【PC遊戲】Real評測 | 從“百年好合”到“勞燕分飛”,EA與FIFA的聯姻為何走到盡頭?


3樓貓 發佈時間:2022-05-13 12:02:03 作者:Real Language

5月10日,美國藝電公司(以下簡稱EA)在官方新聞稿中確認,他們將徹底捨棄掉FIFA系列的頭銜,並隨之推出全新的《EA SPORTS FC》系列作品。而在FIFA系列中可體驗到的所有遊戲玩法(職業俱樂部,職業聯賽,volta football等模式)均將轉移至新作旗下。


無獨有偶,國際足聯(以下簡稱FIFA)也幾乎同時發表了一篇長文解釋:表示2022年世界盃和2023女足世界盃的版權不會完全由EA獨佔,會有第三方工作室與國際足聯合作開發新遊戲為球迷提供更多的選擇,但遊戲類型應該不會與《FIFA23》相同。

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從1993年合作至今,EA與FIFA一起走過將近30個年頭,在婚姻上這叫“珍珠婚”,寓意三十年的婚姻就像珍珠一樣,是經過時間的打磨才成就如今的光滑圓潤。但正如許多走到婚姻盡頭的男女,女的管男的叫“渣男”,男的管女的叫“綠茶”。曾經甜蜜美滿的婚姻,如今變得一地雞毛。


隨著二者公開發表公告,曾經“百年好合”的恩愛夫妻,如今已然“勞燕分飛”,這中間究竟發生了什麼故事?




1.起源:相看兩不厭

事情或許要先把時鐘撥回到1991年。


由於1988年初代《約翰·麥登橄欖球》,EA高層想要開發一款足球遊戲打進歐洲市場,並命名為“EA soccer”。熟悉足球的朋友都知道,football和soccer(橄欖球)可謂是兩種不同的足球運動,前者是目前風靡世界的“正規軍”,後者為在北美流行的“雜牌軍”。


對於美國人這種無異於作死的“不解風情”,當時負責參與開發的加拿大工作室馬上委託歐洲區的總裁和FIFA商量,獲得能讓歐洲球迷玩家更能接受的名字。


1993年,EA和國際足聯簽下五年協議,讓旗下的新遊戲可以用“FIFA”來命名。初版協議金額沒有對外公佈,但雙方後來在新聞稿裡都用過“微不足道”來形容。1993年底,《FIFA國際足球》(FIFA International Soccer)發售,成為整個系列的開山之作。明明只是12月才發售的遊戲,卻以接近50萬份的銷量成為了EA當年的賣座之王。

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經過近三十年的合作,EA與FIFA兩者共同締造了“FIFA”系列這個世界上最成功的視頻遊戲特許經營權產業。FIFA系列足球視頻遊戲已售出超過3億份,獲得多達200億美元的銷售額,擊敗了競爭對手,成為擁有上億玩家的視頻遊戲經典。


在經過長達20餘年的發展之後,現在的《FIFA》則已然成為了獨霸大型足球遊戲市場的巨鱷,尤其是在最近兩年,隨著老對手《實況足球》系列自我挖坑般的急速衰落,《FIFA》已經沒有同類型的競爭者。而“獨佔市場”情況下的收益也是驚人的,除了每年可以賣出上千萬份遊戲本體,《FIFA》內置的UT(終極球隊)模式還能帶來更鉅額的營收——依照EA在2021年的財報,《FIFA21》和《NFL21》的UT模式總收入為16.2億美元,而前者佔了絕大部分。

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對於FIFA而言,這同樣是一筆不可多得的好買賣。


僅以2020年舉例。這一年,FIFA總收入為2.665億美元,比預期提高了7%。其中,授權收入(包含了對EA的獨家授權)佔據了1.589億美元。遊戲授權收入在國際足聯的收入中的佔比為59.62%,可以說是在其收入的構成中有著至關重要的位置。相比之下,國際足聯贊助收入則為6250萬歐元,其中包括了卡塔爾航空等知名企業的贊助。


