。
本來我還糾結下個月微軟召開的遊戲發佈會會不會有《星空》的實機演示,現在看來,肯定得播個片了,不然咋對得起等待的玩家們。
對了,當時聲稱首發就將加入XGP訂閱會員。
而且這是繼《薩爾達傳說:荒野之息》續作跳票到明年後,第二個比較受人關注的遊戲跳票,難不成是想跟老任正面剛?(bushi)
這個狀況又讓我想到那句經典詠流傳:沒有人會記住那些按時發售的“辣雞”。