往世樂土丨識律還在凹雙專?這才是最摸魚周常打法!|崩壞3


3樓貓 發佈時間:2022-05-12 20:00:06 作者:北冥有魚其名為鹹 Language

往世樂土丨識律還在凹雙專?這才是最摸魚周常打法!|崩壞3 - 第1張


要說樂土中誰的開局選擇最多,一定落不下識律的名額,不管是黃金黑羽流,還是本我無限流,都風靡一時,成為相當強力的開局選擇。但它們都有個缺點,那就是剛需雙專出門,對於咱這種摸摸周常的人來說可不友好。今天就來分享一個識律低凹度單專出門,強度也在線的周常玩法~

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一圖流(一圖流雖方便,但思路更重要哦)

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1、雙專雖強但頭髮不保
在我們本版本的樂土一圖流中,推薦了黃金黑羽的流派。黑羽提供SP和易傷,黃金提供雙傷的開局思路相當經典,且契合版本的SP回覆減傷因子。但這個流派有一個非常明顯的問題,非常依賴雙專出門,即開頭凹席勝+黑羽,這無疑給想要輕鬆獲取周常的玩家增加負擔。

那有沒有能與黃金黑羽流媲美強度,且無需雙專開的開局玩法呢?

2、單專開的強力過渡刻印——戒律
提到這個刻印之前,我們需要知道的是,戒律的必殺技刻印是可以加成到識律開大時的全部輸出的,包括識律的專屬【席勝】。反而是普攻刻印無法加成到識律的開大鋤地,需要注意。

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此時我們選出SP回覆+必殺技加成+易傷的刻印湊出核心,滿啟動可以獲得75%物傷+50%全傷+25%易傷(不過這個覆蓋率一般)+2點SP/1秒的加成。其綜合能力不亞於黃金Ⅱ核心+黑羽,且刻印位置還少選一個。所以基本思路就確定下來了,單專選擇【席勝】+戒律來保證前期強度。

3、識律專屬越多越好?
識律的專屬都是我們的老朋友了,【席勝】提供誇張的倍率且延長識律輸出時長;【黑羽】提供易傷、倍率和SP回覆;【獨尊】提供幾秒一次的小核爆和生存能力;【百兵】簡單直接的給予分支80%全傷;【本我】則是提供選擇無限的機會。

除開改變輸出機制的【席勝】,剩下的專屬我們可以發現並非剛需,很多通用刻印也能做到同樣的事情。但我們在遊玩過程中確實可以發現,識律專屬越多前期越強。但在中後期,過多的專屬刻印可能會影響識律選擇通用刻印,既然剩下的專屬沒有誇張的加成,那我們不妨多選出幾個核心,穩定增強中後期戰鬥力,減少翻車幾率。


這也得出了我們的第二個思路——識律走多核強於多專,不要因為貪多專而導致拿不到多核。

帶著以上兩個思路,我們正式開始實戰。

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1、戰前準備
1)助戰
前期助戰方面以往都是推薦鬼鎧+玫瑰保證循環+爆發,現在觀星的出現也可以換成鬼鎧+觀星。玫瑰的10秒加傷往往只能加成到2輪鋤地,而觀星的18秒可以覆蓋到識律的整個輸出流程,還帶有聚怪功能,還是相當不錯的。

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2)徽章
前面提到開局選戒律,所以自然攜帶戒律概率章【死生泣祝】,而助戰章就需要考慮到這版本對識律來說最逆天的詞條:免疫。也就是5.7版本第四層的第一波量子怪,它們甚至可以免疫識律的高額脆弱,硬打肯定沒有好果汁吃。

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▲識律開大期間帶“免疫”詞條的怪物身上無脆弱標誌

不過好在還有格蕾修妹妹在,其助戰《孤月難明的空》產生的爆炸可以將其炸至一絲血。

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但使用這個有兩個注意點:
①爆炸時需要三隻怪物全部在圈內爆炸傷害為最高,否則爆炸傷害會降低(遊戲文案沒寫這個效果);
②爆炸擊殺不計入助戰充能,故需要自己補刀,達到第四層爆炸兩次的效果(5.7版本第一期因子可以做到兩次)。

故開局英桀助戰選擇《孤月難明的空》來應對第四層雙倍。

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3)增益選擇(5.7版本)

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為什麼不選異能屬性的虛樹神骸?識律雖然屬性上剋制虛樹神骸,但攻略起來需要有個【獨尊】保命,專門為了虛樹神骸多選一個專屬,不穩定因素增加,不選!

至於其他增益都不是很符合識律的輸出模式,操作上可以留意一下武器主動在【席勝】觸發後開啟以吃到加成。

2、前期思路
1)1~4層
前面說到戒律開局3個普通刻印(必殺技>SP>易傷)湊出核心足矣,但2~4層如果全選戒律,會導致選多一個無用刻印。所以推薦在第一層、第二層選門的時候進一個非戒律的門,推薦進的門有:真我(百兵,大幅增加前期能力)、無限(各類全傷、易傷)、鏖滅(之後湊核心)、黃金(SP回覆)、繁星(紅、黃)。

謹記戒律的極限閃避、召喚物減計數千萬別選,之後選出【本我】之後相當於廢了一套刻印。在第四層雙倍拿完需要保證選出戒律的核心。

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2)5層換上《因你而在的故事》

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注意需要在第4層進入商店門,換上《因你而在的故事》保證11層拿到【本我】+【黑羽】。有的小夥伴可能就會問了,剛剛不是還說識律不要追求多專嗎,怎麼你還帶這個呢?

