乐土杂谈|“浮生还是救世,选吧”(下)|崩坏3


3楼猫 发布时间:2022-05-12 20:02:35 作者:北冥有鱼其名为咸 Language

乐土杂谈|“浮生还是救世,选吧”(下)|崩坏3 - 第1张


好久不见,这里是奎秃子,本期我们接着来聊聊浮生与救世。作为本系列的下篇,我会根据上篇的结论,逐个分析实战背景下各角色使用浮生与救世的表现。参考时可配合需求表食用,加深理解哟!

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根据表格,契合的角色有:不灭星锚、渡鸦、卡萝尔、魇夜星渊与失落迷迭等。契合的还有很多,但契合并不完全等于好用,我们一个个来看。

1、冰希与迷迭

1)冰希:救世的模板

冰希开关必杀均会触发救世,且获取【渊视】后只需爆发8秒,能省下升级延时增幅的银币,与救世Ⅰ天作之合。然而,【渊视】与鬼铠助战的增伤很低;初始仅持续5秒的救世Ⅰ也只够必杀后抓3下;拿不到救世延时容易翻车。总之,前期会十分吃力。

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2)冰希:浮生的逆袭

此时可先拿持续8秒的刹那,平稳过渡,或者干脆转型浮生Ⅱ。此思路旨在最大化一波必杀的伤害:使用增伤更强的【浴毒】专属与骇兔助战,配合加成常驻的浮生Ⅱ,一波更比六波强。没有必杀减CD,冰希的SP压力也不大。此路线开局轻松,可携爱莉四星追忆,在七层补【渊视】与【破茧】(回SP)专属,后续正常循环。

【渊视】+鬼铠组合下的冰希,并不满足“基础与专属强度高”的需求,故配合救世Ⅰ时相当吃力。而【浴毒】+骇兔组合下的冰希则完全解放了输出,还不吃SP,配上成型迅速加成可观的浮生Ⅱ,在前期所向披靡。后续靠爱莉四星补【渊视】产生的SP问题,又由【破茧】完全解决。不过该路线刚需适用镰刀,是不小的短板。

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3)迷迭:类似的命运

类似冰希的角色还有迷迭。开局【神噬】+【摄魂】靠蓄力输出,辅以玫瑰助战与浮生Ⅱ,在前期能更轻松地过渡,对角色等阶与武器也更加宽容。打好基础后配合爱莉四星出双专,又可以回到必杀接三蓄的路线。在浮生的维持方面,冰希的刚正与迷迭的麻痹+蓄力无敌+大招无敌都是层数的保证。当然,若有救世+2因子,这救世该拿还得拿)

2、11秒必杀循环的陷阱

不少角色的必杀循环卡在必杀延时的上限11秒,如大招流雷律、刃尾帕朵和煌阵星塔等,给人一种我上我也行的感觉。但上述角色一来前中期表现不太强,二来伤害分布平均:要么前半与后半的流程基本一致,如帕朵和星塔;要么前半爆发与后半爆发接近,如雷律的前半【天罚】与后半【鸣神】。


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▲鸣神伤害占比较高

尴尬的是,救世Ⅰ尚未成型时只能覆盖前半段,丢失后半段加成自然让前期更难拿下双倍。如果不是角色强度和阶级领先其选择难度,不建议强行使用。

3、真正背负【救世】之人

1)天生永续

身为卡斯兰娜,星锚不受救世Ⅰ短持续的影响,这很合理。但延时增幅成了纯累赘,歪了更难受,属于是幸福的烦恼了。同理的还有黑希,成型后大招不间断,没延时都能永续,只是黑转白的操作要求较高。

至于强袭,【启念】专属能将必杀CD降至4秒,看上去可以摆脱延时达成永续。但实战中仅靠核心SP不足,循环难以为继,仍需获取延时或核心增强增幅。万幸的是俩增幅都不必升级,成本并不高,适合补强。

2)核爆必杀

渡鸦、卡萝尔与天元骑英的拿救世的理由很简单;核爆必杀。她们的必杀占比高,用时短,只需吃到救世即可,不担心维持问题。当然,常规路线下卡萝尔与天元骑英还依赖蓄力输出,故救世Ⅰ的定位为补强而非传统的核心。

