并且这个游戏为了便于部分玩家要半路加入或者退出游戏的玩家,还单独设立了旅行者机制。
一、什么是旅行者?
这个身份是为了那些需要在游戏中迟到或早退的玩家设定的。(他们就像旅行家一样来去自由)旅行者和玩家一样具有技能,但她们只会得到很少的信息。他们有最强的能力,却只需要负最少的责任。如果他们是邪恶阵营的,他们会知道谁是恶魔,但他们不会知道其他的邪恶阵营身份,也不会知道有哪些可以让他们伪装的身份。
二、旅行者如何加入游戏?
很简单,旅行者可以随时加入游戏,并随时退出。游戏中有很多旅行者身份可以供玩家选择。比如在暗流涌动这个版本中的5位旅行者身份分别是:替罪羊、乞丐、枪手、官员和盗贼。
玩家想要加入游戏可以在这5张角色卡中自由选择。这里推荐的外来者身份往往是与本场游戏最契合的。
另外,别在邻近游戏结束的时候添加旅行者。如果玩家要加入游戏,尽可能选择在存活玩家数量≥7人时引入旅行者,否则可能会因为旅行者的突然加入导致游戏失衡。
三、旅行者属于哪个阵营?
旅行者选择好自己的身份后,说书人将会秘密告知其身份所属阵营,场上其他玩家都不会知道。但旅行者的身份和技能都会被说书人公布给其他玩家。
如果旅行者加入了邪恶阵营,他还能得知哪位玩家是恶魔,但不会被告知哪些是爪牙,也不会被告知可以用来伪装的身份。
通常来说,旅行者会加入善良阵营。邪恶阵营的旅行者将给邪恶阵营多带来一票,大量加入邪恶旅行者会让游戏呈现一边倒的状态。
虽说加入善良阵营的旅行者也会给善良阵营带来额外的一票,但实际上善良阵营的玩家无法确定其他玩家的身份是好还是坏,可邪恶阵营的玩家就不一样了,他们是知道的。不过,让旅行者加入哪个阵营还是由说书人做出最后决定的。
四、旅行者有什么特别之处?
旅行者在大部分时间都和其他身份一样。
旅行者可以提名,可以投票,在夜晚可以行动,也可以被恶魔杀害,可以被视为常规身份,可以中毒和醉酒,甚至在死亡后也一样保有一票。
例如,神使两侧坐的都是旅行者,那说书人将会根据两位旅行者的身份告知神使信息。但旅行者有几点与常规身份不同:
1.旅行者不计入邪恶阵营的胜利条件。如果最后场上剩下两名玩家(其中一个是恶魔)和五名旅行者,那么判定邪恶阵营获胜。
2.旅行者会被流放,而不是处决。在白天,每个玩家(包括死亡玩家)都可以提议流放旅行者。提议不是提名,因此每个玩家在同一个白天既可以提议,又可以提名。任何玩家(也包括死亡玩家)也都可以表决是否要流放旅行者,而且表决不会消耗死亡玩家的最后一票。表决的过程无视技能影响。在流放的表决中,管家甚至可以无视主人的意见。
3.一旦表决票数大于等于玩家数的一半,则旅行者被判流放。这里的半票不是存活玩家数量的一半,而是所有玩家数量的一半。
4.每天都可以流放多个旅行者,而不会进入黑夜。再次强调,提议不是提名,流放也不是处决。
5.每位旅行者在每个白天也只能被提议一次,这点和提名有些类似。
以上就是血染钟楼旅行者机制说明,你学会了吗?