①首先來說【本我】,【本我】+無限的組合可以為識律提供90%全傷+30%物傷+常駐的24%易傷+一些額外倍率,而代價僅僅為4個刻印的位置。因為其他的易傷類刻印對識律來說覆蓋率都不是很夠,所以常駐的易傷在後期對識律來說異常珍貴。

②其次是【黑羽】,和上面提到的一樣,提供常駐易傷非常有用。然後是SP回覆,這一套刻印選擇選到SP回覆的機會不多,而黑羽+戒律的SP回覆對於循環來說剛剛好。

僅犧牲一個核心的位置換來兩個強力專屬,對識律來說是穩賺不虧的買賣,所以這裡選擇了拿【本我】+【黑羽】作為補強之選。

而【百兵】和【獨尊】就不推薦專門獲取了,後期的識律已經不缺全傷,80%全傷會造成大量稀釋;而獨尊的倍率爆炸與席勝比起來,實在是小巫見大巫。

3)接下來怎麼選刻印?
回到我們開頭提到的思路——多核心。所以接下來如何選刻印是沒有固定路數的,需要結合第五層刷出的門+商店刷出的BUFF來選。這裡以筆者打過的一局為例子,門是這樣的:

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而商店是這樣的:

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很明顯,商店可選的並不多,且商店也沒法與門配合選出一個核心。但筆者驚喜的發現,刷出了一個鏖滅門,也就意味著只要拿下第七層雙倍,就可以獲得鏖滅Ⅱ核心以獲取大量全傷+物傷,極大的提升戰鬥力,所以筆者決定換上鏖滅概率章+進鏖滅門。

因為商店可購買的並不多,且基本無法和門聯動,所以筆者選擇了購買剎那的易傷+救世的全傷提升即時戰鬥力,以免影響拿第七層雙倍。

通過上面的例子可以看出,第二個核心拿什麼並不固定,需要看門和商店刷的情況如何。而核心的優先級為:鏖滅Ⅱ>黃金Ⅱ>天慧Ⅱ(建議雙倍層解鎖核心)>救世Ⅱ(不選穿透)。

如不能解鎖核心,單件優先級為:繁星的紅色>空夢擊殺掉落錢幣刻印>各類加傷刻印>無限加傷刻印。

3、中期思路
1)8~9層
在拿到第二個核心後,之後就需要往無限Ⅰ核心上靠了,以配合11層拿到【本我】。這兩層的刻印門優先級為:無限>湊第三套強力核心的門>繁星(紅、黃、延長)>戒律(選必殺有關的增幅)。

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▲此負面對識律幾乎無影響

2)解鎖無限Ⅰ核心即可
無限解鎖核心就已經擁有較高的戰鬥力,無需冒險選擇增幅的核心增傷,當然實在沒別的門能選了可以選。

3)10層商店
到了第10層後,謹記先釋放愛莉助戰再換章,以免失誤導致血壓升高。由於下層必進愛莉門,此時的商店刻印購買思路仍然為補核心(無限優先),並把通用章換成相應的概率章即可。助戰章建議換上加傷持續時間夠長的【沉金如夢】。

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同時因為11層獲取到了【黑羽】,配合戒律的SP回覆有了一定的循環能力,此時可以將【鬼鎧】換成【雪地】大幅增加爆發能力。

注:如在前期就已經解決循環問題,第5層商店也可以換成【雪地】。

4、後期思路
1)13~14進不進商店?
還是那個思路,多核心為主,如果影響到拿核心了那就不進;如果不能拿核心,那麼建議進去偷懶+買刻印,畢竟少打一層也是不錯的(

如果是14層進入商店,這裡再提供一個白嫖小技巧:比如下層想進天慧門,此時將雙章換成天慧的3星、4星章可以白嫖+2。
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2)16層商店
即將面臨最終BOSS,如選出鏖滅Ⅱ核心建議換成加血量上限的【行向至深之鑰】+【沉金如夢】最大化自身輸出。沒選出鏖滅核心建議重開換成【流金歲月】。

往世樂土丨識律還在凹雙專?這才是最摸魚周常打法!|崩壞3 - 第21張3)17~18層
在攻略17層的千律時注意保留增傷手段,比如雪地觀星、沉金如夢主動、武器主動等,待核心裸露後再開。

18層建議選擇千劫作為最終BOSS,千劫最大的威脅就是生存問題,而開大後的識律擁有高額減傷並不怕;選出繁星核心也可以考慮梅比烏斯。

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雖然識律在現在神仙打架的樂土裡算不上特別強,但作為周常獲取水晶的角色,識律絕對算得上比較穩的選擇。不僅如此,識律比起很多擁有核心刻印的角色,在刻印選擇上不需要那麼蹈矩循規,也算是比較“肉鴿”的角色了。


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