装备基本全遇见过了,打算将游戏内除武器外,全部装备的效果都汇总一下,先发最少的饰品吧。
为了方便大家查找,以品质分级,由首字母排序,文章实时更新。
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普通(common)
Aquamarine Ring(海蓝宝石戒指):
增加25%法力加成伤害
Blood Ring(血之戒):通过炸毁鲜血箱概率获得
受到伤害后永久转化为随机饰品
适应期:1个房间
Hornet Ring(大黄蜂之戒):
冲刺后4秒内造成的伤害增加250
Jade Bracelet(翡翠手镯):
增加15%攻速
Obsidian Bracelet(黑曜石手镯):
对近距离的敌人(55码内)造成的近战伤害增加125
Onyx Ring(黑玛瑙戒指):
+1护甲点
适应期:2个房间
Ruby Ring(红宝石戒指):
增加50%燃烧(burn)伤害。
(增加的是燃烧这个DOT伤害,而不是武器的火属性伤害)
Sapphire Ring(蓝宝石戒指):
增加50%寒冷(chill)和冻伤(frostbite)的效果
(寒冷的减速程度变为45%;冻伤伤害为每秒90%)
Topaz Ring(黄宝石戒指):
增加50%冲击(shock)的效果
(冲击叠到三层时增加的伤害为36%)
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罕见(uncommon)
Bear Claw Necklace(熊爪项链):击败第一楼层的问号房“睡熊”事件几率获得
增加10%护甲穿透
Iron Ring(钢铁戒指):
增加25点基础近战伤害
Pearl Ring(珍珠戒指):第六层问号房“巨蚌”事件偷取成功获得
增加25点基础魔法伤害
Quick Draw Belt(速射腰带):
增加20%换弹速度
Shark-Tooth Necklace(鲨齿项链):
增加25点基础远程伤害
Soul Scarf(灵魂围巾):出生礼物选择
佩戴后自动吸收灵魂。每吸收1000灵魂获得一颗魂心。
适应期:1个房间
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稀有
Amazon Bracelet(亚马逊手环):
每拥有1点敏捷增加1%的护甲穿透
适应期:1个房间
Amethyst Ring(紫水晶戒指):出生礼物获得
增加1颗红心上限
适应期:2个房间
Cross Pendant(十字吊坠):第四层问号房“棺材”事件获得
每次击杀BOSS都可以获得一次赦免
(赦免:免除下一次获得的诅咒)
适应期:5个房间
Cursebite Ring(诅咒之戒):
身上每拥有一个诅咒增加10%额外伤害
适应期:1个房间
Diamond Ring(钻石戒指):
增加10%暴击率
Gold Amulet(黄金护符):
增加5金币获取量(房间奖励为金币或从箱子获得金币时,获得的金币+5)
适应期:2个房间
Lapis Bracelet(青石手镯):
武器造成的AOE半径范围增加 25%
Skull Ring(骷髅之戒):
对BOSS的伤害增加15%
适应期:5个房间
Star Pendant(星星吊坠):
每五秒掉落一颗法力星
适应期:2个房间
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史诗
Blue Tearstone Ring(蓝泪石戒指):
每个房间额外一次藐视死亡的机会,并且当你藐视死亡时,获得一颗魂心 。
(藐视死亡:受到致死伤害时保留原有血量,不会死亡)
适应期:1个房间
Mana Catalyst(法力催化剂):出生礼物选择
无论你是用什么武器都能获得法力伤害加成
适应期:1个房间
Perfect Rubiks Cube(复原魔方):由Unsolved Rubiks Cube(未复原的魔方)复原成功获得
增加1点幸运
适应期:1个房间
Phoenix Pendant(凤凰吊坠):
每个楼层获得一次复活机会
适应期:3个房间
Power Belt(力量腰带):
增加20点力量
Silver Serpent Ring(贪婪银蛇戒指):
你每拥有100点灵魂即可增加0.5%伤害
适应期:2个房间
Stoneplate Ring(石板戒指):
你每拥有一点“生效的”护甲点会减少5%移速。+3护甲点
适应期:1个房间
The Hand Of Blood(鲜血之手):第八层问号房“断头台”事件获得
当你受到伤害时,获得“血腥欲望”buff
(血腥欲望:在此房间,以及当前楼层其余房间内增加30%攻速)
适应期:3个房间
Unsolved Rubiks Cube(未复原的魔方):
每次清理一个房间都有10%几率解开魔方
适应期:1个房间
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传说
Chances Avarice(贪婪机遇):
佩戴后生成一个随从,会自动消耗你接下来拾取的灵魂。
每消耗1000灵魂生成一件随即装备
适应期:3个房间
Clover Pendant(四叶草吊坠):
增加1点幸运
适应期:2个房间
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