並且這個遊戲為了便於部分玩家要半路加入或者退出遊戲的玩家,還單獨設立了旅行者機制。
一、什麼是旅行者?
這個身份是為了那些需要在遊戲中遲到或早退的玩家設定的。(他們就像旅行家一樣來去自由)旅行者和玩家一樣具有技能,但她們只會得到很少的信息。他們有最強的能力,卻只需要負最少的責任。如果他們是邪惡陣營的,他們會知道誰是惡魔,但他們不會知道其他的邪惡陣營身份,也不會知道有哪些可以讓他們偽裝的身份。
二、旅行者如何加入遊戲?
很簡單,旅行者可以隨時加入遊戲,並隨時退出。遊戲中有很多旅行者身份可以供玩家選擇。比如在暗流湧動這個版本中的5位旅行者身份分別是:替罪羊、乞丐、槍手、官員和盜賊。
玩家想要加入遊戲可以在這5張角色卡中自由選擇。這裡推薦的外來者身份往往是與本場遊戲最契合的。
另外,別在鄰近遊戲結束的時候添加旅行者。如果玩家要加入遊戲,儘可能選擇在存活玩家數量≥7人時引入旅行者,否則可能會因為旅行者的突然加入導致遊戲失衡。
三、旅行者屬於哪個陣營?
旅行者選擇好自己的身份後,說書人將會秘密告知其身份所屬陣營,場上其他玩家都不會知道。但旅行者的身份和技能都會被說書人公佈給其他玩家。
如果旅行者加入了邪惡陣營,他還能得知哪位玩家是惡魔,但不會被告知哪些是爪牙,也不會被告知可以用來偽裝的身份。
通常來說,旅行者會加入善良陣營。邪惡陣營的旅行者將給邪惡陣營多帶來一票,大量加入邪惡旅行者會讓遊戲呈現一邊倒的狀態。
雖說加入善良陣營的旅行者也會給善良陣營帶來額外的一票,但實際上善良陣營的玩家無法確定其他玩家的身份是好還是壞,可邪惡陣營的玩家就不一樣了,他們是知道的。不過,讓旅行者加入哪個陣營還是由說書人做出最後決定的。
四、旅行者有什麼特別之處?
旅行者在大部分時間都和其他身份一樣。
旅行者可以提名,可以投票,在夜晚可以行動,也可以被惡魔殺害,可以被視為常規身份,可以中毒和醉酒,甚至在死亡後也一樣保有一票。
例如,神使兩側坐的都是旅行者,那說書人將會根據兩位旅行者的身份告知神使信息。但旅行者有幾點與常規身份不同:
1.旅行者不計入邪惡陣營的勝利條件。如果最後場上剩下兩名玩家(其中一個是惡魔)和五名旅行者,那麼判定邪惡陣營獲勝。
2.旅行者會被流放,而不是處決。在白天,每個玩家(包括死亡玩家)都可以提議流放旅行者。提議不是提名,因此每個玩家在同一個白天既可以提議,又可以提名。任何玩家(也包括死亡玩家)也都可以表決是否要流放旅行者,而且表決不會消耗死亡玩家的最後一票。表決的過程無視技能影響。在流放的表決中,管家甚至可以無視主人的意見。
3.一旦表決票數大於等於玩家數的一半,則旅行者被判流放。這裡的半票不是存活玩家數量的一半,而是所有玩家數量的一半。
4.每天都可以流放多個旅行者,而不會進入黑夜。再次強調,提議不是提名,流放也不是處決。
5.每位旅行者在每個白天也只能被提議一次,這點和提名有些類似。
以上就是血染鐘樓旅行者機制說明,你學會了嗎?