混沌秘境真的就是又臭又长|诺亚之心


3楼猫 发布时间:2022-05-12 13:28:13 作者:BigJen Language

   这个游戏玩法还真的是多,家园、生活技能、养马、竞技、爬塔,这本身是一个优点,但是策划你有没有想过,真的……太肝了……
   我是一个WOW老玩家,它的玩法比诺亚之星还多,生活职业、声望、宠物……但是他们的生活玩法跟战斗系统是独立的,就是我有时间我就回去玩玩宠物对战、刷刷生活职业,我没时间我就每周打打大米领低保。你们的游戏最根本的区别是,"马"是可以加属性的,"家园"可以领体力和精力,生活技能做菜加好感也是可以拿称号加属性的。这意味着,别人玩法多,我可以选择性去体验,你们玩法多我却一个都不能落。这一点我不去吐槽,毕竟这是你们的特色,也没办法去改!

   竞技玩法就有三个,这一点其实还好,对于不咋爱肝的,每天打完任务,也是够买完每周的护符升级材料的。你们更新了巅峰竞技的每日任务条件,这也算是进步。
   然后就是爬塔,光明试炼、时空裂缝、混沌秘境,你们还要出种族塔……你干脆叫"爬塔之星"吧,光明试炼一劳永逸,时空裂缝也就33层,这都说的过去。可是你们的混沌秘境真的就是……一言难尽!想要爬高点就要点属性,然后就是一遍一遍重复刷,混沌秘境一层又不像光明试炼那么快,真的就是又臭又长,最重要的橙装升级材料还只有混沌一个获取方式。最要命的是,不管现在刷属性刷得多累,下一个赛季直接清零。
   这个赛季我也肝了很久属性(还没肝满第一页),后面我的态度就是每周找大佬带混层数,如果哪天大佬们也肝累了,贵游基本凉了。
   现在人们的生活,真的没有人有大把时间精力花在游戏上,更多的都是碎片化的时间,就算当前时间充裕也不会一直充裕的。也不会有人愿意一直机械地重复同一件事情过长的时间。混沌玩法我又两个建议:一个是增加其他渠道获取橙装升级材料,这样大部分人会直接放弃混沌玩法;第二个是混沌巅峰点不要赛季清空,哪怕是保留一半。这一点不改的话,短则一个月,长则半年,所有的真爱粉肝帝都会退游。
   我也是真心希望这个游戏能越做做好,不然我就直接卸载了,也不会费这么多口舌。减负,减负,减负!重要的事情说三遍,机械的无聊重复很没必要。混沌巅峰点真的不要赛季清空!
   

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