一技能,之前看到很多帖子回覆的說法,大概是給泥岩42之類的換下血,但是這樣的話專三+150的攻擊力加成存在有什麼意義,還不如給對方+15攻擊力來的實在,另外換血看起來似乎沒什麼意義,給泥岩可能也就多挨一下,給42還不如下個阿,另外的話我能想到的就是配個石樂之類的打空降,但是好像意義也不大,42比她做的好還沒這麼麻煩。還有的話就是配個奶打單守,小怪壓力不大的話或許能行?(試了下5-10,我自家的沒專三好像不太行)
二技能感覺還行,基本能想到的是跟五星鯊一樣的用法,頂怪讓別人打輸出,開一波技能就撤,這樣的話擋二打一就問題不大,還能補些輸出,技能結束強制傀儡也無所謂了,還多一點點減速,說不定有奇效。費用也確實比五星鯊優秀一點。不過對於我自己來說還是五秒初動比五秒持續更舒服一點。至於有人說為什麼拿特種和近衛比,你用棘刺是因為棘刺是棘刺嗎?
三技能就覺得有些矛盾,減攻速,虛假的連擊,高血量,也不加防,不知道怎麼控血才能打出額外攻擊,還要揹著自殘的debuff,單挑吧又太脆了點,站場的話技能期間擋二打二屬實不夠看,40s的空檔期也很乏力,當然我也確實不太懂傀儡師,可能加入替身考慮的話會有妙用吧