裝備基本全遇見過了,打算將遊戲內除武器外,全部裝備的效果都彙總一下,先發最少的飾品吧。
為了方便大家查找,以品質分級,由首字母排序,文章實時更新。
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普通(common)
Aquamarine Ring(海藍寶石戒指):
增加25%法力加成傷害
Blood Ring(血之戒):通過炸燬鮮血箱概率獲得
受到傷害後永久轉化為隨機飾品
適應期:1個房間
Hornet Ring(大黃蜂之戒):
衝刺後4秒內造成的傷害增加250
Jade Bracelet(翡翠手鐲):
增加15%攻速
Obsidian Bracelet(黑曜石手鐲):
對近距離的敵人(55碼內)造成的近戰傷害增加125
Onyx Ring(黑瑪瑙戒指):
+1護甲點
適應期:2個房間
Ruby Ring(紅寶石戒指):
增加50%燃燒(burn)傷害。
(增加的是燃燒這個DOT傷害,而不是武器的火屬性傷害)
Sapphire Ring(藍寶石戒指):
增加50%寒冷(chill)和凍傷(frostbite)的效果
(寒冷的減速程度變為45%;凍傷傷害為每秒90%)
Topaz Ring(黃寶石戒指):
增加50%衝擊(shock)的效果
(衝擊疊到三層時增加的傷害為36%)
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罕見(uncommon)
Bear Claw Necklace(熊爪項鍊):擊敗第一樓層的問號房“睡熊”事件幾率獲得
增加10%護甲穿透
Iron Ring(鋼鐵戒指):
增加25點基礎近戰傷害
Pearl Ring(珍珠戒指):第六層問號房“巨蚌”事件偷取成功獲得
增加25點基礎魔法傷害
Quick Draw Belt(速射腰帶):
增加20%換彈速度
Shark-Tooth Necklace(鯊齒項鍊):
增加25點基礎遠程傷害
Soul Scarf(靈魂圍巾):出生禮物選擇
佩戴後自動吸收靈魂。每吸收1000靈魂獲得一顆魂心。
適應期:1個房間
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稀有
Amazon Bracelet(亞馬遜手環):
每擁有1點敏捷增加1%的護甲穿透
適應期:1個房間
Amethyst Ring(紫水晶戒指):出生禮物獲得
增加1顆紅心上限
適應期:2個房間
Cross Pendant(十字吊墜):第四層問號房“棺材”事件獲得
每次擊殺BOSS都可以獲得一次赦免
(赦免:免除下一次獲得的詛咒)
適應期:5個房間
Cursebite Ring(詛咒之戒):
身上每擁有一個詛咒增加10%額外傷害
適應期:1個房間
Diamond Ring(鑽石戒指):
增加10%暴擊率
Gold Amulet(黃金護符):
增加5金幣獲取量(房間獎勵為金幣或從箱子獲得金幣時,獲得的金幣+5)
適應期:2個房間
Lapis Bracelet(青石手鐲):
武器造成的AOE半徑範圍增加 25%
Skull Ring(骷髏之戒):
對BOSS的傷害增加15%
適應期:5個房間
Star Pendant(星星吊墜):
每五秒掉落一顆法力星
適應期:2個房間
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史詩
Blue Tearstone Ring(藍淚石戒指):
每個房間額外一次藐視死亡的機會,並且當你藐視死亡時,獲得一顆魂心 。
(藐視死亡:受到致死傷害時保留原有血量,不會死亡)
適應期:1個房間
Mana Catalyst(法力催化劑):出生禮物選擇
無論你是用什麼武器都能獲得法力傷害加成
適應期:1個房間
Perfect Rubiks Cube(復原魔方):由Unsolved Rubiks Cube(未復原的魔方)復原成功獲得
增加1點幸運
適應期:1個房間
Phoenix Pendant(鳳凰吊墜):
每個樓層獲得一次復活機會
適應期:3個房間
Power Belt(力量腰帶):
增加20點力量
Silver Serpent Ring(貪婪銀蛇戒指):
你每擁有100點靈魂即可增加0.5%傷害
適應期:2個房間
Stoneplate Ring(石板戒指):
你每擁有一點“生效的”護甲點會減少5%移速。+3護甲點
適應期:1個房間
The Hand Of Blood(鮮血之手):第八層問號房“斷頭臺”事件獲得
當你受到傷害時,獲得“血腥慾望”buff
(血腥慾望:在此房間,以及當前樓層其餘房間內增加30%攻速)
適應期:3個房間
Unsolved Rubiks Cube(未復原的魔方):
每次清理一個房間都有10%幾率解開魔方
適應期:1個房間
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傳說
Chances Avarice(貪婪機遇):
佩戴後生成一個隨從,會自動消耗你接下來拾取的靈魂。
每消耗1000靈魂生成一件隨即裝備
適應期:3個房間
Clover Pendant(四葉草吊墜):
增加1點幸運
適應期:2個房間
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如有缺漏或錯誤或是更好的翻譯,歡迎指出