B社说好今年11月11日发售的《星空》,官方突然发布公告,表示游戏要跳票至明年上半年发售。
负责开发《星空》的 Bethesda Game Studios 表示,他们需要更多时间来开发,而且将在不久后为玩家展示这款游戏。
以下是公告,大致意思如下:
我们已经决定要将《星空》和《猩红陷落》的发售日期推迟到明年初。
Arkane Austin(Redfall)和Bethesda Game Studios(Starfield)的团队对于自己的游戏都有着相当的自信,因此决定跳票,为的就是确保你们能够获得最好、最完善的游戏版本和体验。
我们要感谢每一个对Redfall和Starfield抱以热情的玩家,这种激励对我们来说至关重要,也是推动我们创作令人兴奋作品的动力。
我们迫不及待想和大家分享Redfall和Starfield。谢谢大家的支持!
据了解,《星空》是贝塞斯达工作室研发的一款以太空为背景的RPG游戏,其构建了一个浩瀚恢弘的太空世界,玩家需要在其中经历一场独属于自己的冒险,并对宇宙的真谛与人类的终极命运产生思考。游戏采用了次世代最新的Creation2代引擎进行开发,原本定于今年11月11日(北美地区发售日)登录Xbox/PC平台。
本来我还纠结下个月微软召开的游戏发布会会不会有《星空》的实机演示,现在看来,肯定得播个片了,不然咋对得起等待的玩家们。
对了,当时声称首发就将加入XGP订阅会员。
而且这是继《塞尔达传说:荒野之息》续作跳票到明年后,第二个比较受人关注的游戏跳票,难不成是想跟老任正面刚?(bushi)
这个状况又让我想到那句经典咏流传:没有人会记住那些按时发售的“辣鸡”。