一技能,之前看到很多帖子回复的说法,大概是给泥岩42之类的换下血,但是这样的话专三+150的攻击力加成存在有什么意义,还不如给对方+15攻击力来的实在,另外换血看起来似乎没什么意义,给泥岩可能也就多挨一下,给42还不如下个阿,另外的话我能想到的就是配个石乐之类的打空降,但是好像意义也不大,42比她做的好还没这么麻烦。还有的话就是配个奶打单守,小怪压力不大的话或许能行?(试了下5-10,我自家的没专三好像不太行)
二技能感觉还行,基本能想到的是跟五星鲨一样的用法,顶怪让别人打输出,开一波技能就撤,这样的话挡二打一就问题不大,还能补些输出,技能结束强制傀儡也无所谓了,还多一点点减速,说不定有奇效。费用也确实比五星鲨优秀一点。不过对于我自己来说还是五秒初动比五秒持续更舒服一点。至于有人说为什么拿特种和近卫比,你用棘刺是因为棘刺是棘刺吗?
三技能就觉得有些矛盾,减攻速,虚假的连击,高血量,也不加防,不知道怎么控血才能打出额外攻击,还要背着自残的debuff,单挑吧又太脆了点,站场的话技能期间挡二打二属实不够看,40s的空档期也很乏力,当然我也确实不太懂傀儡师,可能加入替身考虑的话会有妙用吧