4、选取建议

1)人和:角色素质强

典型代表有SS2及以上的超限亨套迷迭。高阶带来的完整机制+超高面板,配合适用装备与专属【魔女】与【幻夜】的高额加成,救世流迷迭在前期也能轻松扫荡。当然若阶级不高或者装备不齐,选择上文提到过的浮生蓄力流转为混合流会舒服的多。类似的角色还有梅比乌斯与阿波尼亚。

2)地利:普通救世刻印+2因子

普通救世刻印+2因子不仅能提升救世成型前后的强度,还能降低升级成本,是不容忽略的因素。

3)天时:合理利用追忆之证

前期虽然较弱,但可以通过伤害类或增伤类四星追忆补强。以繁星四星为代表,几乎可以一次性炸掉一波敌人,在双倍层尤其好用。

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▲繁星四星追忆处理敌人

救世四星枭首的效果也不错,还能+1。若追求“七救世”,可按上期介绍的思路操作:在第六层进商店,换上救世三星与四星追忆,以大幅降低毕业成本。

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当然,“地利”的情况并不常驻,“人和”又与账号积累息息相关,故总体来说救世Ⅰ鲜少推荐。

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根据优劣匹配出角色特性:需要SP、角色基础和专属刻印强度高、必杀技伤害频率高。契合的角色有:苍骑士·月魂、理之律者、皇女、爱莉希雅、雷之律者和阿波尼亚等。契合不完全等于好用,我们一个个来看。

1、阿波尼亚:救世Ⅱ还是浮生Ⅱ?

目前讨论火热的话题。获取【垂佑】专属后,阿波尼亚的分支也被视为必杀攻击,“必杀-分支”循环一轮即可启动救世Ⅱ。逻辑自洽,启动速度也不慢,但与浮生Ⅱ比又如何呢?

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1)加成表现对比

以三专挑战第四层的阿波尼亚,凭借强力的专属刻印素质,浮生还是救世的区别不大。以六层结束后四普通+一核心的情况考虑第七层,浮生Ⅱ的领先优势明显。一来常驻加成就要比救世Ⅱ更高,二来无需浪费一轮循环来启动。

2)阿波尼亚缺SP吗?

无鬼铠时,三专阿波尼亚在第一波“普攻-分支”循环后,能连续打出两波“必杀-分支”循环;带鬼铠时,在第一波“普攻-分支”循环后,能连续打出四波“必杀-分支”循环,已覆盖双倍层的限时。可以说,阿波尼亚在前中期并不缺SP。第一波普攻循环启动虽然慢点,但远不及救世Ⅱ慢,而后续每波均强于救世Ⅱ,故浮生Ⅱ更优。

在中后期,阿波尼亚靠繁星、戒律、黄金乃至救世回能,配合鬼铠,就不需要开局打普攻循环了。救世Ⅱ的SP回复会溢出,高情商地说适配黄金Ⅱ。当然,若不拿SP只取穿透,中后期用救世Ⅱ补强也未尝不可。至于浮生Ⅱ的维持问题,我们留到后续浮生环节再谈。

3)救世Ⅰ有话说

实际上,以阿波尼亚的角色与专属强度,救世Ⅰ的成型不成问题。加成方面,救世Ⅰ强度极高,而11秒的持续能完美覆盖阿波尼亚的整个分支,故毕业阿波尼亚更推荐使用救世Ⅰ而非Ⅱ。至于拿救世Ⅰ还是浮生Ⅱ,没有救世+2因子时还是浮生更加保险。

2、启动速度差异

人与人之间启动救世Ⅱ的速度是不能相提并论的。理律、皇女启动救世Ⅱ只需数秒,而识律、雷律、月魄和爱莉希雅等角色启动则需一轮必杀甚至更久,用时往往在15秒以上。也许大家对这个用时没有概念,换句话说就是双倍层限时的1/5以上(谢邀,已经开始焦虑了)