如今的每一個週末,全球會誕生大約3億場虛擬足球比賽,在世界各地的《FIFA》遊戲裡開打。參與者既包括內馬爾和若塔這樣的著名網癮球星,還有很多隻“踢球”不看球的非球迷玩家。

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然而,婚姻的激情怎耐得住生活中的“柴米油鹽醬醋茶”,一道不可彌合的鴻溝卻在兩者之間悄然撕裂。




2.破裂:從“琴瑟和鳴”到“見異思遷”

按照合同,EA與FIFA的合作合同將在今年的卡塔爾世界盃後過期。因此,續約的談判在去年便開啟了談判。然而,“各懷鬼胎”的兩者卻都在談判的桌面上擺出了讓對方目瞪口呆的籌碼。


EA表示,希望與FIFA續約8年,並希望發展特權許可經營權,覆蓋FIFA系列所有視頻遊戲和電子競技版權,並希望在“11VS11”的基礎上,拓展出VR遊戲、NFT等領域,且不再受國際足聯的版權約束和新增版權成本。


FIFA也有話說了,其表示希望對方能夠開出4年10億美元(雙方現行合同為10年15億美元)的續約,且掌握《FIFA》視頻遊戲和電競版權的主動權,甚至在冠名權上不再以單一公司獨佔的方式銷售。

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EA首席執行官安德魯·威爾遜今年2月不免有所腹誹地說:“我告訴你,讓FIFA承認我們想要創造的東西是一場鬥爭,因為他們說我們的許可證是涵蓋某些類別。但我們的玩家希望我們更加廣泛地擴展到數字生態系統,我們的粉絲告訴我們,他們希望我們去參與這個領域。但我們的FIFA版權上實際阻止了我們做這樣的事情。再說一次FIFA只是盒子上的名字,但是它阻止我們進入球員想要的領域的能力。”


EA方面的擔憂是,隨著FIFA系列的發展,《FIFA》現在為更多體現在實體盒子上的名字。但EA也清楚,隨著數字版遊戲的推廣,現在已經沒有多少人會看到盒子上的《FIFA》。

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讓FIFA同樣無法讓步的是,2020年以來,受到疫情等多重因素影響,國際足聯一年總收入2.233億歐元中的1.335億歐元來自授權。疫情出現以來,在諸多行業均不景氣的情況下,遊戲行業反倒逆勢增長,這也堅定了國際足聯從遊戲行業分到更大蛋糕的決心。


而EA在《FIFA》的UT模式上的“大賺特賺”(EA2020年總收入為56億美元,《FIFA》帶來的收入為20億美元,UT模式的收入則超過16.2億美元),也讓FIFA動了“歪心思”。談判中,以國際足聯主席因凡蒂諾為首的FIFA希望在新一輪的談判中,不僅大幅提高續約的合同價值,並希望,未來UT模式這部分收入被拆分出來,單獨計算授權價格。


面對FIFA的“咄咄逼人”和“獅子大開口”,EA的獨佔權益得不到保障,更多新模式玩法又受人掣肘,甚至是在UT模式上也要被分一杯羹。最終,經過去年至今的多輪談判,忍無可忍的EA高層還是痛下狠心,宣佈終止續約的可能。


也就是說,EA公司出品的FIFA系列足球遊戲,未來將無法得到國際足聯旗下所有世界大賽,以及洲際足聯、足協主辦賽事、球員的版權和肖像權。據悉,《FIFA23》將為雙方合作的最後一個版本。

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3.FIFA:我有新的“擬真類足球遊戲”

對於足球迷而言,一直以來,FIFA因其腐敗、貪婪而令人生惡(如前主席布拉特因貪汙受賄下臺、從世界盃主辦國身上攫取了鉅額利益、罔顧球員健康增設更多比賽等),因而其“吸血蟲”的標籤一直揮之不去。


FIFA雖然“壞”,卻並不“蠢”。


為了能夠獲取更多的遊戲收入,近些年來,FIFA積極洽談了Epic和2K sports(《NBA 2k》系列的開發商)母公司Take-Two(GTA、生化奇兵的開發商),旨在進一步拓展授權的渠道,拓展收入的版圖。


