2.关于灵气升修:画风很好看,但是对于摆烂选手不太友好。
离线挂机可获得的灵气过少,且灵气可获得方式也少。想要升修就要闯关,其他方式可获得的灵气(如果有其他方式)太少了
3.关于法器(装备):充值送的鹿元刻金剑属性是不是太剽悍了呢,(同样是自己锻造的元婴时期的天枢剑都比不过练气的鹿元剑),问了问其它仙友,化神期都能用
4.关于时装:几乎所有时装,似乎都和充值还有排行榜之类的有关?对于平民不氪金流玩家似乎不太友好
5.关于神通:emmm我没理解错的话,有些神通似乎杀敌一万自损三千?比如那个冰封千里(大概是这个名),冻敌方还对己方造成伤害?
总感觉不太合理😂→可能是我太菜了
6.关于升级神通:升级神通的材料在门派爬楼才能得,挂机也有,但是能不能出个扫荡功能?有的时候想升级,爬楼修为不够上不去,挂机还要好久
7.开局的小建议:开局选法器的时候都是金属性的,要是开局就能自定义属性会不会更好呢(自由度更高)
8.关于定时活动:是否可以出一个每天活动的日历?这样一目了然能知道每天几点有啥活动还不易错过
9.关于战斗:能否出个【跳过战斗】
10.关于看到的其它仙友的建议:
①卡牌换皮游戏,玩法太单一,不是爬楼就是闯关,是否玩法可以多样化一点?
②获取灵气、升级神通、点亮神通等所需材料可获得方式太少
③一些功能键位置太偏僻,不易找到
④氪金力度太大,刚上线的游戏有好多氪金的活动,是否可以多一些平民的福利活动?
⑤开放的各种功能太多,随机性太大,不易操控。本来选好自己的灵根方向,但是装备一直没有本属性的。所以,在炼制装备时,灵根是否可以自选?
(基本就这样,最后放张图摆烂)