2.大嘴雕像增加的是武器基礎攻擊的百分比攻擊然後直接加進面板傷害。
3.戰爭硬幣是遊戲裡面和紅色攻擊寶石一樣直接增加武器基礎攻擊的唯一一個武器攻擊成長型戰利品。
第一幅圖是正常手套的傷害第二幅圖是狂戰士增加50%傷害後的圖。
已知拳套基礎攻擊25,面板傷害85,增加50%之後拳套攻擊增加12.5,面板傷害應該增加42.5,拳套第一擊是38%面板傷害,攻擊有4點上下浮動,攻擊越高浮動越大所以是正常現象,這一組可能看不出來狂戰士只是增加了武器攻擊的50%,來看下一組已知大嘴雕像增加面板攻擊到了138如果是按照面板傷害計算狂戰士護符應該已經達到了138+69=207*0.38=78.66但是大嘴雕像不在狂戰士護符的計算範圍之內所以還是增加了武器基礎攻擊的50%,12.5的傷害。
然而戰爭硬幣不一樣增傷50%加了100傷害相當於增加了220攻擊力。
結果就是帶雕像+狂戰士護符收益沒有硬幣+狂戰士護符收益大
收益最大化的還是戰爭硬幣+大嘴雕像,雖然大嘴雕像不在狂戰士的增傷計算裡面,但是它計算的是武器基礎攻擊,戰爭硬幣又是直接增加武器基礎攻擊的,直接形成質變,這就是為什麼有些人打到最後幾百攻擊力,而大佬們都是上千上萬攻擊。
自從漆黑削弱之後就沒有漆黑掉線硬幣什麼事了,但是萌新手殘黨可以拿來爽快刷圖體驗秒boss的快感。
套裝搭配:遠古惡魔+漆黑鎧甲+戰爭硬幣+大嘴雕像
玩法,除增傷道具之外的道具全部賣掉,只要增傷道具。然後就是一路秒。。。無腦通