今年,更是有“好事者”傳言表示,FIFA會製作一款全新的足球遊戲,合作方為拼裝玩具的公司——樂高。


到了5月11日,幾乎在EA給出“離婚通知書”的同時,FIFA也發文表示,2022年的卡塔爾世界盃、2023年的澳大利亞和新西蘭女足世界盃的版權不會完全由EA獨佔,並會有第三方工作室與FIFA合作開發新遊戲,從而為球迷提供更多的選擇,但遊戲類型應該不會與《FIFA23》相同。

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到2024年,新的“擬真類足球遊戲”或將由國際足聯與新的合作者共同推出,就此FIFA主席因凡蒂諾就表示:“我可以向你們保證,唯一具有FIFA名稱的真實的、真正的遊戲將是足球遊戲玩家和球迷們可以得到的最好遊戲。《FIFA23》《FIFA24》《FIFA25》和《FIFA26》等等——不變的是FIFA的名字,它將永遠保持最佳水準。”


當然,也有人調侃,曾經與《FIFA》在足球領域並駕齊驅的《實況足球》(現更名為《eFootball》)的開發商科樂美能否接盤FIFA,並更名為《FIFA》。實事求是地講,這更多是一廂情願。且不說《eFootball》運營得一塌糊塗,單說由於《實況足球》的收入減少使得科樂美將其完全轉型為網遊且公司戰略的重心轉移便可看出,科樂美與FIFA合作更多體現為梗層面。

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4.EA:“分手”卻並不“分家”

EA早想甩開國際足聯的版權束縛,此前已通過單獨授權得到了超過30個聯賽、100座球場、700支球隊和1.9萬球員的版權,包括歐足聯、南美足聯、英超、西甲、德甲聯賽版權以及耐克的鼎力支持。


而1.9萬球員的版權,正是在於EA與FIFPRO(國際職業足球運動員聯合會)的合作。別看FIFPRO與FIFA二者在名字上如此接近(當然FIFPRO在2009年便被FIFA“招安”),但在球員的姓名和肖像管理上,FIFA卻無權過問,得由獨立運營的、擁有70多個國家/地區的FIFPRO負責。

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事實上,2021年10月,EA便與FIFPRO簽署了一項長期續約協議,以確保可以繼續在自家的《FIFA》甚至其他足球遊戲中使用球員的肖像和名字。因此,即便EA與FIFA分道揚鑣,短時間內EA依然可以在自家的遊戲中使用真實的球員的肖像和名字


此外,EA也就做好了與國際足聯“離婚”的準備。早在2021年,EA就向英國和歐盟知識產權局提交了“EA Sports FC”的商標申請,或許明年我們就能看見一個叫做《EA Sports FC 24》的“新”遊戲。失去FIFA授權只意味著,EA將失去國際足聯旗下的世界盃等賽事,但FIFA遊戲中的場地、球員、其它賽事等大部分授權依然還在。


另外,EA官方表示,他們仍將與多家合作伙伴繼續保持聯繫。安德魯·威爾遜信心滿滿地說:“全新的獨立平臺將帶來更多機會,創新和發展。我們致力於對這項運動進行有意義的再投資併為全球球迷帶來更多歡樂,包容性和沉浸感。我們將在未來的幾個月分享更多更新。”

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結語:沒了爹孃的孩子永遠是輸家

雖說隨著EA與FIFA的互相昭告,二者之間的故事也暫告一段落。至於大家接下來的發展方向,外人也很難得知。不過在此次“離婚”事件中可以看到,沒有資本家會去諮詢玩家的意見究竟是什麼,我們依然可以從資本家的嘴臉中管中窺豹:天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。


球迷/玩家們未來或許可以在EA Sports FC和全新的FIFA系列遊戲中作出選擇,但魚與熊掌不可得兼,兩個不完美的遊戲和一個完美時代的結束,意味著這是EA、國際足聯和球迷“三輸”的局面。畢竟,面對離了婚的爸媽,孩子永遠是輸家。

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