2.大嘴雕像增加的是武器基础攻击的百分比攻击然后直接加进面板伤害。
3.战争硬币是游戏里面和红色攻击宝石一样直接增加武器基础攻击的唯一一个武器攻击成长型战利品。
第一幅图是正常手套的伤害第二幅图是狂战士增加50%伤害后的图。
已知拳套基础攻击25,面板伤害85,增加50%之后拳套攻击增加12.5,面板伤害应该增加42.5,拳套第一击是38%面板伤害,攻击有4点上下浮动,攻击越高浮动越大所以是正常现象,这一组可能看不出来狂战士只是增加了武器攻击的50%,来看下一组已知大嘴雕像增加面板攻击到了138如果是按照面板伤害计算狂战士护符应该已经达到了138+69=207*0.38=78.66但是大嘴雕像不在狂战士护符的计算范围之内所以还是增加了武器基础攻击的50%,12.5的伤害。
然而战争硬币不一样增伤50%加了100伤害相当于增加了220攻击力。
结果就是带雕像+狂战士护符收益没有硬币+狂战士护符收益大
收益最大化的还是战争硬币+大嘴雕像,虽然大嘴雕像不在狂战士的增伤计算里面,但是它计算的是武器基础攻击,战争硬币又是直接增加武器基础攻击的,直接形成质变,这就是为什么有些人打到最后几百攻击力,而大佬们都是上千上万攻击。
自从漆黑削弱之后就没有漆黑掉线硬币什么事了,但是萌新手残党可以拿来爽快刷图体验秒boss的快感。
套装搭配:远古恶魔+漆黑铠甲+战争硬币+大嘴雕像
玩法,除增伤道具之外的道具全部卖掉,只要增伤道具。然后就是一路秒。。。无脑通