主播對於這遊戲的期待#我心中的星球冒險#|諾亞之心


3樓貓 發佈時間:2022-05-12 13:31:03 作者:虎牙頭號玩家大白 Language

玩法

諾亞之心看得出來是對標原神,玩法系列是否還是原來的MMO?還是RPG 畢竟很多RPG打著開放世界 做著屎一樣的遊戲  這個無從得知,就按照你是MMO遊戲  既然是MMO開放類世界,


開放類世界需要三種類型的玩家支持, 戰鬥玩家,生活玩家,刷圖玩家,

生活玩家愛好,採集 種地,肝材料,然後去賣給戰鬥玩家或則生活玩家,戰鬥玩家為刷圖玩家提供保障

首先是PVE,PVE可以是團戰副本,也可以是自由探索,也可以生存競技,我希望的玩法PVE玩法是,大陸自行爭奪資源,有實力的拿到資源,比如說團隊副本,團隊副本不能太簡單,要有趣味性,也不能太難,太難會沒有挑戰慾望。所以這方面希望官方能做好,

PVP玩法,PVP玩法希望能夠注重社交,畢竟現在還沒有任何一個遊戲能夠百人同屏作戰,PVP玩法希望是 生活玩家提供補給,然後戰鬥玩家提供防禦, 刷圖玩家提供主輸出,然後進行據點防守,每個隊伍裡面可以有一個指揮官,這樣內測主播就可以帶隊,主播和水友互相產生參與感直播效果就會好起來,好起來之後就會有人宣傳,那麼也就做到了真正的社交屬性。

畫面

看起來遊戲官方應該是用高分像素渲染,所以這個遊戲一定要PC和手機聯動,並不是每個人都喜歡用手機 PC畫面展示張力會更多,模擬器很多都不兼容,如果要是能夠兼容4K畫質,會讓推廣效果更好。其次就是不要太油膩,要有自己的審美,原神之所以能火,是因為畫面張力很強,畫面很棒,對於遊戲玩家來講,你畫質好可以為你加分很多,如果要就是頁遊那種 ,那就不要對標原神了 刀劍神域頂著神級IP 死在了畫質上,黎明覺醒也是因為畫質才打出名聲,天刀也是因為畫質,PC手機互動,所以PC端一定要內測就做,否則的話公測在做BUG修不過來不光程序員腦袋疼  玩家反饋也是很重要的。

氪金程度:氪金可以氪金,遊戲好玩家是願意為遊戲買單的,但是不要騙氪,現在玩家嘴都叼你拿玩家當傻子,玩家是不會給你買賬的,不要上來就讓玩家幾個***八起充,龍族幻想怎麼死的我覺得你遊應該不陌生,適當的氪金可以增加流水,但是強力氪金直接勸退拉滿 充值模擬器的話,我相信是個人都不會去玩你的遊戲,可能花5年做一款遊戲 開服一個月就涼了,氪金程度與否是展現一個遊戲最大把柄, 不氪金,遊戲沒有生存能力,氪金,玩家不願意 別為了KIP坑玩家, 如果遊戲做的好,做買斷制也是有人買單的,畢竟永劫無間的爆火就是利用品質留住玩家,留住口碑

整體建議

遊戲還是以玩為主, 現在自動尋路遊戲已經不吃香了,想留住內核玩家,那麼你就要硬核,遊戲上限高下限低才會有更多的玩家,

首先4K畫質是必須的,然後玩法上面多一些技巧性,不要跟dnf一樣無腦堆數值,都不是傻子。技巧性可以留存率更高。其次就是 戰力系統還是取消了吧,與其出戰力系統還不如弄競技系統,戰力系統現在網易都不搞了,不要拿玩家當傻子了,現在玩家看見戰鬥力第一反應就是退出遊戲, 如果做開放世界,就不要強制性引導,讓玩家自己去探索。你告訴人家的人家不一定喜歡,但是自己探索出來的一定有驚喜感。

還有就是不要換皮,內測儘量多做玩法,玩法多自然可以留住人,但是不要做那種又臭又長的玩法,就是不要讓玩家像上班一樣去打遊戲,讓玩家自己選擇玩法。 別一天天早上八點做這個 晚上八點做那個的,玩家要的是體驗感,而不是上班,體驗感不存在上班,  如果遊戲做好了,自然會有人給你買單

其實說了這麼多也是空談,我大概直播了四年, 見證了很多遊戲的死死活活,目前來說 原神的成功不是偶然 是必然,因為精品遊戲才會留住更多玩家,如果你想打原神,請把標準放更高一些,

畢竟背後抱著騰訊這棵大樹,這遊戲從一開始預約我就關注了,

玩家第一眼看到的是畫面,深入是玩法,留住是因為社交,遊戲沒有選擇玩家的權力,但是玩家有選擇遊戲的權力。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com