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▲理律可靠浮游炮快速启动核心

3、适用角色

救世Ⅱ的选取建议与Ⅰ大差不差,天时地利人和占齐了不会弱。本次我们换个环节,解析四个适用的角色:月魂、理律、皇女与爱莉希雅。

1)月魂

与冰希一样,月魂开关必杀能触发两次救世Ⅰ,但她并不适合救世Ⅰ开局。一来,前期救世的覆盖率太低。若刻意在5秒内开关必杀,只能打一轮冰牢,打多了又缺加成与SP。二来,月魂并不像冰希那样迅速爆发,最起码冰希5秒内还能抓3下;三来,月魂也不具备冰希的伤害连携能力,救世开相当坐牢。

因此,月魂更适用无限开局。一来无限的效果接近常驻,二来月魂自带召唤物,而无限的全伤易伤加成较高,能有效降低前期压力。打好基础衔接救世Ⅱ后,她能快速启动核心,而救世能保其循环,可以说相互成就。

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2)理律

理律必杀超长的动画与持续时间注定与救世Ⅰ无缘,但和救世Ⅱ相当般配。摩托状态下浮游炮的攻击频率极高,能快速启动救世Ⅱ;而启动救世后的SP回复也保证了理律的循环,甚至溢出。但适用是否意味着最优?

若不走双专开局,理律解锁核心前救世等于白板,第四层难与浮生并论;若凹双专开局,虽然靠救世回能使理律在第四层与浮生的表现无差,但六选一回能也是凹上加凹。另外,理律较长的必杀CD,使其在前期没有雨四光重置必杀时SP并不紧张。在攻略七层时,增伤更强的浮生Ⅱ依旧把握更大。

值得注意的是,理律自带的20元素穿透仅作用于必杀蓄力,对额外伤害为主的专属刻印没有加成,该拿60穿透还是得拿。此时,理律拿救世Ⅱ补强也不错,在穿透不足60又担心浮生歪的时候尤其适用。

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3)皇女

皇女必杀可以光速启动救世Ⅱ,但一来皇女不缺SP,二来皇女虽然在爆发期间难被击中,但在真空期时的保命能力较差,需浮生保护。可以说,皇女是“条件满足但需求错位”的典型。当然,与理律一样,救世Ⅱ拿来给皇女补强也是个好主意。

4)爱莉希雅

对爱莉来说,物理穿透的选择并不多。维持浮生太难,蓄力正侧面无敌像是假的;启动救世Ⅱ太累,一个大20秒才启动核心,拖节奏;螺旋穿透太烧SP,明明覆盖率和强度都行,但太早拿大都开不出;戒律又太能歪,普通和增幅刻印都有半数以上白板,拿到穿透了还会减穹顶弹射全伤。思来想去,救世Ⅱ还凑合,后续争取下螺旋、戒律。

当然,若你能掏出悉心肝好的SSS爱莉,给她带上最喜欢的可爱武器与圣痕,拿浮生未必不可。“只要我打的够快,敌人就摸不到我”,放这里再合适不过了。为防止翻车,【决意】+【故乡】也是必要的哟。

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4、救世小结
从实战中也能看出,救世在启动、维持上的缺陷和伴随而来的成型问题相当严重。相当部分契合救世的角色,反而更适合选浮生。另外,救世在回能方面的优势缺乏竞争力,可替代的方案太多。若拿不到黄金,过多的SP也意味着浪费。

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若不看标题,也许大家还以为我前面在分析浮生Ⅱ吧(笑)。浮生Ⅱ在强度、凹度上已无需多言,相信大家更关心的是浮生Ⅱ的维持问题。本环节我就来给各角色维持浮生Ⅱ的难度分个级,供大家参考。当然,有些角色确实更适用救世,故不一定会出现。

1、维持难度分级解析

小提示:维持难度较难界定,分级可能会与小伙伴们的实际体验有所出入,以自身情况为准哟。

1)终尽级——卡莲、皇女

属于是“有手就行”,指无敌帧、免伤和抗打断皆匮乏的角色:卡莲和皇女。其中皇女虽然爆发期基本无敌,但仍有一段较长的真空期。从需求来说她们更适合用浮生Ⅰ保命,但其启动与成型较慢,加之自身强度较弱,只适合低难度环境使用。

