專武冥王現在非常缺印記,即便是帶上神之祝醴,依舊沒有明顯改善。專武消耗全部印記特化3技能傷害,那麼問題來了,到底要不要放1技能的第二段和2技能?
積攢6印記需要1技能+兩套完整平A,過程很坐牢,如果亂放1的二段和2技能,那麼就需要更長時間平A來獲取,眼睜睜看著3技能在那卻不能放。
這裡有人可能會說,“打得隨意一些呢?有技能就放如何?”我想回答的是,專武的最大的作用就在3技能增傷,如果不吃這個效果,專武還是和之前一樣雞肋
兩種玩法
1.硬攢6個印記,過程漫長,技能1(第二段),技能2憋著不能放,難受
2.像以前一樣打,專武變雞肋。 而且要指出的是,6印記裡,增加3技能傷害的,只有4個印記!
也就是說你2印記直接放3技能是完全沒增傷效果的!
建議:可以改成雛心一樣,12獲取,3消耗。
這樣應該對手感會有一個明顯的改善,而且雙生角色,機制值獲取還可以同步一下,合情合理。
最後發表一下自己對深空之眼的看法,策劃運營在努力將遊戲變好,我要為自己以前因冥王強度相關的不理智莽撞的發言向他們道歉。新手遊難免會有一個不斷改進變好的過程,我願意繼續給予官方信任和支持。