2.關於靈氣升修:畫風很好看,但是對於擺爛選手不太友好。
離線掛機可獲得的靈氣過少,且靈氣可獲得方式也少。想要升修就要闖關,其他方式可獲得的靈氣(如果有其他方式)太少了
3.關於法器(裝備):充值送的鹿元刻金劍屬性是不是太剽悍了呢,(同樣是自己鍛造的元嬰時期的天樞劍都比不過練氣的鹿元劍),問了問其它仙友,化神期都能用
4.關於時裝:幾乎所有時裝,似乎都和充值還有排行榜之類的有關?對於平民不氪金流玩家似乎不太友好
5.關於神通:emmm我沒理解錯的話,有些神通似乎殺敵一萬自損三千?比如那個冰封千里(大概是這個名),凍敵方還對己方造成傷害?
總感覺不太合理😂→可能是我太菜了
6.關於升級神通:升級神通的材料在門派爬樓才能得,掛機也有,但是能不能出個掃蕩功能?有的時候想升級,爬樓修為不夠上不去,掛機還要好久
7.開局的小建議:開局選法器的時候都是金屬性的,要是開局就能自定義屬性會不會更好呢(自由度更高)
8.關於定時活動:是否可以出一個每天活動的日曆?這樣一目瞭然能知道每天幾點有啥活動還不易錯過
9.關於戰鬥:能否出個【跳過戰鬥】
10.關於看到的其它仙友的建議:
①卡牌換皮遊戲,玩法太單一,不是爬樓就是闖關,是否玩法可以多樣化一點?
②獲取靈氣、升級神通、點亮神通等所需材料可獲得方式太少
③一些功能鍵位置太偏僻,不易找到
④氪金力度太大,剛上線的遊戲有好多氪金的活動,是否可以多一些平民的福利活動?
⑤開放的各種功能太多,隨機性太大,不易操控。本來選好自己的靈根方向,但是裝備一直沒有本屬性的。所以,在煉製裝備時,靈根是否可以自選?
(基本就這樣,最後放張圖擺爛)