2)侵蚀级——紫苑、星塔、爱莉

最能体现“高贵的操作乘区”的级别,针对有较长受击空档的角色:紫苑、星塔与爱莉。紫苑(逐恶)和星塔(星镡)类似,能控怪,有些无敌帧,平时打小怪还能无伤扫荡。可一旦打BOSS时,空档较大的问题就暴露出来了,需要经常穿插闪避。爱莉前面提过,正侧面无敌形同虚设,还不好闪避,属于是纯纯的木桩)

3)戒约级——梅比乌斯、阿波尼亚、伊甸

远程角色专场:梅比乌斯、阿波尼亚、伊甸。她们本身没有太多无敌帧,但通过保持距离,转圈攻击,敌人还是较难摸到的。尤其是阿波尼亚,全屏攻击让其分支与必杀都无需面对敌人,能跑的更远。不过,QTE还是得靠近敌人放,否则容易落空。若还不好保,可上五专麻痹敌人。

伊甸虽然很少位移且有真空期,但因自带麻痹,保浮生不难。当然,还是建议等阶至2S甚至3S再挑战,少了SP回复、麻痹积蓄和面板,循环、麻痹效率和输出将更差,难度自然更高。感觉勉强时,带上浮生追忆还是能基本解决的。自此往下的难度,基本也无需浮生追忆加持了。


4)沦没级——闪A流雷律、闪蓄迷迭、黑希、理律

闪A/蓄专场:闪A流雷律、闪蓄迷迭、黑希、理律。星塔有3A的空档,故难以维持,而闪A或闪蓄只有1A,相比之下要好多了。闪A雷律老朋友了,迷迭前文也提过不再赘述,直接来看黑希。黑希的蓄力虽不像迷迭那样带无敌效果,但全时空减速加上黑形态蓄力转移身位,还是能维持的。

理律的闪蓄基本全程无敌,但前中期循环尚未成型时,不论是摩托车逛街还是人形态都有机会受击。好在摩托冲撞带冰冻,能阻止敌人进攻。常态下可以拉开距离炮击,即使要近战攒动能,第四击也有正侧面无敌。总体来看环境还是相当好的。

5)劫烧级——炎之律者、次生银翼

空战角色专场:炎之律者、次生银翼。炎律前期循环未成型时,利用自身15%与鏖灭25%的穿透,已经绰绰有余。浮生可在循环成型后补,届时分支黑洞密集无敌帧多,加上浮空特性,很难掉层。次生银翼则更离谱,远程+浮空加持,普攻流除非遇到远程BOSS很难破防,分支流则基本全程无敌,可归为空无级。

6)死荫级——天元骑英(骑士流)、冰希、卡萝尔和荣光

刚正角色专场:天元骑英(骑士流)、冰希、卡萝尔和荣光。天元冲锋时带刚正;冰希必杀蓄力时带刚正,常态武器接普攻蓄力有无敌;卡萝尔蓄力时刚正,加上长期空中蓄力,浮空能规避许不少伤害。至于荣光,在爆发期间武器主动接戳刺无敌,爆发结束后冲锋也带刚正,只有面对戳不起来的霸体怪才可能翻车。

除上述刚正角色外,还有位准空无级角色:月魄。月魄三斩一戳后,释放普通白花过渡不带无敌效果,容易被摸到。前中期也需要频频盾反攒SP,不适合维持浮生。

7)空无级——大招流雷律、帕朵、分支流银翼

另一种层面的有手就行,全程无敌如此寂寞,代表角色:大招流雷律、帕朵、分支流银翼。其中大招流雷律更多是靠着雷锁机制让敌人动弹不得,从而使自己“无敌”,但打爱莉顾不着激光塔时有掉层可能。而帕朵就不必多说,真正的从头到尾都在无敌。

8)不适合——月下、识律

尽管浮生Ⅱ已经非常万金油,但仍有不适用的角色:月下、识律与月魂。月下与识律俩锄地老农,没无敌自然没法维持浮生。往些版本识律的【独尊】还能保浮生,现在会掉。

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至此,我们的浮生VS救世刻印系列杂谈也盘点完毕。愿各位小伙伴能对浮生与救世有更深入的了解,在未来也能更好应对新角色、新环境。

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